Autor Thema: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)  (Gelesen 1862 mal)

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Offline Edorian

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Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« am: 18.02.2011 | 21:46 »
Ich hatte nun endlich (ca. 1 Woche nach Anschaffung) die Zeit, das neueste Castlevania anzuspielen und nun fühle ich mich bereit, eine erste Kritik zu geben ;)

Die Grafik macht schon was her, obwohl man das auch erwarten darf. Die Landschafte sind sehr mittelalterlich/ fantastisch geraten und man hat sich für die bildliche Erklärungen der Talente eine nette Sache einfallen lassen: eine Art Daumenkino animiert, was die neue Fähigkeit tut. Die Kamera ist fix hinter der Spielerfigur angebracht, was euch zwar nicht erlaubt, die gesamte Kulisse zu betrachten, aber wenigstens sterbt ihr nicht, nur weil die Kamera unbedingt diese eine Mauer zeigen will, während ihr eigentlich kämpfen möchtet... Kann man so machen.

Der Sound ist okay, d.h. die Musik kommt angemessen dramatisch daher, wenn ihr Gegnern und besonders Bossen entgegentretet. Die Gegnergeräusche gehen durch, finde ich, aber nichts, was mich bis jetzt umgehauen hätte. Allerdings bin ich auch noch nicht wirklich weit gekommen ^^°

Die Steuerung funktioniert gut und wer z.B. God of War kennt, wird sich schnell zurecht finden. Magie und Blocks/ Ausweichmanöver werden gut umgesetzt. Lediglich die Quicktime-Events sind nicht ganz mein Fall, aber das ist gerade en vogue.

Das Spiel muss sich den Vergleich mit GoW und ähnlichen Spielen gefallen lassen. Allerdings kann man Castlevania immer noch wieder erkennen. So hat man eine gute Mischung aus Sprungpassagen, Kampfsequenzen und leichten (bisher jedenfalls) Rätseln/ Labyrinthen. Dazu noch die Möglichkeit, mit EXP bessere Skills freizuschalten, macht ein soweit angenehmes Spiel.

Ich denke, man kann dieses Spiel ruhigen Gewissens jedem empfehlen, der Geschicklichkeit und Action mag. Ob Fans der Castlevania- Serie unbedingt begeistert sein werden, kann ich nicht versichern aber das sollte passen! :)
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Offline Timo

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #1 am: 18.02.2011 | 23:22 »
Zuviel God of War zuwenig Castlevania
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Offline Odium

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #2 am: 19.02.2011 | 11:17 »
Das Spiel finde ich sehr unterhaltsam, aber die feste Kamera ist mir schon mehr als einmal auf die Nerven gegangen...

Die Quicktime Events gehen noch, wobei sie bei den ganz großen Gegner irgendwann lästig werden -.-

Alles in allem finde ich das Spiel auf jeden Fall empfehlenswert.
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Online Sashael

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #3 am: 28.02.2011 | 20:38 »
Ich hatte gestern den Plottwist am Ende von Kapitel 3 und bin von dem irgendwie schwer begeistert. Imho eine seeeehr nette Idee, die man auch im RP mal gut benutzen könnte. :D
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Offline 8t88

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #4 am: 28.02.2011 | 20:46 »
Zuviel God of War zuwenig Castlevania
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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #5 am: 1.03.2011 | 19:07 »
Zuviel God of War zuwenig Castlevania
Egal, die alten Castlevanias fand ich persönlich langweilig und doof.  >;D
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Offline ElfenLied

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #6 am: 2.03.2011 | 09:57 »
Zuviel God of War zuwenig Castlevania

Und das ist auch gut so! :d
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline Edorian

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #7 am: 2.03.2011 | 17:07 »
Ich hab's ja gesagt:
Option 1) Es ist wie die Vorgänger, also ist es Mist
Option 2) Es ist nicht wie die Vorgänger, also ist es Mist

Jetzt glücklich ?!  ~;D
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Offline Teylen

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #8 am: 11.04.2011 | 11:22 »
Zuviel God of War zuwenig Castlevania
Kann ich so nicht bestaetigen.
Allerdings war das letzte Castlevania das ich spielte auch "Castlevania II: Simon's Quest" und da wuerde ich vorallem die QTE Sache [die mir Spass macht] als ungewoehnlich sehen.
Das einzige was mich nervt ist das man die Kamera nicht drehen kann.
Bin zwar erst durch's erste Kapitel, aber gerade im Boss kampf haette ich lieber selbst geguckt wo die Hand hin saust. Auch macht die fixierte Kamera es imho unnoetig schwer verschiedene Sachen zu finden.

Das Level Replay gefaellt mir ^^
Auch dieses System mit den Kreisen [wobei ich ~3-4 Chapter brauchte um es zu kapieren ^^; ]

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Offline Bluerps

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #9 am: 11.04.2011 | 11:58 »
"Castlevania II: Simon's Quest"
Huch. Wie bist du denn ausgerechnet an den Teil der Reihe geraten? :D


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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #10 am: 11.04.2011 | 12:03 »
Huch. Wie bist du denn ausgerechnet an den Teil der Reihe geraten? :D
Mit dem NES meiner Patentante ^^
Und abgesehen von der Kombo fuer das Weg frei machen [wofuer ich damals den Nintendo Kundensupport anrufen durfte] machte das Spiel Spass  :D

Wirft manisch ein paar Flaschen auf den Boden um zu sehen ob da ein Geheim-Keller ist
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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #11 am: 11.04.2011 | 12:20 »
Ah, ok. Das ist dann auch eine Weile her, ja? Dann wunderts mich nicht mehr. ;)
Castlevania II ist dann doch einer der obskureren Vertreter der Reihe.


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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #12 am: 11.04.2011 | 12:25 »
Allerdings, das war immerhin noch vor Donkey Kong Island und derlei.
Nunja, ich hatte sehr kurz einen Castlevania gespielt der sich etwas anfuehlte wie Super Mario, also rechts zur Seite scrollte, aber der machte keinen / wenig Spass. Kam da auch nicht allzu weit. C II habe ich immerhin durchgespielt ^^
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Offline Bluerps

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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #13 am: 11.04.2011 | 14:17 »
Auch auf dem NES? Dann war das vermutlich der erste oder der dritte Teil. Das sind quasi die klassischen Vertreter der Reihe - der zweite Teil war damals recht ungewöhnlich.


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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #15 am: 12.04.2011 | 10:39 »
So, das Spiel ist geschlagen. Was kann ich also noch sagen? Der Endgegner nahm sich irgendwie zu leicht aus (zwar habe ich nur "Normal" gespielt, aber...) und die Quintessenz des Abspanns ist, naja sagen wir mal, schwach. Immerhin beruhigt es, zu wissen, dass nichts Kanon ist, wenn die Macher nicht wollen  ;)
Das Spiel macht durchweg Laune, nur bei den QTEs bin ich langsam etwas empfindlich. Klar, es ist eine gute Möglichkeit, Cutscenes nicht komplett ohne den Spieler ablaufen zu lassen. Aber so langsam ist der Glanz weg.

@8t88: Danke für die Links :)
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Re: Castlevania- Lords of Shadows (XBox 360)
« Antwort #16 am: 6.06.2011 | 14:58 »
Ich ackere mich noch durch. [Die Vampirebraut ist platt]
Nachdem ich zwischen durch Lego-Harry durch zockte, komme ich nicht umhin zu bemerken das Lego-Harry irgendwie launiger war und mehr zum durchspielen animierte.
Imho koennte es gerne etwas dynamischer sein.

Das Kampfsystem ist,.. naja.
Im Grunde schlagen & rollen, schlagen & rollen, heftig schlagen & rollen, LT+schlag und rollen.
Irgendwie finde ich die Blockfunktion voll unnuetz, ebenso wie gefuehlt 80% der Kombos die ich freigeschaltet hab.
Die nackte Tussi die man sich zum grossen schlag beschwoeren kann halte ich fuer sehr "Final Fantasy"-haft.
Die QTEs haben mir bei Dante besser gefallen.
Das AddOn der Vampirebraut war etwas lahm ^^;

Habt ihr versucht es auf 100% durchzubringen?

Gehe ich eigentlich recht in der Annahme das Gabriel,...
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Irgendwie ahne ich sowas >.<
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Re: Castlevania- Lords of Shadows (PS3)
« Antwort #17 am: 12.06.2011 | 15:09 »
Das Ende wirkt ziemlich cool.
Wobei ich mich frage, wie findet man Level 13?
Es gibt Awards dafür, aber ich seh keine o.O
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