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ragnar:
Inspectres.
Vorbereitungszeit für den SL: 0! Vorbereitung geht gar nicht.

8t88:

--- Zitat von: FallenCrow am  7.03.2006 | 22:05 ---also genremässig sind wir (noch) nicht festgelegt... wichtig ist halt nur dass es auf dt. ist und es auch ne auswahl an dt.  Abenteuern gibt um die Vorbereitungszeit gering zu halten ... sind für alle vorschläge offen....

--- Ende Zitat ---
Ach vorgegebene Abenteuer... die gesamte World of Darkness glaub ich...
dann SR, und... naja CoC... mir fällt auf es gibt immer weniger kaufabenteuer ausser bei DSA... alle anderen machen das über quellenbände.
DIe leichten zeiten sind vorbei, selber denken ist wohl angesagt.... ob das thema nen eigenen Thread wert ist? *denk*

FallenCrow:
hmm naja danke erstmal... denk mal Cthulhu kommt noch in die Auswahl und Shadowrun...

Die Zeiten der Kaufabenteuer sind glaub ich wirklich vorbei... wenn ich mal so überleg was es in den 90ern noch auf dt. so an Abenteuern zu kaufen gab für die verschiedensten Systeme (auch auf dt) ... Mers, AD&D 2nd mit ihren ganzen Welten und Regaleweise Abenteuer *übertreib*(aber trotzdem weit mehr als heute für die 3 / 3.5) naja und für die nWoD hab ich noch gar kein dt. Abenteuerheft/buch gefunden... aber da lass ich mich auch gerne Lügen strafen...

Visionär:
Für nWoD gibt's Ghost Stories, aber leider noch nicht auf deutsch.

Nee, von der reinen Masse an Abenteuern her sind DSA (Es stört mich jetzt echt, das zu schreiben) und Call of Cthulhu wohl die beste Wahl.
Für D&D gibt's unter  D20 - Lizenz viele Abenteuer aber leider englischsprachig, sowie der Dungeon.

EDIT: Da gibt es aber auch noch Space Gothic. Das hat auch eine ganze Menge Kaufabenteuer.

Haukrinn:
Das ihr vorgefertigte Abenteuer spielen wollt schränkt das Ganze auch verdammt stark ein. System gibt's genug: 7te See (dafür gibt es die Kampagne Kreuz des Erebus), Degenesis, Unknown Armies, Engel, D&D, DSA, Midgard, oder, falls EBay dein Freund ist, HeroWars, Runequest, GURPS,...

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