Autor Thema: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion  (Gelesen 10812 mal)

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Offline Drantos

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[D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« am: 14.02.2022 | 16:36 »
Hallo,

ich habe es mir zur Aufgabe gemacht, die D&D4e links auszumisten und neu zu gestalten. Hier geht es zu den links.


cu Drantos
« Letzte Änderung: 29.03.2022 | 15:49 von Drantos »

Offline Arldwulf

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #1 am: 14.02.2022 | 16:44 »
Find ich erstmal gut. Und klar - mitlesen tue ich noch. Ich würde ehrlich gesagt auch gern mal wieder ein paar Spielelemente oder Beispiele aus Abenteuern beschreiben.

Ist nur immer schwer zu sehen ob das dann noch wen interessiert.

Offline Crimson King

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #2 am: 14.02.2022 | 16:50 »
In einem Post belassen und dort strukturieren wäre völlig ausreichend. Ansonsten mach' ruhig das, was dir am besten entgegen kommt.
Nichts Bessers weiß ich mir an Sonn- und Feiertagen
Als ein Gespräch von Krieg und Kriegsgeschrei,
Wenn hinten, weit, in der Türkei,
Die Völker aufeinander schlagen.
Man steht am Fenster, trinkt sein Gläschen aus
Und sieht den Fluß hinab die bunten Schiffe gleiten;
Dann kehrt man abends froh nach Haus,
Und segnet Fried und Friedenszeiten.

J.W. von Goethe

Offline Der Unhold

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #3 am: 14.02.2022 | 16:55 »
Seid gegrüßt!

Ich finde auch, dass die neue Liste an Links nicht schlecht geworden ist! Danke für deinen Einsatz, Drantos! Respekt! :d
Ich lese auch noch mit, wir haben ja aktuell unsere 4E Runde am laufen, fast schon ein ganzes Jahr... die Zeit vergeht. .)
Sollte man den Link zu Character Builder und Portable Compendium aus unserem Online-Thread nicht auch noch aufnehmen?

Ansonsten, weiter so,

Der Unhold. ;D



Wo unter Schatten verborgen
Bäche fließen und Wälder rauschen -
wo manche furchtsam vor dem Blendwerk fliehen
und kalte Faiyen ihrer Pfade ziehen -
tief im Dickicht die Unlichen lauschen
dem Wind und dem Flüstern,
nachts und bei Tag -
mit funkelnden Augen ... gen Tiefenhag.

Denn der Herbst ist die Zeit und alle Zeit ist der Herbst. ;)

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Offline Drantos

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #4 am: 14.02.2022 | 17:14 »
Die Links sind noch nicht fertig. Das ist nur das, was ich auf die schnelle zusammen kramen konnte. Fehlen unter anderem noch Infos zu Battlemaps, VTT, Youtube, setting, tools und und und...

Wenn ich fertig bin, nehme ich auch Vorschläge für weitere links entgegen. Bis dahin muss ich erstmal meinen eigenen Kram sortieren  :D

cu Drantos


Offline Drantos

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #5 am: 14.02.2022 | 17:20 »
Find ich erstmal gut. Und klar - mitlesen tue ich noch. Ich würde ehrlich gesagt auch gern mal wieder ein paar Spielelemente oder Beispiele aus Abenteuern beschreiben.
Ist nur immer schwer zu sehen ob das dann noch wen interessiert.

Einen Leser hast du  ;D

In einem Post belassen und dort strukturieren wäre völlig ausreichend. Ansonsten mach' ruhig das, was dir am besten entgegen kommt.

Ich schau mal, wieviel es wird, wenn man erstmal 3 Seiten scrollen muss, um die links zu finden, ist das ja auch kontraproduktiv  :)


cu Drantos

Offline Gunthar

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #6 am: 14.02.2022 | 17:22 »
Ich warte momentan auch auf eine 4e Runde. Da sind die aktuellen Links sicher nützlich.

Gibt es noch Links, an die man noch an offizielles Material rankommt wie Regelwerke, Supplements, Abenteuer usw?
« Letzte Änderung: 14.02.2022 | 17:25 von Gunthar »
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grannus

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #7 am: 14.02.2022 | 17:29 »
Ich würde es auch in einem belassen sofern sinnvoll umsetzbar. Und alle die was aktiv zu D&D 4E schreiben, haben in mir einen Leser.
Ich würde es nur wirklich so gerne mal richtig spielen. Bereits die Lektüre von der 4E-Version von der Zeitgeist-Kampagne war ein Genuss.

Offline Drantos

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #8 am: 15.02.2022 | 16:05 »
Hab weitere links ergänzt. Ist allerdings noch ziemlich unaufgeräumt. Es wird aber langsam  :)

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Offline Boba Fett

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #9 am: 15.02.2022 | 16:05 »
@Drantos: Sehr cool, danke!!!
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Online schneeland (n/a)

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #10 am: 15.02.2022 | 16:14 »
Da schließe ich mich an und sage ebenfalls vielen Dank, dass Du die Mühe machst! (ist für mich nicht unmittelbar spielrelevant, aber ich finde es super, dass es so eine Anlaufstelle für die Leute gibt, die sich weiterhin oder wieder mit 4e beschäftigen wollen)
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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #11 am: 15.02.2022 | 23:31 »
Habe die Seiten zu Skill Challenges gelesen, mit Beispielen und co. Mir kommt das so vom Lesen her als ein (zumindest von mir) sehr unterschätztes Designelement vor, das ich definitiv auch für andere Systeme gut geeignet finde. Viele Rollenspiele haben ja sehr detaillierte kampfregeln und sagen dann in sozialen Konflikten: Ja rollenspielt das halt. Solche Skill Challenges geben dem eine gute Struktur, wie ich finde

Steckt wohl doch mehr in der 4e als man landläufig oft liest 😂

Offline Drantos

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #12 am: 15.02.2022 | 23:43 »
Du hast es erkannt, D&D4e ist fuckin A W E S O M E

Komm auf die dunkle Seite der Macht. Es ist alles hier was du brauchst, hier im Internet, sogar freakin D&D4e in Spaaace, ja genau in Spaaace.

Leg los, kipp hunderte von Euro auf E-Bay oder drivethru und folge mir auf eine Reise, die du nie vergessen wirst  :headbang:


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Offline Gunthar

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #13 am: 15.02.2022 | 23:54 »
Und wo kann man sich melden? Habe alle Regelbücher und einen Charakter bereit. Suche nur noch eine Gruppe.
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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #14 am: 16.02.2022 | 00:01 »
Und wo kann man sich melden? Habe alle Regelbücher und einen Charakter bereit. Suche nur noch eine Gruppe.

Jedenfalls nicht bei mir  ;D

Ich hab  drei Kinder, eine Frau, einen Hund, zwei Rollenspielrunden und nen Vollzeitjob.

Aber verzweifele nicht. Sie sind irgendwo da draußen  :cthulhu_smiley:

Aber mal im Ernst. Hattest du nicht bei der 4e Runde hier im Tanelorn mitgespielt?

cu Drantos

Offline Gunthar

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #15 am: 16.02.2022 | 00:19 »
Ja, hatte ich. Doch der SL hatte ein Problem mit mir und schmiss mich raus. Doch konkret benennen konnte er das Problem auch nicht. Und darüber reden ging auch nicht.
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Offline Drantos

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #16 am: 16.02.2022 | 00:29 »
Oh schade. Dann hoffe ich, dass du bald ne Runde findest.

cu Drantos

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #17 am: 16.02.2022 | 06:28 »
Du hast es erkannt, D&D4e ist fuckin A W E S O M E

Komm auf die dunkle Seite der Macht. Es ist alles hier was du brauchst, hier im Internet, sogar freakin D&D4e in Spaaace, ja genau in Spaaace.

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Richtig leicht zu bekommen ist der Kram nicht, zumindest, wenn man keine Mondpreise zahlen will - das läppert sich bei drei PHBs, zwei DMGs und drei MMS. DTRPG hat die Dinger auch zu erstaunlich teuren Preisen drin…

Aber aktuell ist meine Situation eh ähnlich wie deine: zu wenig Zeit für zu viel Optionen, dementsprechend ist das eine Frage für den Zukunfts-klatschi

Und wo kann man sich melden? Habe alle Regelbücher und einen Charakter bereit. Suche nur noch eine Gruppe.

Schon auf dem DnD4 Discord geschaut?

Offline Gunthar

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #18 am: 16.02.2022 | 11:19 »
Ja. Will aber Deutsch spielen.
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Offline Haukrinn

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #19 am: 16.02.2022 | 11:58 »
Habe die Seiten zu Skill Challenges gelesen, mit Beispielen und co. Mir kommt das so vom Lesen her als ein (zumindest von mir) sehr unterschätztes Designelement vor, das ich definitiv auch für andere Systeme gut geeignet finde. Viele Rollenspiele haben ja sehr detaillierte kampfregeln und sagen dann in sozialen Konflikten: Ja rollenspielt das halt. Solche Skill Challenges geben dem eine gute Struktur, wie ich finde

Steckt wohl doch mehr in der 4e als man landläufig oft liest 😂

Tatsächlich haben sich so dermaßen viele Leute über die ausbalancierten brettspieligen Kämpfe aufgeregt, dass die anderen fantastischen Designelemente von D&D4 komplett unter die Räder geraten sind. Und genau diese Elemente wurden dann in anderen Spielen hochgejubelt, weil sie ja total innovativ und spaßfördernd waren (das fing mit den Rituals und Bloodied State an, ging über (unter anderem) Tiers, rechargable Monster powers und Utility Powers und hörte mit den Skill Challenges auf).  ;D
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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #20 am: 16.02.2022 | 12:27 »
Ja. Will aber Deutsch spielen.

Im Norfall immer selbst DMen - ist bei mir inszwischen der Standard (#ForeverDM)

Tatsächlich haben sich so dermaßen viele Leute über die ausbalancierten brettspieligen Kämpfe aufgeregt, dass die anderen fantastischen Designelemente von D&D4 komplett unter die Räder geraten sind. Und genau diese Elemente wurden dann in anderen Spielen hochgejubelt, weil sie ja total innovativ und spaßfördernd waren (das fing mit den Rituals und Bloodied State an, ging über (unter anderem) Tiers, rechargable Monster powers und Utility Powers und hörte mit den Skill Challenges auf).  ;D

Ich glaube die brettspielartigen Kämpfe würden mich nicht stören - zumal in VTTs und mit Battlemaps eh alle Kämpfe etwas brettspielhaftes haben.

 Oder anders: wenn ich D&D 5 mit Battlemap spiele: wo ist der signifikante Unterschied zu 4e? Ist ne ernst gemeinte Frage, ich kenne die Unterschiede ja nicht.

Offline Arldwulf

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #21 am: 16.02.2022 | 12:33 »
Oder anders: wenn ich D&D 5 mit Battlemap spiele: wo ist der signifikante Unterschied zu 4e? Ist ne ernst gemeinte Frage, ich kenne die Unterschiede ja nicht.

Grob gesagt: Die Monster in 4e sind etwas vielfältiger und es gibt mehr Möglichkeiten taktisch vorzugehen und zusammenzuarbeiten. Durch die Bewegungsregeln und Ausbreitungsregeln für Effekte ist es in der 4E auch etwas leichter ohne Battlemap zu spielen, aber wenn man diese so oder so nutzt ist es auch egal.

Offline Drantos

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #22 am: 16.02.2022 | 14:16 »
...Durch die Bewegungsregeln und Ausbreitungsregeln für Effekte ist es in der 4E auch etwas leichter ohne Battlemap zu spielen...

Das ist übrigens ein Punkt, der mich auch überrascht hat. Ich hätte nie gedacht, dass D&D4e ohne Battlemap funktioniert. Aber als ich es mal ausprobiert hatte, lief das wie geschmiert. Man sollte als SL mal fünfe grade sein lassen und die Umgebung gut beschreiben, aber dann läuft es eigentlich wie bei anderen Spielen auch.

cu Drantos

P.s. Ich spiel trotzdem lieber mit Map, aber Battlemaps nutze ich auch bei AD&D und allen anderen Spielen, die bei mir auf den Tisch kommen.

Offline Haukrinn

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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #23 am: 16.02.2022 | 14:40 »
Grob gesagt: Die Monster in 4e sind etwas vielfältiger und es gibt mehr Möglichkeiten taktisch vorzugehen und zusammenzuarbeiten. Durch die Bewegungsregeln und Ausbreitungsregeln für Effekte ist es in der 4E auch etwas leichter ohne Battlemap zu spielen, aber wenn man diese so oder so nutzt ist es auch egal.

Dass das Spiel (D&D4) ohne Battlemap nicht funktioniert ist ja so ein weiteres Argument was oft kommt. Ebenso, dass die Verwaltung und der Bau der Charaktere so umständlich ist. Beides ist bei näherer Betrachtung eher weit her geholt, sowohl im Vergleich zum Nachfolger als auch im Vergleich zum Vorgänger (oder gar Pathfinder).
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Re: [D&D4e] Wichtige Links (neu) - Diskussion
« Antwort #24 am: 16.02.2022 | 19:10 »
Danke für die Rückmeldungen - klingt alles in allem sehr spannend :-)