Fragen und Antworten
• Wie ist das Leben in den Unterwasserbunkern? (Fallout, Scifi "Raumschiff", Kaltekrieg Bunker?)
◦ An was glauben die Menschen?
◦ Wie ist ihr Alltag?
◦ Wie ernähren sie sich?
◦ Welche Ressourcen sind knapp, welche sind reichlich vorhanden? (Wasser, Nahrung, Treibstoff, seltene Metalle?)
Also, das Leben ist gar nicht so schlecht da unten, weil man halt Hochtechnologie hat. Man hat aber halt nicht viel Platz. Also mal in den Park gehen, bissle kicken ist schwer. Dann eher in den VR Simulator. Die meisten Leute haben halt nen Job und nen 8 Stunden Tag dort, aber nur ne sehr kleine Wohnung (vergleichbar Studentenwohnheim). Freizeit passiert viel digital in VR und Online.
Nahrungsmittel kann man teils einhandeln, aber viel wird auch aus Algen und Fisch gemacht (die man ja aus dem Ozean beziehen kann) und dann gibt es so Bruttanks mit irgendwelchen Mikroben, aus denen man dann z.B. Neutralprotein gewonnen wird. Allerdings sind viele Lebensmittel hochverarbeitet und werden dann eben in Mikrowelle/Heißluftfritteuse oder ähnlich zubereitet.
Rar ist vor allem Nahrung und Platz, die meisten anderen Ressourcen sind ganz gut vorhanden. Man hat halt aber auch nicht so endlos Manpower, weil man zeitig angefangen hat mit Kontrolle der Fortpflanzung. Man muss ja schon seit ner Weile in den Bunkern usw. überleben.
Wie unterscheidet sich der Alltag anderer Menschen von dem der Föderation?
Das ist unterschiedlich. Es gibt in Afrika wieder Jäger und Sammler. In Europa herrscht Feudalwesen, aber mit ww2 Technik. Hast du dort Pech, wirst du von den Vampirfürsten gehandelt wie Vieh. Aber es gibt auch hochentwickelte Orte, wo es gar nicht so anders ist. Etwa die Hierarchie oder das Protektorat des Himmels. Da musste nur teils aufpassen, was du sagst. Sind halt keine freien Länder.
• Wie haben sich die Menschen abseits der großen Fraktionen organisiert? (Stämme, Königreiche, Föderationen, anarchische Gruppen?)
Das ist ganz unterschiedlich. Ich sag mal die Klansunion hat natürlich Stämme, die ein wenig wie Bundes-Staaten funktionieren. Die Hierarchie hat sowas wie verschiedene Streitkräfte, Staatsorgane und Behörden. In den Vampirkönigreichen kann einem aber auch eine Bande von Kannibalen begegnen.
Welche Rolle spielen Religion und Glaube in dieser Welt? (Verehrung der Engel, Angst vor den Dämonen, neue Kulte?)
Das ist schwierig. Also Gott selbst mischt sich nicht (mehr) ein. Es gibt allerlei Religionen, die mitunter auch Leute zu großen Dingen, gut wie schlecht, motivieren. Metatron will der Erde seinen Glauben aufzwingen um die Leute zu unterwerfen. Viele Zweifeln aber auch an Gott und Religion allgemein. Und natürlich entstehen auch immer mal neues Kulte und Sekten. Insgesamt ist es aber so, dass die Welt im großen und ganzen ohne Gott auskommen muss, was einige Leute, Engel vor allem, betrüblich finden können. Daher auch das von vielen angestrebte „Surrogat“ durch Metatron.
Wie sieht die medizinische Versorgung aus? Sowohl spielerisch als auch nach Lore
Naja, mit entsprechend mächtiger Magie kann man künstliche Menschen erschaffen und den Tod heilen. Dazu kommt eine umfassende Fortschrittliche Schulmedizin samt Implantaten in der Föderation. Bei anderen Nationen kommt es dann auf Fortschritt und Zustand an. Oft ist es aber nicht so toll wie in der atlantischen Föderation. Was die SC betrifft muss man dann halt gucken, ob jemand nen Heiler spielt.
• Wie werden Kinder erzogen und welche Bildungsmöglichkeiten gibt es?
◦ Wie sehr unterscheidet sich das von Fraktion zu Fraktion?
Das ist halt wie Heute plus. Es gibt in unterdrückerischen Reichen richtige Kaderschmieden und Propaganda ohne Ende. Es gibt Stammesgesellschaften wo man von der Gemeinschaft lernt. Es gibt quasi-feudale Gesellschaften wo man mitunter Kinder an Lehrmeister verkauft, und die dann bis zu einem gewissen Alter fast Sklaven sind. In der Atlantischen Föderation ist man halt nett, mit Kindergarten, Grundschule, verschiedenen Weiterführenden Schulen, Universitäten usw.
Anderswo kann es auch von Politik abhängen ob du studieren darfst.
• Wie sieht die Oberwelt aus? (Mad Max, Last of US?)
◦ Was sind Bedrohungen an der Oberfläche?
◦ Wie hat sich Flora und Fauna aus verändert?
◦ Wie Dicht bevölkert ist die Oberfläche
◦ Wie sieht die Geografie der Welt nach der Apokalypse aus? (Veränderte Küstenlinien, verstrahlte Zonen, neue Gebirge?)
◦ Wie hat sich das Klima verändert? (Extreme Temperaturen, häufige Stürme, veränderte Jahreszeiten?)
◦ Gibt es Landwirtschaft?
Naja, der Mensch ist des Menschen bester Feind, aber gerade in wenig entwickelten Gegenden mag es auch Mutantenbestien und sowas geben.
Grundsätzlich hatte die magische Strahlung teils recht wunderliche Auswirkungen, und es sind Varianten und gänzlich neue Wesen entstanden. Es gibt aber an sich ganz normal Flora und Faune entsprechend der Klimazone und Weltregion.
Einige Bereiche sind aber wunderlicher als andere, und es gibt natürlich Gegenden, die man ohne besonderen Schutz besser meidet.
Es gab halt zwischenzeitlich einen längeren nuklearen Winter, komplett mit riesigen Gletschern usw, aber der ist zurück gegangen und es ist mittlerweile nur wenig kühler als heute.
Landwirtschaft gibt es, und sie ist natürlich die Hauptnahrungsquelle der Menschen. Allerdings kann man nicht immer „sauberes“ Essen erzeugen. Viele Flächen sind halt radioaktiv und magisch belastet, und oft fehlen die Mittel für Aufräumaktionen. Dort erzeugte belastete Lebensmittel sind dann die Nahrung der Massen, während die Obersicht normalerweise reine Nahrung bevorzugt, teils zu beträchtlichen Kosten magisch Erzeugt oder Importiert.
Belastete Nahrung kann z.B. Krebs und Immunschwäche verursachen, aber auch Mutationen. Manchmal sind letztere sogar nützlich. Auch magische Befähigungen können so entstehen.
Als grobe richtlinie kann man übrigens sagen, dass es etwa ein Zehntel soviel Menschen gibt wie heute.
Wie sieht die Kommunikation aus? (Funk, Kuriere, Telepathie?)
Es gibt oftmals Funk, teilweise auch digitale Kommunikation, und es gibt auch Zauber, mit denen sich kommunizieren lässt. Was wieviel genutzt wird ist von der Region und teilweise auch den Vorlieben abhängig.
Was machen die verbliebenen Engel?
◦ Was macht Metatron?
Naja, Engel kriegst du ja mit so ein paar Bomben nicht weg, nur deren Körper. Die Engel selbst sind unsterblich. Insofern gibt es im großen und ganzen soviele Engel wie immer. Und was die machen? Sehr unterschiedlich. Es gibt natürlich Metatron mit seinen „himmlischen Heerscharen“ die verschiedentlich versuchen, die Erde unter Kontrolle zu bringen, und die z.B. in der Hierarchie in Nordamerika und im Protektorat des Himmels in Asien sehr aktiv sind. Und teilweise auch anderswo. Dann gibt es die alten Widersacher Metatrons. Mancher mag den Kampf aufgegeben haben, aber viele kämpfen im Untergrund gegen Metatron (und anderes empfundenes Unrecht).
• Wie stark hat die Strahlung die übernatürlichen Wesen aber möglicherweise auch Menschen verändert?
Naja, die meisten Menschen sind noch als solche erkennbar. Es gibt aber natürlich Abweichungen, die sind aber vor allem individuell. Einige Wesen sind auch durch Strahlung entstanden, Vampyr sind etwa Nephilim, die durch Strahlung empfindlich gegen die Sonne geworden sind, und die keine eigene Astralkraft regenerieren können. Dafür können sie halt Lebens- und Astralkraft mit dem Blut rauben.
Wie mächtig sind unsere Charaktere? Maybe Vergleich mit DnD Leveln?
Grob gesprochen könnte man unsere Charaktere zu beginn vielleicht mit Level 3 DnD Charakteren vergleichen. Die werden aber natürlich mit der Zeit stärker, je nachdem wie lange wir spielen auch sehr.
• Gibt es abseits von Engels/Nephelin/Dämonen Blut magisches potential bei Menschen?
Ja. Mit dem richtigen Wissen kann man die unsterbliche Seele eines Menschen als „magisches Werkzeug“ verwenden und quasi Zaubern. Das kann jeder, der eine Seele hat. Leider kann die dabei schaden nehmen. Daher wird das von Engeln und co meist nicht empfohlen. Beispielsweise für die geheime Flamme gehört Magie aber einfach dazu.
• Gibt es andere übernatürliche Wesen wie Werwölfe, Geister oder Feen? Wenn ja, wie interagieren sie mit der Welt?
◦ Wie sind sie entstanden?
Es gibt allerlei, und teils sind die Entstehungswege sehr unterschiedlich. Werwölfe etwa sind meistens Mutanten und Abkömmlinge von Bestiendämonen. Totengeister sind eine Art „Echo“ die unter Umständen von der Seele Sterblicher erzeugt werden. Auch Feen und Naturgeister und sowas mag es geben, darüber ist aber allgemein wenig bekannt. Man weiß lediglich, dass es in Afrika eine Art Geisterbund gibt, der Aussenseiter fernhalten will, und der die Einheimischen drängt, in primitiven Stammesgesellschaften zu leben. Woher diese Naturgeister kommen ist unklar, wahrscheinlich wurden sie von Gott geschaffen und sind sowas wie Verwandte von Engeln.
• Gibt es Handel? Und wenn ja, wie ausgeprägt ist dieser?
◦ Gibt es eine Art Reisewesen? (Gaststädten, Hotels usw.)
◦ Wie funktioniert der Transport? (PKW, LKW, Scifi, Pferdekarren)
Es gibt Handel, der ist vor allem innerhalb der einzelnen Regionen ausgeprägt, so richtig globalisiert ist die Welt nichtmehr. Transport kann man sich weiten Teils wie heute vorstellen, allerdings teils dann in Konvois mit Eskorte. Die Föderation nutzt natürlich eher Uboote und Schiffe als LKW und Züge.
• Wie werden übernatürliche Wesen wahrgenommen? (Vorrangig bei uns in der Föderation aber auch allgemein)
Das ist sehr unterschiedlich. In der Föderation glaubt man eben an die Wissenschaft, und an logische Erklärungen. Insofern tut man sich da mit direkt übernatürlichen Wesen etwas schwer, muss aber natürlich ihre Macht anerkennen. Ansonsten muss man aber auch sagen, dass man diese Wesen oft nicht erkennt, wenn diese es nicht wollen. Nichts hindert einen Engel daran, einen absolut unauffälligen menschlichen Körper zu haben.
Andernorts werden übernatürliche Wesen oft mit Ehrfurcht und Furcht betrachtet. Viele Menschen unterwerfen sich in vorrauseilendem Gehorsam oder fliehen direkt.
• Was sind die Nachteile, wenn man Vampyre, Dämonen, Engel, Nephilim bzw. Deren Nachfahren spielt?
◦ Was sollte man bei möglicherweise Nachfahren von ihnen rollenspielerisch beachten?
Naja, wenn man da halt Kräfte usw. kriegt, muss man die bezahlen, es ist ja ein Punktekaufsystem. Insofern hat man dann weniger Punkte für anderes. Da man sich allgemein nicht als übernatürlich offenbaren muss überwiegen aber die Vorteile. Lediglich bei einigen Wesen gibt es auch handfeste Nachteile. Vampyre etwa benötigen Blut von beseelten Wesen und kriegen innerhalb von Minuten Sonnenbrand, können also nur schwer im Licht aktiv sein. Dafür können sie halt Blut trinken und so z.B. recht flott ihre Astralkraft aufladen.
• Wie werden unsere Abenteuer aussehen? Eher wie ein Shadowrun, also komplex und vielfältig mit Einsatz von sowohl Kampf als auch sozialen und Stealth Fähigkeiten? Oder eher Dungeoncrawl aufs Maul?
Tendentiell eher wie Shadowrun. Es wird halt immer ne Mission geben, und verschiedene Vorgehensweisen sind mal mehr mal weniger angeraten. Teils wird man auch sowas wie optionale Ziele haben. Kampf wird aber schon ab und an ne Rolle spielen (und sei es nur, wenn andere Vorgehensweisen scheitern) und da sollte jeder ein paar Möglichkeiten mitbringen.
• Was sollte der grobe moralische Kompass sein bzw. Warum werden sie Teil der Ranger? (Zwang, Überzeugung, Langeweile, Geld?)
Der moralische Kompass sollte grau bis weiß sein, ohne „richtige“ Bösewichte unter den SC. Warum man teil der Ranger wird, kann ganz unterschiedlich sein. Ich sag mal die Bezahlung ist ganz gut, man kriegt ein paar Privilegien, und man darf halt auch in die hochentwickelte Föderation rein und da wohnen usw.
Für manchen mag das schon genug sein. Offiziell sind das ja auch die Guten, die sich entsprechend Einsetzen. Das operative Geschäft ist da natürlich nicht immer so blütenweiß, aber man bemüht sich.
Und mancher will vielleicht auch einfach was erleben. Rangern im aktiven Dienst wird eigentlich nicht langweilig.