Autor Thema: Wer mag Splittermond noch und warum?  (Gelesen 6819 mal)

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Offline Feuersänger

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Re: Wer mag Splittermond noch und warum?
« Antwort #50 am: 11.02.2024 | 12:52 »
Genau  ;D oder:

"Die alten Liegestühle hab ich auf den Sperrmüll getan."
"Warum das denn!?"
"Die Bezüge waren völlig verschlissen."
"Man hätte sie neu beziehen können!"
"Und das Untergestell war völlig morsch."
"Ich hätte ein neues Tischlern können... irgendwann."
Der :T:-Sprachführer: Rollenspieler-Jargon

Zitat von: ErikErikson
Thor lootet nicht.

"I blame WotC for brainwashing us into thinking that +2 damage per attack is acceptable for a fighter, while wizards can get away with stopping time and gating in solars."

Kleine Rechtschreibhilfe: Galerie, Standard, tolerant, "seit bei Zeit", tot/Tod, Stegreif, Rückgrat

Offline Holycleric5

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Re: Wer mag Splittermond noch und warum?
« Antwort #51 am: 3.03.2024 | 09:09 »
Einige Zeit habe ich Splittermond vielleicht nicht aktiv bespielt, weil ich geschaut habe, ob es vielleicht nicht doch etwas besseres finden könnte (Rolemaster Unified, Basic Roleplaying, D&D 5, Savage Worlds).

Doch am Ende setzte sich Splittermond bei mir durch:
- Das Kampfsystem mit der Tickleiste ist sehr taktisch
- Der Charakter kann sich mit der Zeit immer stärker auf ein Gebiet spezialisieren (z.B. Kampf, Heimlichkeit, Magie) und noch immer hier und da ein wenig an anderen Gebieten arbeiten.
- Die am Ende eines Abenteuers erhaltenen EP können direkt für Steigerungen eingesetzt werden (Attribute, Fertigkeiten, Meisterschaften, Zauber u.ä.)
- Die Welt ist groß, in den Regionalbänden gut beschrieben und lässt immer noch sehr viel Raum für eigene Ideen, selbst in gut beschriebenen Städten wie z.B. der Patalischen Metropole Ultia ("Dunkle Kulte (...) treten aus dem Verborgenen hervor und finden Jünger für ihre finsteren Riten" (Regionalband Patalis/Elyrea S. 84))

Ich bin wieder aktiv dabei  :d
Leitet (als SL): -
Spielt (als Spieler): GURPS 3
Bereitet vor (als SL): Splittermond