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Moderne Mech-RPGs
Waldviech:
--- Zitat ---Lancer RPG ist auch eher "Japanese Mecha" :-) weniger "hardcore Sci-Fi Battle Mech"
--- Ende Zitat ---
Je nach Art der "Japanese Mecha" gibts da nicht wirklich einen Unterschied. ;D. Lancer gehört, von der extravaganten Farbgestaltung mal abgesehen, auch eher zum "Real Robot Genre" und hat nicht viel mit Zeug wie Gigantor oder Mazinger zu tun.
--- Zitat ---weil die eigenen Starter-Mechs (als einzige im ganzen Buch!) keine Abbildung haben und modular mit Waffensystemen usw. ausgestattet und gestaltet werden.
--- Ende Zitat ---
Joah, das ist Absicht und einer der beiden (IMHO) blöden Aspekte von Lancer. Der zweite blöde Aspekt ist, dass es (ebenfalls absichtlich) keine Karte der Galaxis gibt.
Die Idee dahinter ist, dass die jeweiligen Spielergruppen diese Parts für sich selbst füllen können. Es gibt genau deswegen aber ein paar recht schicke "Fan-Entwürfe" zum Everest (dem besagten Starter-Mech), z.b. den hier:
tartex:
--- Zitat von: Waldviech am 25.08.2023 | 12:24 ---Lancer gehört, von der extravaganten Farbgestaltung mal abgesehen, auch eher zum "Real Robot Genre" und hat nicht viel mit Zeug wie Gigantor oder Mazinger zu tun.
--- Ende Zitat ---
Naja, wenn du dir die Horus-Mechs so anschaust...
Waldviech:
OK, valider Punkt - das hatte ich für mich allerdings auch unter "extravagante Farbgestaltung" verbucht. Wenn man sich das Setting ansich nämlich anschaut, dann bietet Lancer ja durchaus ein durchaus ernst zu nehmendes Sci-Fi-Universum, das zum Teil (wenn auch nicht durchgehend) sogar hier und da in Hard-Sci-Fi-Gefilden wandelt. Bei der zum Teil relativistisch ablaufenden Raumfahrt zum Beispiel. (Bei Horus, Mentat Aun und Konsorten dann zugegenermaßen wieder weniger...)
Ludovico:
Heavy Gear und Lancer sieht beides super aus.
Ich werde mir das zweitere mal näher anschauen
tartex:
Beam Saber, ein Forged-in-the-Dark-Spiel ist auch noch erwähnenswert. Aber ich zahle keine 30$ für die PDF also kenne ich es nicht.
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