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Vorhersagen für D&D 2034
Runenstahl:
--- Zitat von: Boba Fett am 4.09.2024 | 14:57 ---Ich möchte aber den Supersonic-Halfing spielen. ;)
--- Ende Zitat ---
Mal schauen... ein Level 20 Halbling Mönch kann 2024 folgende Geschwindigkeit erreichen:
Halbling 30ft
Level 20 Mönch +30 Ft
Longstrider (durch Magic Initiate) +10ft
Epic Boon of Speed +30ft
Charger Feat +10ft (nur auf die Dash Aktion)
= Grundgeschwindigkeit von 100ft sowie eine Dash Geschwindigkeit von 110ft.
Der Halbling kann dabei 1x Bewegen sowie dank "Step of the Wind" 2x je Runde Dashen für insgesamt 320ft. Ganz ohne magische Gegenstände oder hilfe von anderen. Umgerechnet sind das allerdings nur 58,5 km/h.
Mit Haste von einem freundlichen Magier (doppelte Geschwindigkeit sowie ein weiterer Dash) sind wir immerhin bei 860ft bzw 157 km/h. Das ist zwar noch weit unter der Schallgeschwindigkeit (ca. 1200 km/h) aber schnell genug um von "für den Langbogenschützen außer Reichweite" zu "im Nahkampf" aufzuschließen. Ist auf jeden Fall eine eindrucksvolle Beschleunigung.
Der Halblingmönch kann sich dabei ja auch durch besetzte Felder bewegen und das ganze für einen Focuspunkt mit Disengage kombinieren, sollte sich also sehr frei bewegen können.
flaschengeist:
--- Zitat von: Sashael am 4.09.2024 | 15:01 ---Und weil wir Deutschen immer zum Lachen in den Keller gehen und dann dort die Monster vermöbeln (müssen), sind wir auch so krass drauf.
Never mess with a German! They kill monsters in the basement because they want to have a good laugh.
--- Ende Zitat ---
Na daraus lässt sich doch ein Verkaufsargument für die Schwertküsten-Immobiliengesellschaft basteln:
Taverne in 1A Lage fan handwerklich begabte Interessenten zu vermieten, vormals unter deutscher Leitung! (Lies: Keller garantiert Riesenrattenfrei) ~;D
--- Zitat von: Runenstahl am 4.09.2024 | 16:08 ---Mal schauen... ein Level 20 Halbling Mönch kann 2024 folgende Geschwindigkeit erreichen:
Halbling 30ft
Level 20 Mönch +30 Ft
Longstrider (durch Magic Initiate) +10ft
Epic Boon of Speed +30ft
Charger Feat +10ft (nur auf die Dash Aktion)
= Grundgeschwindigkeit von 100ft sowie eine Dash Geschwindigkeit von 110ft.
Der Halbling kann dabei 1x Bewegen sowie dank "Step of the Wind" 2x je Runde Dashen für insgesamt 320ft. Ganz ohne magische Gegenstände oder hilfe von anderen. Umgerechnet sind das allerdings nur 58,5 km/h.
Mit Haste von einem freundlichen Magier (doppelte Geschwindigkeit sowie ein weiterer Dash) sind wir immerhin bei 860ft bzw 157 km/h. Das ist zwar noch weit unter der Schallgeschwindigkeit (ca. 1200 km/h) aber schnell genug um von "für den Langbogenschützen außer Reichweite" zu "im Nahkampf" aufzuschließen. Ist auf jeden Fall eine eindrucksvolle Beschleunigung.
Der Halblingmönch kann sich dabei ja auch durch besetzte Felder bewegen und das ganze für einen Focuspunkt mit Disengage kombinieren, sollte sich also sehr frei bewegen können.
--- Ende Zitat ---
Großartig :d
foolcat:
--- Zitat von: Boba Fett am 4.09.2024 | 11:00 ---Meine Vorhersage:
2034 ist HASBRO pleite und Wizards wurde von Asmodee gekauft.
Magic läuft weiter wie bisher.
D&D? Wird so wie Warhammer FRP 3
--- Ende Zitat ---
Asmodee, in ihrer unendlichen Weisheit, werden D&D zur Weiter-/Neuentwicklung an den spanischen Publisher Edge Studio durchreichen, so wie sie es dann 14 Jahre zuvor mit dem Star Wars Rollenspiel getan haben. Von letzterem hat man 2034 übrigens immer noch kein Sterbenswörtchen gehört.
2040 wird Edge Studio dann verkünden, dass man an einer neuen Version von D&D basierend auf einem Kartenspiel (€139,99) arbeitet, welches mit einem neuen, innovativen, auf Symbolen basierenden Würfelset daherkommt (€89,99). Damit wird dann die qualitative Ermittlung von Erfolg/Nichterfolg von Aktionen nur noch 3 anstatt 6 Minuten dauern, so dass eine Kampfrunde mit DM und 4 Spielern (theoretisch in den besten Umständen) in nur ungefähr einer Viertelstunde durchgespielt werden kann.
:Ironie:
schneeland:
--- Zitat von: Runenstahl am 4.09.2024 | 16:08 ---...
= Grundgeschwindigkeit von 100ft sowie eine Dash Geschwindigkeit von 110ft.
...
--- Ende Zitat ---
Ein Artificer könnte den Halbling ja mit einem Experimental Elixir um weitere 10 Fuß beschleunigen.
Mit ein bisschen gutem Willen könnte zudem die Initialgeschwindigkeit des Halblings mittels einer Force Ballista Cannon auf erhöht werden (ein normales Projektil überbrückt ja 120 Fuß - beim Halbling ist es vielleicht etwas weniger, zumindest wenn er ein zweites Frühstück hatte).
Und natürlich bleibt zu bedenken, dass wir bisher vielleicht nur den Beginn einer exponentiellen Steigerung der allgemeinen Halblingsgeschwindigkeit sehen - der Effekt muss schließlich auch in zukünftigen (Nicht-)Editionen spürbar bleiben ;)
Prisma:
--- Zitat von: Boba Fett am 4.09.2024 | 11:00 ---2034 ist HASBRO pleite und Wizards ...
--- Ende Zitat ---
... wird von Elon Musk gekauft. Offiziell soll D&D dann Astronauten auf dem Weg zum Mars bei Laune halten. (Inoffiziell ist das ganze Theater nur ein PR-Stunt auf den Musk gerade Bock hat.)
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