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Ein neues Zauberwirksystem für DnD: Fokuswürfel anstatt Spell-Slots
Ainor:
--- Zitat von: Zed am 22.12.2022 | 16:30 ---Wenn man es noch mit etwas Überraschung paaren möchte, könnte man pro Runde anstatt +1 evtl. +1D3-1 würfeln lassen. Es wäre wohl nicht kompatibel neben anderen Zaubersystemen, denke ich, aber ein für sich richtig guter Ansatz!
--- Ende Zitat ---
Man könnte das vielleicht noch verbessern mit halber Stufe als Fokus maximum und regeneration mit 1W(maximaler Grad). Das würde nicht viel änder ausser dass Magier halt nicht mehrere hohe Sprüche direkt hintereinander wirken können.
Zed:
Das wird immer spannender, finde ich. So würden die Stufen eine sinnvollere Rolle spielen.
Die theoretische Freiheit, nicht nur auf geprägte Zauber angewiesen zu sein, gefällt mir sehr gut, und das starke, aber nicht überwältigend wichtige Glücksmoment des Würfels auch. Aber ob es noch "kompatibel genug" mit klassischer Prägemagie wäre?
Zed:
Folgendermaßen ist die Tabelle zu lesen.
Die Versprechen lauten: Dir gehen mit diesem Zaubersystem niemals Zauber aus! Es gibt kein Vances Prägen mehr, Du kannst auf alle Zauber bis zum maximalen Rang spontan zugreifen. (Mit ein paar Haken, klar). Aber dieses System bildet auch Gandalf ab, der erkennt, dass er sich einem Balrog gegenüber stellen muss, und sagt: "Und ich bin doch schon müde..."
Beispiel 8. Stufe: Nach einer erfrischenden, langen Ruhe ist die zauberkundige Figur voll konzentriert und hochgepowert. In ihrem Focus-Pool stehen ihr 4 Zauberränge zur Verfügung.
Es kommt zur ersten Kampfbegegnung des Tages: Die Figur kann einen Zauber des vierten Ranges ihrer Wahl zaubern oder vier Zauber des ersten Ranges (Cantrips sind immer frei) oder zwei Zauber des zweiten Ranges oder - oder - oder - und dann ist ihr Focus-Pool erschöpft.
Aber: In jeder Runde kann sich ihr Pool wieder etwas auffüllen, und zwar um den Refill-per-Round-Wert, das sind in dem Beispiel 1D3-1 Punkte pro Runde. Es kann so laufen, dass der erste Zauber (4. Rang) den Pool leert, und der Pool sich dann mit Würfelpech nicht mehr schnell auffüllt - daher ist dieses Zaubersystem am ehesten etwas für Kleriker, weil die sich auch dann noch am Kampf beteiligen können, wenn sie nicht zaubern.
Dann kommt es zu einer zweiten Begegnung an diesem Tag. Der Focus-Pool ist wieder aufgefüllt auf 4 Ränge. Doch diese zweite Begegnung wird schwieriger für die Figur, denn das Auffüllen des Pool findet jetzt langsamer statt (1D2-1 pro Runde).
Als es zur dritten Begegnung kommt, ist der Focus-Pool nicht mehr so voll wie zu Beginn des Tages, es stehen nur noch 2 Ränge zur Verfügung, die sich langsam auffüllen. Und bei einer vierten und jeder weiteren Begegnung klappen überhaupt nur noch Zauber des ersten Ranges, und sie füllen sich noch langsamer auf.
Nach einer langen Rast beginnt das Spiel von vorne, und die zaubernde Figur ist wieder topfit und mit prallem Focus-Pool von 4 Rängen am Start.
LevelFocus-Pool - 1st EncounterRefill Pool/Round - 1st EncounterFocus-Pool - 2nd EncounterRefill Pool/Round - 2nd EncounterFocus-Pool - 3rd EncounterRefill Pool/Round - 3rd EncounterFocus-Pool - 4rd EncounterRefill Pool/Round - 4st EncounterFocus-Pool- - following EncounterRefill Pool/Round - following Encounter111D2-111D2-111D3-2211D3-111D2-111D3-2321D3-111D2-111D3-2421D3-121D2-111D3-2531D3-121D2-111D3-2631D3-131D2-121D2-111D3-2741D3-131D2-121D2-111D3-2841D3-141D2-121D2-111D3-2951D3-141D2-121D2-111D3-21051D4-151D2-131D2-121D3-211D3-21161D4-151D2-131D2-121D3-211D3-21261D4-161D3-131D2-121D2-111D3-21371D4-161D3-131D2-121D2-111D3-21471D4-171D3-141D2-131D2-121D3-21581D4-171D3-141D2-131D2-121D3-21681D4-181D3-141D2-131D2-121D3-21791D4-181D3-141D2-131D2-121D3-21891D4-191D3-151D2-141D2-131D3-21991D4-191D3-151D2-141D2-131D3-22091D4-191D3-151D2-141D2-131D3-2
Probleme machen natürlich noch endlose Buffzauber und endlose Möglichkeiten zu heilen - da muss noch was gefunden werden.
Aber unterm Strich: Was meint Ihr dazu - könnte das funktionieren? Ginge es einfacher, und würde es dann ebenso differenziert funktionieren?
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