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RPG-Systeme mit modifizierbaren/ausbaubaren Spezies?
Gunthar:
Letzthin eine kuriose Idee gehabt und bin gespannt, ob es RPG-Systeme gibt mit modifizierbaren oder ausbaubaren Spezies?
ZB als Basis habe ich Mensch, wenn ich keine Punkte investiere. Jetzt könnte ich aber wollen, dass meine Figur besser hört und sich so spitze Ohren kauft. Weiterhin könnte man weitere Punkte in Nachtsicht oder mehr Punkte in Dunkelsicht investieren. Oder ich möchte besser balancieren könnten. Dann kaufe ich mir einen Schwanz. Das System sollte es einem erlauben, eine eigene Spezie unter Einsatz von Punkten zu erstellen. Unbenutzte Punkte könnten dann in der weiteren Charaktererstellung genutzt werden.
Doc-Byte:
Bei OpenD6 ist das in einem gewissem Rahmen möglich. Müsste man sich aber vermutlich selber passend ausgestalten, ich sehe die "Liste" im Regelwerk mehr als Beispiele.
nobody@home:
Da gibt's natürlich die üblichen Universalsystem-Verdächtigen, bei denen "Spezies" einfach gleich "Kombination aus diesen oder jenen Charakterbausteinen aus dem üblichen Sortiment" bedeutet -- GURPS, Hero/Champions, BESM, Mutants & Masterminds und was dergleichen noch im Umlauf ist.
Inwieweit einzelne Mitglieder einer gegebenen Spezies gegebenenfalls auch noch individuell "modifizierbar" sein sollen, ist dann aus meiner Sicht mehr eine Setting- als eine Systemfrage. Eine typische Cyberpunk-Spielwelt zum Beispiel wird wahrscheinlich ihre Auswahl an Superprothesen relativ unabhängig davon haben, mit was für Regeln man sie konkret beackert.
tartex:
Savage World hat das z.B. in Sundered Skies bei Drachlingen. Man kann sich zusätzliche Drachen-Features dazukaufen, wenn man möchte, bis man ein voller Drache ist. Muss man aber nicht.
Christian:
Bei Savage Worlds kommt es eher auf das Setting an, welche Spezies es so geben kann, aber wenn du da dein eigenes nimmst, kannst du vom System her da deine Wunsch-Spezies punktbezogen mit Vor- und Nachteilen zusammenbasteln.
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