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[Deadlands|Shadows of Brimstone|Doomtown] Shadows of Gomorra
Schalter:
♦️Candy Shop
Ein bunter Bonbon-Laden und Chocolatier.
• Charaktere, deren Mitstreiter in diesem Zwischenspiel den Candy Shop beeinflussen, erhalten +2 auf alle Würfe, die sie im Schoolhouse machen.
Cost: 4; Production: +2
♦️Casino Morongo
Eine der Spielhöllen der Stadt, wo um große Summen gepokert wird.
• Charaktere hier können einen Gambling-Wurf machen, um Geld zu machen (wie im SWADE-Grundbuch beschrieben), die Gegenspieler haben Gambling auf W10 (ohne Wild Die). Einsätze hierbei je sind $3W20, aber können von einer Wild Card aus einem Aufgebot das derzeit diese Location beeinflusst, verdoppelt oder halbiert werden.
Cost: 6; Production: +2
♦️Circle K Ranch
Eine der größten Ranches des Umlands, wo Helfer sich zeitweilig verdingen können.
• Liegt Außerhalb.
• Charaktere hier können einen Riding-Wurf machen, um $2W6 Honorar oder wahlweise einen Benny (vor dem Wurf entscheiden, welches von beiden) zu verdienen.
Cost: 4; Production: +1
Schalter:
♦️Claims Office
Das Büro, welches die Schürfrechte für verschiedene Landstücke im Gomorra Valley verkauft.
• Start-Location.
• Ghost Rock Nuggets können hier für je $1W6 verkauft werden.
• Charaktere können hier die Besitzrechte von Minen kaufen.
Cost: 7; Production: -
♦️Clock Tower
Der berühmte Uhrenturm im Zentrum der Stadt.
• Charaktere von der Gruppe, welche derzeit den Clock Tower beeinflusst (Aufgebot beziehungsweise Fraktion) bekommen eine zusätzliche Hole Card in Duellen auf dem Town Square. (Siehe die Regel für Duelle im Deadlands-Grundregelwerk.)
Cost: 1; Production: -
♦️Collegium
Das Forschungszentrum des Collegiums der Interräumlichen Physik, baulich einer der Universitäten der Ostküste nachempfunden.
• Kann nicht gekauft werden oder von Charakteren beeinflusst werden, die nicht Mitglied des Collegium sind.
• Werkzeug und Ersatzteile für Repair-, Science-, und Weird Science-Würfe ist vorhanden; in dieser Location gilt immer ein Bonus +2 auf solche Würfe.
• Charaktere mit dem Arcane Background (Mad Scientist) können hier den Vorteil New Powers kaufen.
• Mitglieder dieser Fraktion können hier kostenlos übernachten.
Cost: Unverkäuflich; Production: -
Schalter:
♦️Construction Sites
Dies ist mehr ein Sammelbegriff als eine einzelne, spezifische Location. Sie bezeichnet die vielen halbfertigen Baustellen überall in Gomorra.
• Start-Location.
• Charaktere in dieser Location können einen Repair-Wurf machen, um $2W4 zu verdienen, einmal pro Zwischenspiel.
Cost: Unverkäuflich; Production: -
♦️Court House
Das offizielle Gerichtsgebäude der Stadt.
• Einmal pro Zwischenspiel kann ein Charakter in dieser Location Persuasion mit -4 oder Smarts mit -6 würfeln. Diesen Wurf zu versuchen kostet $1W20. Bei einem Erfolg kann der Charakter einen seiner Wanted- oder Enemy-Nachteile wählen und diesen um eins senken (also von Major auf Minor oder wenn gereits Minor, gänzlich wegstreichen). Dies kostet keinen Advance.
Cost: 10; Production: 0
♦️CSA Fort
Ein abgelegenes Militärfort der Konföderation, Stützpunkt der Geheimpolizei der Texas Rangers.
• Liegt Außerhalb.
• Kann nicht gekauft werden oder von Charakteren beeinflusst werden, die nicht Mitglied der Texas Rangers sind.
• Charaktere die aus den Südstaaten stammen, können hier Steckbriefe mitnehmen. Für jeden Steckbrief gibt der nächste während einer Mission ausgeschaltete Bandit +1W20 Dollar, sobald der betreffende SC wieder hier ist.
• Mitglieder der Texas Rangers können hier kostenlos übernachten.
Cost: Unverkäuflich; Production: -
Schalter:
♦️The CSA Ouroboros
Ein gepanzertes Kriegsschiff der Marine der Südstaaten.
• In jedem Zwischenspiel wird gewürfelt, ob die CSA Ouroboros gerade an den Docks liegt, wenn Wild Cards an Bord wollen: Dies ist bei einer 5+ auf 1W6 der Fall. Ansonsten liegt diese Location gerade Außerhalb.
• Kann nicht gekauft werden oder von Charakteren beeinflusst werden, die nicht Mitglied der Texas Rangers sind.
Cost: Unverkäuflich; Production: -
♦️Dance Hall
Die größte Schaubühne der Stadt für Can-Can-Tanz und andere Darbietungen.
• Weibliche Charaktere hier können einen Performance-Wurf machen, um Geld zu machen (wie im SWADE-Grundbuch beschrieben). Hierfür muss diese Wild Card aus einem Aufgebot sein, welches derzeit diese Location beeinflusst.
Cost: 6; Production: +2
♦️Den of Eastern Delights
Ein Bordello mit orientalischem Thema.
• Männliche Charaktere können als Bordellbesucher in dieser Location für $2W8 einen Vigor-Wurf machen, um bei einem Erfolg einen Benny zu erhalten.
• Charaktere, die das Den of Eastern Delights beeinflussen, können hier einen Benny ausgeben, um einen laufenden Spieleffekt zu beenden, welcher von der Tabelle 'Ereignisse in der Stadt' in diesem Zwischenspiel ermittelt wurde.
Cost: 2; Production: -
Schalter:
♦️Doc Branson's Office
Die Arztpraxis des unverwüstlichen Doktors der Stadt.
• Start-Location.
• Charaktere die während dem laufenden Zwischenspiel verwundet wurden, können für $3 hier mit Healing W12+2 verarztet werden. (Charaktere die mit Sweetrock alliiert sind, zahlen dafür nur die Hälfte.)
• Charaktere die während diesem Zwischenspiel einen Natural Healing-Wurf machen dürfen, erhalten +2 auf das Resultat, wenn sie während demselben Zwischenspiel einmal in dieser Location waren und $3 bezahlt haben.
Cost: 5; Production: 0
♦️The Docks
Die wimmeligen Docks der Stadt am Fuße des Cliffs, verbunden mit den Straßen der Stadt über Scooter's Kurbellift.
• Start-Location.
• Charaktere in dieser Location können einmal pro Zwischenspiel einen Boating-Wurf machen, um $2W6 Honorar oder wahlweise einen Benny (vor dem Wurf entscheiden, welches von beiden) zu verdienen.
• Charaktere aus einem Aufgebot, das diese Location beeinflusst, dürfen hier bei einem Erfolg bei Persuasion, Intimidation, oder Trade einen Wurf auf der Tabelle Reise-Methode der in diesem Abenteuer gemacht, neu würfeln. Wenn das Resultat "Boot" dabei herauskommt, darf es das vorherige Resultat ersetzen.
Cost: 6; Production: Die Docks generieren einem Besitzer so viel Production wie er eigene Minen besitzt.
♦️Elephant Hill Mausoleum
Ein steinernes Mausoleum am Rande des Elephant-Hill-Friedhofs.
• Wann immer von nun an eine Wild Card oder ein Ally im vorigen Szenario getötet wurde und hier beigesetzt wird, können Charaktere in dieser Location $20 bezahlen, um je einen Punkt Conviction zu erhalten.
Cost: 5; Production: 0
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