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Abenteuer "The Hidden Shrine of Tamoachan" [Rant]

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Alexandro:
Habe es auch mal geleitet.

Das mit dem durchbrechenden Boden habe ich damals weggelassen und sich die Charaktere einen eigenen Eingang suchen lassen. Daraus ergibt sich aber das eigentliche Problem: der Dungeon macht Null Sinn, wenn die Charaktere den Dungeon von der Eingangstür aus angehen - es ist fast so, als ob die Erbauer beim Bau des Dungeons bereits davon ausgegangen sind, dass die Leute auf der untersten Ebene anfangen (und ihre Fallen und Hindernisse so platziert haben, dass sie ins Leere laufen, wenn man von oben kommt), was für den beschriebenen Hintergrund des Tempels Null Sinn macht (es wird explizit darauf eingegangen, dass die Erbauer im Sinn hatten Grabräuber abzuschrecken).

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