Autor Thema: Quake 3 in 10240x3072  (Gelesen 2025 mal)

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Quake 3 in 10240x3072
« am: 20.03.2006 | 10:46 »
An der Virginia Tech läuft seit einer Weile das Gigapixel-Projekt, bei dem es darum geht die Grenzen der bisherigen Auflösungen zu sprengen. Neuester Clue: Quake 3 in 10240x3072.



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Offline critikus

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Re: Quake 3 in 10240x3072
« Antwort #1 am: 21.03.2006 | 09:41 »
Naja, wenn jetzt nur noch der Monitor die richtige Größe hätte. So aneinander gepappte Panels sieht schon strange aus. Als spieler wird das schon ganz lurtig sein. Jetzt fehlt nur noch der richtige Rechner und die passende Grafikkarte...
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Offline Sir Mythos

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Re: Quake 3 in 10240x3072
« Antwort #2 am: 21.03.2006 | 09:53 »
Naja, wenn jetzt nur noch der Monitor die richtige Größe hätte. So aneinander gepappte Panels sieht schon strange aus. Als spieler wird das schon ganz lurtig sein. Jetzt fehlt nur noch der richtige Rechner und die passende Grafikkarte...

Wenn man da mit einer Grafikkarte hinkommt. *ggg*
Aber mal so nebenbei: ICH WILL AUCH SOWAS.  ;D
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Offline Tantalos

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Re: Quake 3 in 10240x3072
« Antwort #3 am: 21.03.2006 | 10:02 »
Aber die balken dazwischen würden mich schon stören
Rebellion? Läuft gut!

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Re: Quake 3 in 10240x3072
« Antwort #4 am: 21.03.2006 | 10:53 »
Die 24 Bildschirme werden mit einem Cluster von 12 Linuxrechnern betrieben. ;)

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Re: Quake 3 in 10240x3072
« Antwort #5 am: 22.03.2006 | 12:34 »
WOW!!! :o
Live and let rock!

Klick den Spoiler Button!!
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Re: Quake 3 in 10240x3072
« Antwort #6 am: 22.03.2006 | 12:37 »
gibt bestimmt ne NETTE stromrechnung! ;D

Offline Raphael

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Re: Quake 3 in 10240x3072
« Antwort #7 am: 22.03.2006 | 12:40 »
Im Eifer des Gefechtes (sic!) sieht man die Balken nicht mehr, da wette ich drauf.  :d Das ist mal geil!   ;D

Da würde ich mir sogar überlegen, mal wieder in einen Deathmatch zu starten ... :D
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Offline Wodisch

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Re: Quake 3 in 10240x3072
« Antwort #8 am: 22.03.2006 | 19:29 »
Hawwe wolle!
:d