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Quake 3 in 10240x3072

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Ein:
An der Virginia Tech läuft seit einer Weile das Gigapixel-Projekt, bei dem es darum geht die Grenzen der bisherigen Auflösungen zu sprengen. Neuester Clue: Quake 3 in 10240x3072.



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Projekt-Blog

critikus:
Naja, wenn jetzt nur noch der Monitor die richtige Größe hätte. So aneinander gepappte Panels sieht schon strange aus. Als spieler wird das schon ganz lurtig sein. Jetzt fehlt nur noch der richtige Rechner und die passende Grafikkarte...

Sir Mythos:

--- Zitat von: critikus am 21.03.2006 | 09:41 ---Naja, wenn jetzt nur noch der Monitor die richtige Größe hätte. So aneinander gepappte Panels sieht schon strange aus. Als spieler wird das schon ganz lurtig sein. Jetzt fehlt nur noch der richtige Rechner und die passende Grafikkarte...

--- Ende Zitat ---

Wenn man da mit einer Grafikkarte hinkommt. *ggg*
Aber mal so nebenbei: ICH WILL AUCH SOWAS.  ;D

Tantalos:
Aber die balken dazwischen würden mich schon stören

Ein:
Die 24 Bildschirme werden mit einem Cluster von 12 Linuxrechnern betrieben. ;)

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