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Monster und ihr Kräfteverhältnis zu den Spielercharakteren nach Edition

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Tomas Wanderer:
Also ich finde, die Auswahl an Monstern, die Du für die 4e machst, sollte nochmal besprochen werden. Wie es mir scheint, gibt es da Varianten unter den Monstern, die den anderen Editionen viel ähnlicher sind, als was Du ausgesucht hast.

Links für Leute, wie mich, die die 4e nicht kennen:
Ork
Gnoll
Ghoul
Goblin

Da wundert es mich auch nicht, dass der Ghoul sich "gut gehalten hat", da wurde auch die schwächste Variante herangezogen. AD&D kennt auch Orc chiefs mit 13-16 HP.

takti der blonde?:

--- Zitat von: Arldwulf am 22.09.2022 | 12:15 ---Ergänzung:

Goblin
OSE: 3HP, AC 13, Angriff +0, 1d6 Schaden
AD&D: Hab ich grad nicht da, wird nachgereicht.
3E: 5hp, AC15, Attack +2 / 1d6
4E: 29hp, AC17, Attack +5 / 1d8+2 (melee)  oder 1d6+2 ranged, Special: macht 1d6 Extraschaden auf Fernkampf wenn er sich 4 Felder bewegt hat in seinem Zug und darf sich mit halber Bewegungsrate bewegen und schießen ohne Gelegenheitsattacke
5E: 7hp, AC15, Attack +4 / 1d6+2 (melee & ranged), Special: Nimble Escape

(4E Kennt natürlich mal wieder viele verschiedene Goblins (insgesamt so knapp 40-50) aber hier mal der Standardgoblin Fernkampfkrieger aus dem MM)

--- Ende Zitat ---

AD&D 1e MM:
1-7 HP, AC 6, 1-6 damage oder nach Waffe, number appearing: 40-400

Arldwulf:

--- Zitat von: Tomas Wanderer am 22.09.2022 | 12:29 ---Also ich finde, die Auswahl an Monstern, die Du für die 4e machst, sollte nochmal besprochen werden. Wie es mir scheint, gibt es da Varianten unter den Monstern, die den anderen Editionen viel ähnlicher sind, als was Du ausgesucht hast.

Links für Leute, wie mich, die die 4e nicht kennen:
Ork
Gnoll
Ghoul
Goblin

Da würdet es mich auch nicht, dass der Ghoul sich "gut gehalten hat", da würde auch die schwächste Variante herangezogen. Ad&d kennt auch Orc chiefs mit 13-16 HP.

--- Ende Zitat ---

Wie gesagt: Gewählt wurden da Standardmonster - idealerweise aus dem MM und bevorzugt niedriger Stufen und in der Beschreibung ähnlich zu den Varianten aus anderen Editionen. Da die 4E sehr viele Varianten der Monster kennt ist es aber tatsächlich sehr schwer da eine Auswahl zu treffen. Der oben gepostete Ork kommt dementsprechend auch in deiner Liste vor, bei den anderen sieht es wohl ähnlich aus.

Ein Orc Chief wäre in 4E Sprechweise wohl ein Solo oder Elite Gegner, der hätte dann aber noch deutlich mehr Hitpoints. Um mal ein paar Beispiele zu nennen: Bakrosh, der Orc Chieftain aus dem Abenteuer Madness of Gardmore Abbey hat 216 Hitpoints, einen Angriff von +11 und macht 1d12+11 bzw. 1d12+23 Schaden und kann Verbündeten um ihn Extra Angriffe geben.

Ein Solo Ork hätte nochmal deutlich stärkere Werte.

Ist also nicht so als ob ich da irgendwie eine extra Starke Varianten gewählt hätte - die Auswahl erfolgte eher im bemühen möglichst die Standardvarianten zu wählen.

Bei AD&D gibt es btw. ja auch nicht nur Orc Chiefs, sondern auch Sub-Chiefs, nur um dies noch zu erwähnen. Das ist schon relativ nah an dem späteren Konzept von Elite und Solo Begegnungen, was ich durchaus cool finde.

Insofern wäre es natürlich auch schön mal solche Gegner in den einzelnen Editionen miteinander zu vergleichen.

Arldwulf:

--- Zitat von: die andere dame von der tanke am 22.09.2022 | 12:31 ---AD&D 1e MM:
1-7 HP, AC 6, 1-6 damage oder nach Waffe, number appearing: 40-400

--- Ende Zitat ---

Ah, danke! Ich ergänz es oben.

takti der blonde?:

--- Zitat von: Arldwulf am 22.09.2022 | 12:39 ---
Bei AD&D gibt es btw. ja auch nicht nur Orc Chiefs, sondern auch Sub-Chiefs, nur um dies noch zu erwähnen. Das ist schon relativ nah an dem späteren Konzept von Elite und Solo Begegnungen, was ich durchaus cool finde.

Insofern wäre es natürlich auch schön mal solche Gegner in den einzelnen Editionen miteinander zu vergleichen.

--- Ende Zitat ---

Ja, das ist mir auch aufgefallen und wie AD&D das durch die "Spielwelt"-Linse betrachtet und 4e mehr durch die "game design"-Linse, wenn das Sinn ergibt.

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