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Savage Worlds?
tartex:
Und inzwischen schon was gespielt? Deadlands: Reloaded ist ja endlich erschienen...
Boba Fett:
Kann mir jemand mal sagen, ob ich das richtig verstanden habe?
Charaktere nennt man Wildcards,
Statisten nennt man Extras.
Charaktere haben Attribute und Skills (und weiteres Zeugs).
Attribute und Skills werden in W angegeben von W4 bis W12 (im Normalfall).
Die einzelnen Attribute kann man bei der Erschaffung 5 mal steigern (von W4 bis W12).
Bei der Erschaffung stehen einem 5 solche Steigerungen zur Verfügung.
Für Skills hat man 15 Punkte als Basis zur Verfügung.
Jeder Skill beginnt bei W4. Jede Steigeurng kostet 1 Punkt bis der Wert des Skills den des dazugehörigen Attributes erreicht, danach kostet eine Steigerung 2 Punkte.
Vorteile (Edges), Nachteile (Hindraces) und Kräfte (Powers) lasse ich mal beiseite...
Bei einer Probe würfelt der Spieler den jeweiligen W (des Attributs oder Skills) und einen W6 (den Wild Die).
[Frage: Der Wild Die ist immer ein W6?]
Man kann sich das bessere Würfelergebnis aussuchen, entweder den W oder den WD (wild die).
Bei Maximalen Ergebnis kann hochgewürfelt werden (Aces).
Mail werden vom Würfel-Resultat abgezogen, Boni draufgerechnet.
Probe ist bei 4 oder besser geschafft.
Schafft man eine Probe mit 8, 12, 16, etc. bekommt man sogenannte Raises (also besser geschafft).
Im Kampf gibt ein Raise einen extra W6 für den Schaden.
Die Initiative wird in Karten ziehen (Pokerspiel mit Assen) geregelt. Die Reihenfolge ist absteigend nach Kartenwert.
Joker können immerhandeln.
Mehrfachaktionen bringen eine Malus von -2 auf die Probe für jede zusätzliche Aktion.
Man kann die gleiche Aktion nicht zweimal in einer Runde machen.
Bennies geben Rerolls usw.
bei Powers macht man eine Skillprobe des jeweiligen Power-Skills.
Der einsatz von Powers kostet Powerpoints.
Soweit alles richtig verstanden?
Die Karten braucht es also nur für die Initiative?
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Boba Fett am 13.07.2006 | 15:47 ---bei Powers macht man eine Skillprobe des jeweiligen Power-Skills.
Der einsatz von Powers kostet Powerpoints.
--- Ende Zitat ---
Kommt drauf an.
In Neccesary Evil kann man Powers ohne Skillwurf (oft sogar ohne irgendeinen Wurf) einsetzen und sie kosten keine Powerpoints.
Kalimar:
Soweit alles prima zusammengefasst.
Der Wild Die ist prinzipiell immer ein D6, allerdings kann man später noch Professional und Expert in einem Skill (Edges) werden und erhält dann FÜR DIESEN SKILL einen höheren Wild Die.
Die Karten werden nur für die Initiative gebraucht, ja. Dadurch wird es halt schön bildlich und leicht abzulesen. Für den GM bietet das zusätzlich den Vorteil, dass er mit den Karten die Mooks tracken kann (wenn einer Shaken = 1 Runde aussetzen ist, Karte einfach umdrehen) . Es gibt Edges, die z.B. die bessere von 2 Karten nehmen oder bei einem Kartenwert unter 5 eine neue Karte bekommen.
Grüße,
Dein Kalimar
alexandro:
Attribute können bei der Erschaffung 4 mal gesteigert werden (W4 hat man automatisch).
Skills beginnen nicht auf W4, sondern man muss sich die W4-Stufe kaufen (also haben Skills 5 Stufen).
Verfügt man nicht über den passenden Skill, so würfelt man W4-2.
Sonst alles richtig.
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