Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Settings
Monster Hunter International
General Kong:
Ja, mehr Hintergrund in dem Sinne, als dass man zu den Gegnern und NSC auch die Spielwerte dazu hat. Ich kenne die Geschichtens elber nicht, finde aber das Setting reizvoll. Da ist das mehr wert als ien Charakterbecshreibung und dann - nichts. Allerdings kein Abenteuer im Grundband. Aber es gibt eine Minikampagne/ Abenteuersammlung "Adventures in Monster Hunting".
Wenn man die HERO-Version kauft, hat man die Regeln dabei. Das Grundregelwerk zu HERO muss man nicht mehr hinzukaufen.
P.S.: Wer unbedingt einen Werwolfcharakter spielen will, der ist bei HERO nicht so gut bedient. Das geht zwar auch, aber das ist punktemäßig so teuer, dass dann die anderen entweder zwiet Wahl sind daneben oder eben gleich viele Punkte bekommen - und dann ist das wirklich HIGH POWER!.
Geht aber prinzipiell.
NekoNeko:
In den Geschichten geht es schon verstärkt um die Waffen. Also alle möglichen Kaliber und Vollautomatisch bis hin zum Raketenwerfer. Die Monster stecken in den Büchern zum Teil auch echt was ein.
Hat das Regelwerk Waffenlisten?
General Kong:
Die ist UMFÄNGLICH. Mit der Möglichkeit, die jeweilieg Waffe zu modifizieren hinsichtlich, Nachtsicht, Hülsenfang, Laseroptik, verschiedene Spezialkaliber etc. pp.
Es gibt allerdings keine Abbildungen.
Es ist jedenfalls sehr viel detaillierter als SaWo MoHuInt. Das hat dazu praktisch: Nichts. Gute zwei Seten für die MHI-Ausrüstung. Da erfährt man aber nur, was die so haben. Keine Spielwerte der gebräuchlichsten Waffen.
NekoNeko:
Klasse, Bilder kann man selbst einfügen aber die Werte sind halt wichtig, dann ist das genau das, was ich gesucht habe.
Danke Dir! :d
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln