In Abstufung:
1) Wenn er/sie überlebt.
2) Wenn er/sie ein kleineres Ziel erreicht hat.
3) Wenn er/sie danach etwas besser dasteht, als vorher.
4) Wenn er/sie überlebt, obwohl sich die Gegenseite richtig Mühe gegeben hat.
5) Wenn er/sie ein größeres Ziel erreicht hat.
6) Wenn er/sie danach deutlich besser dasteht, als vorher.
7) Wenn er/sie überlebt, und ich kann als SL nicht sagen, wie das passieren konnte.
Wenn er/sie ein episches Ziel erreicht hat.
9) Wenn er/sie das Maximum an Fähigkeiten erreicht hat, dass die Regeln hergeben.
10) Wenn sie noch weiter kommen ...
Und das ohne Bindung an ein System oder Setting.
Maßgeblich für mich ist, wie sie sich schlagen.Nicht unbedingt nur, was auf dem Charakterbogen steht.
Kompetenz ist ja: Ich nutze das Optimum der mir zur Verfügung stehenden Mittel aus und erreiche das maximal Mögliche.
Kompetenz bedeutet: Ich schaffe es nicht nur, aus Zitronen Limonade zu machen, sondern etwas, das wie ein Caipi schmeckt. Und es mühelos aussehen lasse.
Die richtige Mischung aus Charakterfähigkeiten, Regelkenntnis, Kenntnis der Spielwelt, Glück, Timing, Findigkeit, Taktik, Frechheit, Intuition, Teamwork und Werkzeugen.
(Witzigerweise erlebe ich das eher auf der niedrigen Machtebene von Spielen, und eher bei neuen und jüngeren Spielern als bei alten und älteren ... )