Locationhilfe:
Derbent – das eiserne Tor
hier ging es schon mal in die Richtung
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,130068.msg135268818.html#msg135268818Fokus: Setting, Location, Intrigen&Spione
mögliche Färbung: 1001 Nacht, klassisches Fäntel, Vorabend von epischen Weltenzeitalterkriegen
"...zwischen Weltengratgebirge Himavanta und dem weitufrigen Vorukascha Meer haben die Götter in ihrem unergründlichen Ratschlusse ein Streifen frei gelassen, auf welchem die barbarischen Reiterhorden der Kymerier beständig in das prächtige Reich der Sas`Ynaida einfielen..."
"...erbauten die Könige von Sas`Ynaida an der engsten Stelle, wo der schnell fließende Arvantflusse das Plateau teilte, die Grenzfestung Derbent. Seit Jahrhunderten schon hält sie hier wohlverschlossen Wacht gegen die wilden Stämme der kriegerischen Kymerier..."
"...jenseits der festen Mauern Derbents siedelten sich Schurken, Schacherer und Hehlerpack in der ruchlosen Basarstadt Richela an, wo die Seiden und Gewürze Karawanen aus dem fernen Hatun endeten und auch die Händler der Kymerier ihre Pferde, Drogen und Gold hinbrachten.
So liegt nun direkt vor den Toren des strahelnden Reiches Sas´Ynaidas der an Wundern prächtigste, reichhaltigste und exotische aller Handelsplätze dieser Welt.
Aber er ist zugleich auch der ruchloseste, verbotenste und tückischste..." Location-Steckbriefdie strategische Grenzfestung eines geordneten Reiches
kriegerische Barbaren voller Beutegier lauern schon auf ihre Gelegenheit
eine skrupellose Basarstadt voller Schurken, wo nur Geld&Gold zählt und ein Leben nichts wert ist
Handelskarawanen aus allen Erdteilen treffen sich hier
ParteienSas`Ynaida – klassisch persische Kultur&imperiale Ordnung, gute&wohlmeindene Götter
Kymerier – berittene Barbaren, Steppennomadenkultur (zerfallen in Sippen und Clans, welche arg zerstritten sind),
kriegerische&beuteergreifende Götter
Richela – klassische Schurkenstadt, absolut skrupellose Schachererkultur, Gold=Recht,
gierige&dekadente (obzöne) Götter und abgründige Kulte
Hatun - klassisch chinesische Kultur&imperiale Unterdrückung, werden von vergötterten Drachen mit eiserner Tatze regiert
(andere Götterkulte werden unterdrückt)
Dvergar – "Zwerge"; verkaufen die besten Metallerzeugnisse, gute&wohlmeinende Götter
politisches
die Dvergar und die Heißgeschuppten auf dem himmlischen DrachenThron von Hatun befinden sich in einem welt- und jahrtausende umspannenden Krieg um die Vorherrschaft.
- Aktuell wird sich misstrauisch belauert.
Die Dvergar unterhalten beste Beziehungen nach Sas`Ynaida und verkaufen ihnen ihre unübertroffenen Dvergar-Schwerter
(sind unzerbrechlich und magisch aufladbar durch die Dvergar-Runenmeister; beliebig erweiterbar)
Hatun versucht durch seinen Export von Luxusgütern seinen Einfluss in Sas`Ynaida auszubauen.
Unter der Hand schmuggelt Hatun harte Drogen zur Zersetzung&Korrumpierung der herschenden Schicht von Sas`Ynaida.
Außerdem fördern sie den Schmuggel von Dvergarwaffen (gibt natürlich ein Exportverbot) an die feindlich gesonnen Kymerier.
Ihr Ziel ist die Schwächung des Reiches von Sas`Ynaida, welches hingegen recht ahnungslos (scheint) vor dieser Gefahr
Thema EDOob die Dvergar nur untersetz aber stämmige Menschen oder eine eigene Specis darstellen, überlassse ich eurem Geschmack.
Funktionieren tut des Setting mit beidem.
Ebenso werde ich keine Orks und Elfen etc.pp hereinschreiben – aber auch nicht ausschließen.
Integriert, was ihr für eure Party benötigt.
Handling der LageDerbent ist kein prächtiger Repräsentationsbau, sondern eine waschechte Festung zur Abschottung und der Handelskontrolle.
- Direkter Handel mit den Kymeriern ist verboten.
- Betreten der Stadt Richela und des in der Stadt liegenden "Basars" ist verboten.
Auf freiem Feld ("der Markt") in Sichtweite vor Derbent dürfen
- ausgesuchte Kaufleute aus Sas`Ynaida
- mit dem nötigen personalisierten Passierschein (Diplom)
- nur bei Tageslicht; es muss zeitig zurückgekehrt werden
- die Kaufleute dürfen kein kymerisch sprechen können
(und immer so tuen, als würden sie die Sprache einfach nicht lernen

)
- nur imperiale Dolmetscher sind gestattet (für Richelaner und Hatuner)
- strenge Marktaufsicht durch vertrauenswürdige (???

) imperiale Offizielle
Handel treiben
Das Tor Richtung Richela ist so schmal, das gerade mal ein Kamel hindurchpasst.
- Wagen und Karren sind nicht gestattet, Waren müssen unter Aufsicht umgepackt werden.
- Für Richelaner besteht ein grundsätzliches Einreiseverbot
- Für Kymerier ebenso – zusätzlich unter Androhung der Todesstrafe
- Hatuner dürfen nur als Gesandte/Diplomaten einreisen und werden dann persönlich eskortiert
Schmuggel&Durchstechereiennatürlich wir geschmuggelt - aber nicht über den Markt.
Der Fluss trocknet im Sommer so weit aus, dass es einige Furten gibt.
So werden dann bei Nacht säckeweise illegale Güter über den Fluss getragen und in Verstecken an den jeweiligen Böschungen deponiert,
wo sie dann übernommen werden.
Zusätzlich wird bei den legalen Importen beim Zoll kräftig unterschlagen.
Auf Seiten Sas´Ynaidas herrscht sehr viel Korruption und mangelnde Weitsicht über die Folgen.
Dabei wird volumenmäßig deutlich mehr an Drogen nach Sas`Ynaida geschmuggelt als an Waffen heraus.
Personage/NSC in Derbent/Sas`Ynaidaeinmal eine generische Aufschlüsselung, wie verschiedene Stereotypen&KlischeeNSC strukturiert werden können
Ranking der Korrupten
Ranking der "Loyalen" bei ihrer jeweiligen Intervention
Marzbanya (Markgäfin) Elonbyke;herrisch, arrogant und korrupt bis ins Mark. Hält sich für unantastbar. Sie verkauft Lizenzen, Diplome und deckt Unterschlagungen beim Zoll. Das macht sie sehr reich und einflussreich.
Bemerkt noch nicht mal, dass die großen Deals an ihr vorbei vom Hauptmann Ardys abgewickelt werden. Ist verliebt in Luxus und ist jederzeit in wertvollste Seidengewänder und Parfümschwaden gehüllt.
Anausa (Paladin) Surena; rechtschaffend, bis in den Tod loyal zum Reich. Zu naiv (zu sehr von den jeweiligen adligen Abstammungen geblendet), um die Korruption rund um ihn herum zu erkennen.
Sollte ihm Beweise hierüber vorgelegt werden, würde er hingegen sofort und kompromisslos losschlagen.
Im Falle einer Diplomateneskorte würde er diese übernehmen und seinen Posten verlassen müssen.
So kann Hauptmann Ardys ihn auch mal "beschäftigen".
Satapatish (Hauptmann) Ardys;gerissen, clever und korrupt bis ins Mark. Er organisiert den Waffen- und Drogenschmuggel.
Er hat einen eigenen Harem aus Edelhuren (ist extrem auffällig; "wie er sich die alle den nur leisten könne?") - er setzt die auch offensiv zur Informationsbeschaffung ein.
Sieht sich als wahrer Herrscher auf der Festung, ist aber von seiner Informationsbeschafferin und Organisatorin Roschanak abhängig.
Puffmutter Roschankagehört sklavenrechtlich Hauptmann Ardys; organisiert für ihn den Bordellbetrieb in der Garnison und ist seine kompetente Geheimdienstchefin.
Ohne sie würde Hauptmann Ardys´ System sofort zusammenbrechen.
Wenn die Spieler sie "vereinnahmen/umdrehen" können, ist das ganze Schmugglernetzwerk reif zur Übernahme

oder aber Stilllegen.
Ganz nach Geschmack der Spieler

Wirtsleute Kazandana und Atwhys;rechtschaffend, loyal zum Reich. Beherbergen die Trossleute in der Festung, während die diplomierten Kaufleute die Geschäfte "auf dem Markt" machen.
Sollten ihnen Beweise vorgelegt werden, würden sie diskret per Brief die Autoritäten in der Hauptsstadt über die Missstände informieren (haben dafür Kontakte)
Marktaufseherin Raukhsanavernarbte Veteranin, rechtschaffend, loyal zum Reich. Misstraut jedem. Hasst die Kymerier abgrundtief.
Wird von Hauptmann Ardys und Markgräfin Sambyke geschickt ausmanövriert.
Sollten ihr Beweise vorgelegt werden, würde sie sehr diskret zu einem Giftattentat greifen (verfügt über eine imperiale Lizenz zum Töten)