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D&D2024 - Smalltalk

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Selganor [n/a]:
Orks als "Monster" sind raus.

Als Zitat von https://www.enworld.org/threads/are-orcs-in-the-monster-manual-no-and-yes.711024/

--- Zitat ---However, much of this is due to a deliberate design choice, meant not to sanitize Dungeons & Dragons from evil sentient species, but rather to add some versatility to a DM's toolbox. Orcs (and drow) are now covered under the expanded set of generic NPC statblocks in the Monster Manual. Instead of players being limited to only three Orc-specific statblocks (the Orc, the Orc War Chief and the Orc Eye of Gruumsh), DMs can use any of the 45 Humanoid statblocks in the book. Campaigns can now feature orc assassins, orc cultists, orc gladiators, or orc warriors instead of leaning on a handful of stats that lean into specific D&D lore.

--- Ende Zitat ---

Wer also Orks als Gegner in seinen Runden haben will hat die noch immer (und sogar noch in größerer Auswahl als vorher)

Arldwulf:

--- Zitat von: Selganor [n/a] am  4.02.2025 | 15:57 ---Wer also Orks als Gegner in seinen Runden haben will hat die noch immer (und sogar noch in größerer Auswahl als vorher)

--- Ende Zitat ---

Naja, größere Auswahl ist relativ - die Statblocks sind ja nur generische Humanoide.

Hereagain:

--- Zitat von: Arldwulf am  4.02.2025 | 16:26 ---Naja, größere Auswahl ist relativ - die Statblocks sind ja nur generische Humanoide.

--- Ende Zitat ---

Und dann gibst du ihnen ein bisschen mehr Konstitution, Strength und Dunkelsicht und malst sie grün an und schon sind es Orks.
Who cares... Ich benutze für Gegner die Tabelle aus Forge of Foes und keiner meiner Spieler merkt es.

Arldwulf:
Ich sag nicht man könne nicht selbst Orks als Gegenspieler bauen, bloß WotC scheint das halt auch nicht zu machen.

Hereagain:

--- Zitat von: Arldwulf am  4.02.2025 | 17:17 ---Ich sag nicht man könne nicht selbst Orks als Gegenspieler bauen, bloß WotC scheint das halt auch nicht zu machen.

--- Ende Zitat ---

Und wieder wo ist das Problem?

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