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Radulf feiert Crystal Heart!

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Radulf St. Germain:
Seitdem es lange auf meiner Festplatte herumlag, habe ich endlich mal Crystal Heart gespielt. Sogar schon zweimal - beide Male das gleiche Abenteuer mit unterschiedlichen Leuten.

Zur Welt: Verschiedene Kulturen und Tech-Levels sind total Gonzo auf einer Weltkarte verteilt (vielleicht so groß wie ein Kontinent). Es gibt die Ruinen einer Vorgängerkultur und deren Artefakte. Die SC gehören einer Organisation an, die nach "magischen" Kristallen sucht, die überall auf der Welt für Unruhe sorgen und wahrscheinlich Teil der Vergängerkultur sind. Jeder der Agenten hat einen der Kristalle eingesetzt und hat dadurch Superkräfte. Da die Kristalle auch relativ leicht getauscht werden können, kann man so seine Superkräfte tauschen.

Das klingt vielleicht etwas random, aber meine Liebe zu dem Setting kam vor allem durch den sehr coolen Webcomic: https://www.uptofourplayers.com/

Eindruck: Die Welt ist sehr bunt und "verrückt" ohne albern zu werden. Es gibt nicht nur einen sondern sogar mehrere Metaplots und man kann sich einen aussuchen! Für die Spieler ist es cool einen low-level Superhelden zu spielen und sich dann irgendwann man für neue Kräfte zu entscheiden - oder auch nicht. Ich glaube man kann es von "familienfreundlich" bis "düster" auf allen Stufen spielen. Die Optik ist erstmal fröhlich aber das Material gibt durchaus moralische Dilemmata und sinistre Verschwörungen her.

Starterset und Abenteuer: Das Abenteuer im Starterset ist erstaunlich gut. Die Regeln der Welt spielen eine Rolle in diesem "Kriminalfall", was ich für mich ein absolutes Highlight ist.

Ich glaube das war nicht das letzte Mal das ich gespielt habe. Gibt es hier noch andere Fans des Settings?

Weltengeist:
Ich fand den Webcomic auch super (gerade als Regeleinführung zu Savage Worlds), und ich mag auch sonst die Aufmachung des Spiels. Inhaltlich hat es mich aber nicht abgeholt, auch wenn es dafür nichts kann - ich mag weder Superheldenspiele noch solche, bei denen ich die Logik des Settings nicht verstehe (und das war hier der Fall).

Swanosaurus:
Ich erinnere mich auch dunkel, das teilweise gelesen zu haben, weil ich fand, dass es cool klang - aber irgendwas an der Prämisse mit den Kristallherzen fand ich dann krass verstörend; ich kann es nicht mehr genau benennen, konnte mir die Sache dann aber eher als dystopischen Body Horror vorstellen als als heiteres Heldensetting.

Radulf St. Germain:
Interessant, gerade die Weltlogik gefällt mir ganz gut. Es ist nicht so gut wie bei Mistborn, aber geht etwas in die Richtung. Es gibt für "Magie" klare Regeln, welche die Spieler nutzen können.

Zum Beispiel im Einstiegsabenteuer - die Logik der Kristalle spielt eine klare Rolle und erlaubt es, den Täter zu finden.

Aber die Geschmäcker sind verschieden. Ich kenne irgendwie auch niemanden, der es spielt.  ;D

Agaton:
Hi, Jan hier.

Habe das webcomic gelesen und geliebt. Habe mir aber das Setting nicht geholt weil d noch ein paar deutsche settings darauf warten gespielt zu werden. Ansonsten wäre ich definitiv ein Fan!

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