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Meine HDR Runde

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Vanis:
Name des Charakters: Larien                     Volk: Sinda (Grauelbin)
Berufung: Kunstschmiedin                         Alter: 123
Aufstiege: 2


Hintergrund:

Larien stammt aus den Grauen Anfurten, Ihr Volk zu verlassen und sich unter Menschen zu begeben war ein schwere Entscheidung für sie. Sie versteht die jüngeren Völker nicht und hat Probleme im Umgang mit ihnen. Alles ändert sich so unglaublich schnell, wenn sie mit ihren menschlichen Gefährten umherwandert.
Ihre erste Reise zu den Menschen führte sie nach Gondor. Ihre Familie war seit langer Zeit im Besitz einer numenorischen Halskette. Als sie plötzlich zerbrach, entsann man sich den alten Verbündeten und schickte Larien in den fernen Süden, um herauszufinden, was geschehen war.


Attribute:                                        Reaktionen:

Auftreten: 12 (+3)                           Ausdauer: 0                         Initiative: 7
Geschicklichkeit: 14 (+4)                  Gewandtheit: 4 (+3)             Verteidigung: 14
Geisteskraft: 8 (+1)                         Weisheit: 3                          Mut: 3
Lebenskraft: 7 (+0)                          Willenskraft: 3
Wahrnehmung: 10 (+2)


Volksfähigkeiten

Gabe der Musik
Adleraugen
Die Kunst
Elbensinne
Gefühl für Tiere
Keine Angst vor Geistern
Leichtfüssig
Schnelle Heilung
Wetterfest
Elbenform
Elbenschlaf


Berufungsfähigkeiter:

Verzauberung
Schneller Arbeiter


Vorteile:

Schön
Ausweichen
Meisterhandwerker
Vorsichtig
Verbündete
Schnell ziehen
Willensstark


Nachteile

Eid
Pflichtgefühl


wichtige Fertigkeiten

Akrobatik: 8
Aufführen: 8
Beobachten: 8
Fernkampf (Kurzbogen): 10
Handwerk (Kunstschmied): 12
Nahkampf (Langmesser): 7
Reiten: 8
Überzeugen: 8
Unauffälligkeit: 9

Wissen:
Reich: Graue Anfurten 4
Reich: Bruchtal 4
Volk: Elben 4
Edelsteine 5

Sprachen:
Westron 4
Sindarin 5
Quenja 3

Vanis:
Name des Charakters: Meladorn              Volk: Dunadan
Berufung: Seemann, Adlieger                  Alter 46
Aufstiege: 7


Hintergrund

Meladorn stammt aus Dol Amroth, einer großen Hafenstadt in Gondor. Dol Amroth umgibt seit jeher eine besondere Aura: Die Herrscher pflegen Kontakt zum einzigen verbliebenen Elbenhafen im Süden: Edellond. Verbindungen zwischen Elben und Menschen sind sehr, sehr selten. Auch wenn der Kontakt mit den Elben seit Jahrhunderten abgebrochen ist, kann man bei den Aldligen von Dol Amroth immer noch ihre Abstammung erkennen: Sie sind hochgewachsen, die Männer bartlos und in ihren Augen schimmert der Glanz aus alter Zeit.
Meladorn kommt aus einer solchen Familie adliger Herkunft. Die Sehnsucht nach dem Meer (eine Eigenschaft der Elben) trieb in zu der Schiffbauergilde von Dol Amroth. Er diente später auf Handelsschiffen zwischen Dol Amroth und Umbar und studierte die Korsaren.
Innerlich spürt er, dass in etwas entzweireißt. Auf der einen Seite treibt ihn sein menschliches Erbe voran, auf der anderen Seite lockt der Ruf der Möwen ihn einfach nur aufs Meer hinauszustarren...zum nun verlassenen Elbenhafen Edellond.


Attribute:                             Reaktionen:

Auftreten: 11 (+2)                 Ausdauer: 1                     Initiative: 4
Geschicklichkeit: 10 (+2)        Gewandtheit: 4 (+3)         Verteidigung: 12
Geisteskraft: 12 (+3)             Weisheit 2 (+2)                Mut: 4
Lebenskraft: 8 (+1)                Willenskraft: 7 (+3)
Stärke: 8 (+1)
Wahrnehmung: 10 (+2)


Volksfähigkeiten:

Begabt
Anpassungsfähig
Vorherrschaft der Menschen


Berufungsfähigkeiten:

Seemannsgang
Auge des Seemanns
Alte Schriften
Geheimnisvoll


Vorteile:

Gute Augen
Ausweichen
Intuition der Ehre
Willensstark


Nachteile:

Ehrenkodex
Pflichtgefühl
Eid


wichtige Fertigkeiten:

Beobachten: 9
Fernkampf (Kurzbogen): 6
Handwerk (Karten): 9
Intuition: 10
Nahkampf (Kurzschwert): 10
Schwimmen: 5
Seefahrt (Schiffsbau): 13
Wettersinn: 8

Wissen:
Reich: Gondor: 8
Stadt: Dol Amroth: 8
Volk: Menschen: 7
Volk: Elben 6
Reich: Korsaren: 5
Legenden: 6
Legende Numenor: 5
Sternkunde: 5

Sprachen: Westron 7
Adunaisch: 6
Sindarin: 6
Quenya: 5
Dunländisch: 5
Haradrisch: Küstendialekt: 5
                 Wüstendialekt: 5

Andhur:
...und wie gehts weiter?

Vanis:

--- Zitat von: Saladin am  8.05.2006 | 18:26 ---...und wie gehts weiter?

--- Ende Zitat ---

Du meinst wahrscheinlich, was die Gruppe so erlebt hat. Tja, das ist sooo viel, dass ich momentan nicht die Zeit hab, das alles zusammen zu schreiben. Das wär aber mal wirklich eine Idee...

Andhur:
...hau rein! schieß los!

...die Zeit muss sein Vanis!! :rtfm:

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