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Beidhändiger Kampf
8t88:
Wie regelt ihr 2 Händigen Kampf in Liquid?
Ich schreib das noch wie ich das mache, aber ich muss gleich los!
max:
Darüber habe ich mir auch schon öfters gedanken gemacht...
Regelkonform müsste der Erfolgswert der Waffe durch 2 genommen werden, da die Erfolgschancen von Mehrfachaktionen durch ihre Anzahl geteilt werden. Dies finde ich persöhnlich zumindest für den Nahkampf nicht wirklich gut.
Meine Ideen waren:
Einfach
Keine Veränderung bei der Erfolgschance, weiterhin ein Angriff Pro Runde.
Ein Bonus auf den Schadensschritt von +1 (der den Vorteil eines Schildes ersetzt)
Noch einfacher
Ein Angrifswurf darf wiederholt werden
Schwerer
Beide Attacken -2 (oder anderer Malus)
Tantalos:
Was meint ihr denn mit Beidhändigen Kampf? Zwei Schwerter, Messer, Äxte? Zwei Schusswaffen?
max:
--- Zitat von: J.Jack am 21.02.2005 | 18:13 ---Was meint ihr denn mit Beidhändigen Kampf? Zwei Schwerter, Messer, Äxte? Zwei Schusswaffen?
--- Ende Zitat ---
Genau
Tantalos:
Ich würde sagen, wie im regelwerk beschrieben:
Beispiel ein Typ namens Mähdrescher mit zwei Uzis im Halbautomatikfeuermodus
Erster Schuss- ohne Mod
Zweiter schuss -3 (ob jetzt mit zweiter waffe oder nicht ist egal)
Dritter Schuss -6 (wieder mit erste waffe, oder zweite waffe, oder wie es ihm beliebt)
Es geht ja nur darum, dass es cool aussieht...
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