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Autor Thema: Empfehlt mir ausgefallene und außergewöhnliche (und publizierte) Settings!  (Gelesen 2704 mal)

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Offline tartex

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Bei meiner Torg-Kampagne habe ich 4 mysteriöse Portale eingeführt, die in noch unbekannte Kosmen/Planeten führen. Die bekanntestem Klischees wie Horror, Fantasy, Pulp, Cyberpunk, Postapokalypse werden ja bereits abgedeckt.

Eines der Portale habe ich beschloßen führt nach Al Amarja, die Insel, die das Setting von Over the Edge bildet.

Jetzt hätte ich noch gerne weitere Vorschläge, was ungewöhnlich wäre.

Bloodshadows fällt mir im Moment noch ein.

Aber sonst? Gebt mir Tipps, die anders sind!

Was ist nicht gebrauchen kann sind Weltall-Scifi und EDO-Fantasy-Settings.

Wichtig ist, dass man gewöhnliche Menschen spielen kann, die aus einer anderen Realität kommen spielen kann. Toons würde deshalb z.B. durchfallen.

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Offline tartex

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Habe jetzt noch 50 Fathoms und Talislanta dazugenommen, aber gebt mir mehr.

Irgendein Setting wie Coruscant, aber ohne Star Wars und Raumfahrt?
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Offline Paßwächter

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Agone vielleicht?

Offline Ludovico

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Da gab es für FATE diverse abgefahrene Sachen, so wie
Bergungskreuzer Möwe

Oder hier bei den FATE Worlds gab es auch tolle Sachen.
Ich fand vor allem Kriegszeppelin Valkyrie spannend.

Ansonsten schmeiße ich noch Dieseldrachen in den Ring.
« Letzte Änderung: 24.01.2025 | 19:32 von Ludovico »

Online Weltengeist

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Wie wäre es mit Wildsea?
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Das Setting aus Thief, the Dark Project wäre auch noch was. Verrückter Steampunk mit Elektrizität.

Oder das Setting aus Alice im Wunderland.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

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Finsterland (https://www.redaktion-phantastik.de/produkt-kategorie/rollenspiele/finsterland/) - wobei hier das "Handbuch der Technologie" am ehesten einem Settingband entspricht, weil es den Geschichtsteil und die Gesellschaftsbeschreibung enthält.

Die Welt Helusa und Melonda von Reign (https://www.atomicovermindstore.com/collections/reign-1) - und vielleicht auch ein paar der als pdf verfügbaren Realms, die kenne ich nicht.

Falls du ein SEHR abgespecktes Dark Sun willst, lohnt vielleicht auch ein Blick in Acid Death Fantasy für Troika, da muss man aber echt das meiste selber machen.

Sonst gibt's natürlich noch Dragon Kings mit seinen abgefahrenen nichtmenschlichen Spezies: https://www.drivethrurpg.com/de/product/130191/dragon-kings-world-book

Und Spire:https://www.system-matters.de/spire/
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Offline Eiserne Maske

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Bei meiner Torg-Kampagne habe ich 4 mysteriöse Portale eingeführt, die in noch unbekannte Kosmen/Planeten führen. Die bekanntestem Klischees wie Horror, Fantasy, Pulp, Cyberpunk, Postapokalypse werden ja bereits abgedeckt.

Eines der Portale habe ich beschloßen führt nach Al Amarja, die Insel, die das Setting von Over the Edge bildet.

Jetzt hätte ich noch gerne weitere Vorschläge, was ungewöhnlich wäre.

Bloodshadows fällt mir im Moment noch ein.

Aber sonst? Gebt mir Tipps, die anders sind!

Was ist nicht gebrauchen kann sind Weltall-Scifi und EDO-Fantasy-Settings.

Wichtig ist, dass man gewöhnliche Menschen spielen kann, die aus einer anderen Realität kommen spielen kann. Toons würde deshalb z.B. durchfallen.

Sacred and Terrible Fate ist eine kostenfreie Adaption des Computerspiels Disco Elysium - ich hätte ja am liebsten ein Spiel der Originalautoren gehabt, aber vielleicht taugt das hier auch.

Ecryme gibt es im Moment auf Englisch nur in der Kurzversion - aber vielleicht bringt es dir ja trotzdem was.

The Uncanny Highway ist klasse! Surrealistischer/Horror-USA-Trip als Sandkastenspiel.

Ultraviolet Grasslands ist definitiv ausgefallen. Knight ist auch ganz schön durch.

In Zeiten immer besserer automatisierter Übersetzung - wie aufgeschlossen bist Du bezüglich anderssprachiger Spiele?
Mal was Verwegenes: Walküre gibt es unter angegebenen Link auf Spanisch als 400-Seiten-PDF umsonst. Der 2te Weltkrieg lief für uns Deutsche ab 1940 sehr viel "erfreulicher" und nun existiert bis zum Jahr 2075 eine alternative Zeitlinie, in welcher sich Space-Nazis, Rote und Amis einen transhumanistischen, intertemporalen kalten Krieg liefern.
... 




« Letzte Änderung: 24.01.2025 | 20:42 von Eiserne Maske »

Offline AndreJarosch

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Offline Alexandro

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- Tales from the Floating Vagabond (eine interdimensionale Bar, die durch Multiversum reist)
- Die "Mad City" aus Don't Rest your Head (eine Stadt ewiger Nacht, wo Alpträume auf dich Jagd machen und du deine Erinnerungen auf dem Schwarzmarkt verkaufen kannst)
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Offline Mimöschen

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Planescape

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Oder das Setting aus Alice im Wunderland.

Genau, Wonderland oder auch Oz von Andrew Kolb. Sehr schöne Bücher.

LotFP sollte noch einiges bieten, bspw. Carcosa, Broodmother Skyfortress, Towers Two oder die Faecal Lands...  :gasmaskerly:

Numenera ist auch nicht gerade EDO.
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George R.R. Martin

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George R.R. Martin

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Und ICRPG - Hard Suit fällt mir noch ein.

Hard Suit
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Offline ghoul

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Faecal Lands...  :gasmaskerly:

Hatte ich mir extra verkniffen!  ~;D
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Desweiteren: Alle deine Probleme wurden bereits in AD&D 1e gelöst.

Online Weltengeist

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Natürlich noch die DCC Ecke - Purple Planet,

Stimmt, das ist sogar ausdrücklich dafür vorgesehen, dass man durch ein Weltentor da hinkommt.
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Offline Jiba

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Seit in der dritten Edition die Fraktion der Getimians Einzug (und damit der Realitätensprung) gehalten hat, kommt natürlich auch das wunderbare Exalted-Setting infrage.

Ansonsten: Wie wäre es denn mit Fabula Ultima? Ich meine: Das JRPG-Genre ist bei TORG ja noch nicht unbedingt sehr stark vertreten.

Und schlussendlich würde ich noch empfehlen: Cloud Empress. Das ist ein Nausicaä-inspiriertes Setting!
« Letzte Änderung: 25.01.2025 | 10:58 von Jiba »
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Boba Fett

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Offline HEXer

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Offline Eiserne Maske

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Da gab es für FATE diverse abgefahrene Sachen, so wie
Bergungskreuzer Möwe

Oder hier bei den FATE Worlds gab es auch tolle Sachen.
Ich fand vor allem Kriegszeppelin Valkyrie spannend.

Wobei die meisten Fate-Settings ja eher etwas grob skizziert in einigermaßen schmalen Bänden daherkommen, was je nach Geschmack ein Vor- oder Nachteil sein kann -- für "Ich will ein Multiversum vollkriegen!"-Zwecke vielleicht mehr ersteres? :think:

Was mir in Sachen "Abgefahrenheit" in dieser Kategorie jedenfalls gerade noch durch den Kopf geht, wäre Rockalypse. Auch auf die eine oder andere Art postapokalyptisch (und mit nicht wirklich viel an "hartem" Setting, mehr einer Auswahl an möglichen Themen), aber halt mit einer etwas anderen Methode, Konflikte auszutragen...und speziell für Torg ließe sich sogar die Warum-ist-das-so-Frage eigens mit den heimischen Regeln dieser Realität erklären. :)

Offline aikar

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Hat wirklich noch niemand Numenera genannt?
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Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Online schneeland

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Hat wirklich noch niemand Numenera genannt?

Fällt das unter: aller guten Dinge sind drei?  ;)

...
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Online Swanosaurus

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Hat wirklich noch niemand Numenera genannt?

Ich hab's überlegt, aber tue mich damit schwer, es insgesamt als gutes Setting zu empfehlen - dafür ist es mir zu inkonstistent, und ich werde Numenera nie, nie verzeihen dass es mit "acht vorangegangenen Welten" wirbt und dann nur wild durcheinander Science-Fantasy-Zeug an die Wand wirft und schaut, was klebenbleibt, anstatt auch nur den Ansatz einer zu enträtselnden Vorgeschichte zu liefern. Ein toller Steinbruch, aber man muss halt was Eigenes draus machen, wenn man irgendetwas will, dass einen inneren Zusammenhang über die Ästhetik hinaus hat.
Wobei das Ninth World Guidebook von Shannah Germain wirklich ein paar für sich tolle und gut ausgearbeitete Regionen liefert, die eigentlich auch jeweils als eigenes Setting funktionieren und tatsächlich rund sind - insbesondere die, wo Menschen Zuchtvieh sind, das gegessen wird (habe vergessen, wie sie hieß), fand ich richtig toll, und wir hatten da auch viel Spaß.
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Offline Sard

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Xenoscape!

Das Setting ist Post-Apokalyptisch, also (im Wesentlichen) technologisch primitiv, es geht ums Überleben, um alte menschliche Überbleibsel und sehr, SEHR schräge Kreaturen.
« Letzte Änderung: 25.01.2025 | 17:16 von Sard »
"Nichts ist so gerecht verteilt wie der gesunde Menschenverstand. Niemand glaubt mehr davon zu brauchen als er hat." René Descartes

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Offline Timberwere

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Ein postapokalyptisches Höhlen-/Tunnel-Setting à la Fallout / Silo

Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline Blizzard

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Offline JS

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Offline Sard

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Offline Blizzard

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Marduk

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Hat schon jemand Rifts genannt?
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Offline Sard

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"Nichts ist so gerecht verteilt wie der gesunde Menschenverstand. Niemand glaubt mehr davon zu brauchen als er hat." René Descartes

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Hat schon jemand Rifts genannt?

...wäre vielleicht ein bißchen viel. Torg und Rifts sind ja in gewisser Hinsicht dasselbe Konzept (diverse verschiedene andere Realitäten etablieren festen Kontakt alle ausgerechnet mit dem Planeten Erde, nur eben verschiedenen Fassungen davon) -- da würde selbst ich mir überlegen, ob ich die rein spaßeshalber so direkt aneinanderflanschen wollte. Vielleicht noch, wenn das von Anfang an der Hintergedanke zur Kampagne gewesen wäre... :think:

Offline tartex

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...wäre vielleicht ein bißchen viel. Torg und Rifts sind ja in gewisser Hinsicht dasselbe Konzept (diverse verschiedene andere Realitäten etablieren festen Kontakt alle ausgerechnet mit dem Planeten Erde, nur eben verschiedenen Fassungen davon) -- da würde selbst ich mir überlegen, ob ich die rein spaßeshalber so direkt aneinanderflanschen wollte. Vielleicht noch, wenn das von Anfang an der Hintergedanke zur Kampagne gewesen wäre... :think:

Ja, von der Kosmologie sind die schon ziemlich anders angelegt. Dimensionen agieren in den beiden Multiversen sehr unterschiedlich miteinander. Was nicht heißt, dass man nicht die Supermegapowergiga-Mechs von Rifts klauen könnte und die Herkunft der ganzen Monster halt irgendwie anders erklärt...

Weil die Spielercharaktere mit fast 100XP und ihrem 733t-Cardplay schon sehr stark sind, reizen mich aber so High-Powerwelten wie Rifts prinzipiell schon.

Inzwischen habe ich auch Freedom City von Mutants&Masterminds zur Liste hinzugefügt. Ein bösvertierter Superman_Verschnitt wäre schon noch eine spannende Herausforderung...

Außerdem wäre ein Hexcrawl auch noch schön zur Kampagne hinzuzufügen. Hot Springs Island wäre schon auch einen Versuch wert. Wennn sie die Inseln wegen ihrem Drachenreiter und dem Raktenrucksack in zwei oder drei Session abfrühstücken, ist auch nichts verloren, sondern nur gewonnen.
Die Zwillingsseen: Der Tanelorn Hexcrawl
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Online Andropinis

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Da mir das gerade irgendwo wieder eingeblendet wurde - Waste World:

The setting is post-apocalyptic, but not necessarily in a low-technology sense where characters are constantly scavenging for their next meal and spare parts for their vehicles. That sort of thing absolutely exists out in the wastes--such people are known as Skavengers--but there are also a lot of higher-technology science-fiction elements. The setting includes cybernetic warriors, powered armor, samurai with energy swords, giant robotic war machines, flying cities, psionics, alien species, and armies of undead. So it’s not post-apocalyptic in the same manner as the Mad Max films, but you can definitely play a game more in that tradition by setting the action in a corner of the wastes far away from most of the elements mentioned above. The setting is probably closer to Gamma World in feel, but without the emphasis on finding artifacts from the world before the apocalypse.

Waste World

Oder aus dem Lieblings-RPG Thread zitiert:

Die nenne mal nur die absoluten Lieblinge. Die Reihenfolge ist rein alphabetisch und ist kein Scoring.
...
Waste World
Genial: Sci-Fi-High-Tech-Endzeit! Cooles Setting, coole Regeln. Außer Raumschiffe ist so ziemlich alles Sci-Fiiges in Waste World möglich (man darf den Planeten nicht verlassen). Deutliche 40K Vibes, da der Autor Bill King (William King) u.a. für GW tätig war. Mit/Bei Waste World kann Dir alles passieren!
Tragisch: Leider nur fünf Publikationen (Rulebook, Hydra, Shogunate, Force Screen und ein Abenteuerheft). Das Artwork ist nicht mehr zeitgemäß (dafür aber teilweise sehr cool).
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George R.R. Martin

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...
Außerdem wäre ein Hexcrawl auch noch schön zur Kampagne hinzuzufügen. Hot Springs Island wäre schon auch einen Versuch wert. Wennn sie die Inseln wegen ihrem Drachenreiter und dem Raktenrucksack in zwei oder drei Session abfrühstücken, ist auch nichts verloren, sondern nur gewonnen.

Das von mit bereits erwähnte Carcosa ist ebenfalls ein Hexcrawl und futuristischer/technologischer mit Gonzo Einschlag.
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Offline tartex

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Das von mit bereits erwähnte Carcosa ist ebenfalls ein Hexcrawl und futuristischer/technologischer mit Gonzo Einschlag.

Ja, ich mag das Buch sehr (bis auf die Opferrituale), aber irgendwie sind die Hexbeschreibungen für diesen Verwendungszweck zu kurz und unspezifisch. Torg-Regeln sind doch eher komplex und rauszufinden was die SCs mit den verschiedenen Stämmen mit ihren lustigen Hautfarben machen sollten, würde einiges an Vorbereitung und vor allem an Spielzeit in Anspruch nehmen. Mehr als 2 oder 3 Sessions pro Kosmos habe ich nicht eingeplant.
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Postapokalyptische Gonzo-/Mutanten Settings gibt es noch einige wie MCC, Umerica oder Mutant Epoch, was auch eine schöne Hex Karte hat.

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Offline Noshrok Grimskull

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Deadlands
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Offline Katakombenkriecher

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Skyrealms of Jorune

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Offline klatschi

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Da ist dann vor allem auch das soziale Gefüge und die himmlische Ordnung ein zentrales Element der Herausforderung

Offline Der Nârr

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Das Setting aus Blades in the Dark.

Eine von Zombies überrannte Welt (eine der Welten von All Flesh Must Be Eaten).

Das 50 Fathoms-Setting.

Spielt aktuell Deadlands reloaded
Spielleitet aktuell gar nix
In Planung OSEAFA - Old School Essentials Advanced Fantasy Aventurien

Offline unicum

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Engel,...

So Postapokalyptisch das es fast schon wieder Fantasy ist.

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Offline tartex

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Danke für die ganzen Tipps!

Hätte ja nicht erwartet, dass ich jemals Gelegenheit haben werde das ganze weirde Zeug mal anzuspielen. Wobei ein geerdeter Vibe (and Settings deren Stimmung darauf basiert), in der Konstellation natürlich nicht gehen.

Und das Powerlevel muss natürlich auch ganz schön aufgedreht sein.

Freue mich auf weitere Vorschläge!
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Offline JollyOrc

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Rowan Rook Decard haben da Schmankerl:

Die RPG - was, wenn die Welt ein W20 wäre, und Ihr seid da in der Form Eurer Charaktere gefangen?

Spire - the City must Fall - was, wenn wir alle Drow Terroristen sind, die ihre (aus einem einzigen riesengroßen Hochhaus bestehende und von einem kaputten interdimensionalen U-Bahnsystem ausgestattete) Stadt von der Tyrannei der Hochelfen befreien wollen? Und was sind wir bereit dafür aufzugeben?
Fürs Protokoll: Ich bitte hiermit ausdrücklich darum, mich in der Zukunft auf schlechte oder gar aggressive Rhetorik meinerseits hinzuweisen. Sollte ich das dann wider Erwarten als persönlichen Angriff werten, bitte auf diesen Beitrag hier verweisen und mir meine eigenen Worte um die Ohren hauen! :)

Offline unicum

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Es ist publiziert und eigentlich SciFi aber nur in den allerseltesten Fällen "Weltall" SciFi - haben tue ich das regelwerk aber nicht.

Offline tartex

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Jetzt drehe noch jemand den Glam auf!!

Warum müssen die Megastädte immer so dreckig wirken?

Nexus: The Infinite City ist leider mal wieder von der Kosmologie schwierig unterzubringen.

Wäre ja wirklich schade, wenn es zum Thema "Coruscant aber ohne Raumfahrt" noch nichts gäbe.

Ptolus wird es wohl auch nicht. Septimus könnte ich mir nochmals anschauen, ist aber wohl auch zu kosmisch.
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Offline tartex

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Dr. Who?

Es ist publiziert und eigentlich SciFi aber nur in den allerseltesten Fällen "Weltall" SciFi - haben tue ich das regelwerk aber nicht.

Es geht eher darum, dass eine Kosmologie, die andere Form von Dimensions- oder Zeitreisen bietet, sich mit Torg schneidet: ich habe schon ein komplexes System an Regeln, wie das Multiversum funktioniert, da kann ich schwer noch was anderes anflantschen, bzw mag ich das nicht.

Abgesehen davon finde ich Lizenzspiele wegen der Suspension of Disbelieve nicht ideal. Wenn es unbekanntere Welten sind, braucht man sich keine Gedanken darüber machen, ob die Charaktere jetzt einfach in das nächste DVD-Geschäft gehen und sich die gesamte Lore so reinziehen (von online erst gar nicht zu reden)...
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Offline JollyOrc

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Jetzt drehe noch jemand den Glam auf!!

Warum müssen die Megastädte immer so dreckig wirken?

die bei Mail Order Apocalypse sind blitzblank-utopisch-sauber!
Fürs Protokoll: Ich bitte hiermit ausdrücklich darum, mich in der Zukunft auf schlechte oder gar aggressive Rhetorik meinerseits hinzuweisen. Sollte ich das dann wider Erwarten als persönlichen Angriff werten, bitte auf diesen Beitrag hier verweisen und mir meine eigenen Worte um die Ohren hauen! :)

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George R.R. Martin

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Planetengroße Megastädte wie Coruscant sind halt in erster Linie Weltraum-SF. Und das liegt direkt an ihrer schlichten Größe: die nötigen Mittel, um für potentiell Billionen von Menschen (oder grob vergleichbaren Lebensformen) auf dann schon wieder so vergleichbar engem Raum allein nur die tägliche Abfallentsorgung so hinzubekommen, daß nicht ganze Bezirke regelmäßig in ihrer eigenen Sch... ersaufen, wollen nun mal entwickelt und dann natürlich in Form einer praxistauglichen Infrastruktur auch tatsächlich eingesetzt werden. Sonst kriegt man den ganzen Schlamassel nämlich wahrscheinlich gar nicht erst fertiggebaut.

Offline tartex

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Planetengroße Megastädte wie Coruscant sind halt in erster Linie Weltraum-SF. Und das liegt direkt an ihrer schlichten Größe: die nötigen Mittel, um für potentiell Billionen von Menschen (oder grob vergleichbaren Lebensformen) auf dann schon wieder so vergleichbar engem Raum allein nur die tägliche Abfallentsorgung so hinzubekommen, daß nicht ganze Bezirke regelmäßig in ihrer eigenen Sch... ersaufen, wollen nun mal entwickelt und dann natürlich in Form einer praxistauglichen Infrastruktur auch tatsächlich eingesetzt werden. Sonst kriegt man den ganzen Schlamassel nämlich wahrscheinlich gar nicht erst fertiggebaut.

Okay, okay, ich verstehe: Soylent Grün ist auch nicht mehr, was es mal war...
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Okay, okay, ich verstehe: Soylent Grün ist auch nicht mehr, was es mal war...

Na ja...erstens haben sie den Plot sowieso nur für den Film erfunden (die Originalgeschichte hat Überbevölkerung mit allen bekannten Schikanen, aber keinen industrialisierten Kannibalismus an sich), und zweitens: wie interessant wäre so ein Setting für eine Gruppe aus Torg-SC überhaupt? Die sind weiß der Geier andere Dinge gewöhnt als bloß "ganz normale Leute, einfach nur zuviel davon". :)