Pen & Paper - Spielsysteme > Pathfinder/3.x/D20
XP-Verteilung
Gwynnedd:
Wie handhabt ihr eigenltich die Verteilung von Erfahrungspunkten.
Wir stellen nämlich immer wieder fest, dass die Verteilung nach Regeln darin endet, dass die Charaktere so ca. jeden 2. Abend Leveln. Und irgendwie ist das schon eher seltsam. :o
Wie sehen eure Erfahrungen - Hausregeln (?) zu diesem Thema aus.
Selganor [n/a]:
Meine hoechststufigste Gruppe ist im Moment Stufe 12 und hat gute 3 Jahre (wenn auch mit laengeren Pausen dazwischen) freitags 4 Stunden/Sitzung gespielt.
Es kommt einfach darauf an wie viel Erfahrungspunkte man vergibt (wir hatten schon mehrere Sitzungen am Stueck ohne XP)
Aber ein Punkt ist "Pflicht": Kein Aufstieg "unterwegs".
Die Gruppe sollte schon Zeit und Gelegenheit haben aufzusteigen und ihre "neuen Faehigkeiten" lernen...
Also kein: "Auf Stufe 2 oeffnet ihr die Tuer zum Raum mit dem Endgegner und mit Stufe 3 betretet ihr den Raum..."
Asdrubael:
Ich plane das je nachdem, wie mir das in die Kampagne bastelt, wie viele XP, ich pro Abenteuer maximal vergebe.
Pro erreichtem Ziel vergebe ich dann einen bestimmten Anteil (meist frei Schnauze, wie gut mir der Abend gefallen hat ;) )
Dann teile ich die Punkte, die ich vergeben habe, durch 4 und das sind dann die Praxis-XP, die die Spieler wirklich bekommen.
Diese XP können sie durch Training bei Lehrern die sie im Kampagnenverlauf kennen lernen verbessern (sprich vervierfachen) Das kostet zwar Geld, aber stellt dar, dass man zwar in der Praxis gut was lernen kann, aber einen Lehrer braucht, um wirklich das volle Potential der gemachten Erfahrungen auszuschöpfen.
Außerdem integriert es die SCs besser in die Kampagnenwelt.
Gwynnedd:
die Idee, nach Abenteuer und nicht nach Monsterkilling Xps zu verteilen.
was haltet ihr davon, generell zum Stufenanstieg einen Lehrer zu benötigen?
Asdrubael:
nix, weil Leute auch durch Praktische Erfahrung gut werden. Ich bin aber dafür, dass es länger dauert (deswegen meine Hausregel)
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