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Was erwartet ihr von MMORPGs alà World of Dungeons?
Sir Iceman:
Moin Leute!
Also ich machs kurz: Ich bin grad dran ein Browser-MMORPG im Stil von Word of Dungeons (werde wahrscheinlich die meisten von euch kennen, steht hier ja auch bei den Partnern) zu programmieren.
Dazu sollte man sagen, dass sich das Spiel wohl eher an ältere Spieler richten wird. Ich denke da so an 18+ (naja was heisst älter, jedenfalls keine Kiddies^^).
Nun habe ich mir natürlich so meine Gedanken gemacht und würde euch jetzt einmal bitten, folgenden kleinen Fragebogen auszufüllen und hier zu posten. Damit wäre mir wirklich sehr geholfen :)
1. Was erwartet ihr an grafischen Aspekten?
a. Ich spiele grundsätzlich nur High-Quality-GFX-Games (3D-Modelle, Spiegelreflexe, animiert)
b. Nun ja, hauptsache die Grafik ist stimmig und passt irgendwie zum Spiel. Muss nicht professionell sein.
c. Grafik ist mir total egal.
2. Was müssen für Kommunikationsfunktionen vorhanden sein?
a. Chat
b. Forum
c. Internes Nachrichtensystem
d. passwortgeschützter Allianz-/Gildenchat
3. Wieviel Eigenständigkeit der User sollte vorausgesetzt werden?
a. User können Abenteuer vollständig alleine entwickeln und brauchen keine Hilfe.
b. User sollten Ansatzpunkte bekommen (Ramenhandlung, Items, Gegner, Werte, Eigenschaften, Skills, etc.)
c. Es sollte möglichst viel automatisch geschehen (Quests, automatisches Skilling, Karte, etc...)
4. Welche Farben sagen euch am meisten zu?
a. Helle Farben
b. Nicht zu hell und nicht zu dunkel
c. Dunkle Farben
5. Ist euch World of Dungeons zu kompliziert?
a. ja
b. nein
c. habs noch nie gespielt
Und zu guter Letzt:
6. Findet ihr, dass es eine maximale Spieleranzahl geben sollte?
a. auf jeden Fall
b. mir egal
c. nein
Ihr könnt natürlich auch noch weitere Anmerkungen und Fragen posten, ich freue mich über jede Hilfe ;)
Danke schonmal,
Sir Iceman
Crazee:
1b; 2a,c,d; 3a,b; 4a,b,c; 5c; 6c;
Stahlfaust:
1b
2abcd
3b
4a
5b (nicht zu kompliziert, aber zu langatmig/zu wenig Kontrolle über Char)
6 (pro Gruppe oder Gesamt?)
pro Gruppe: Auf jeden fall
Gesamt: solange es nicht zu sehr lagt je mehr desto besser, kommt also auf den Server an.
Sir Iceman:
ok, danke schonmal für die Antworten ;)
--- Zitat ---(pro Gruppe oder Gesamt?)
--- Ende Zitat ---
Gesamt. Viele (vor allem Rollenspiele) Browsergames begrenzen die max Spieleranzahl sogar auf weniger als 200. Das begründen sie damit, dass diese kleine Community gut zu kontrollieren ist und gute Qualität und reines Rollenspiel garantiert ist.
Cyberdance:
1. b
Wobei ich zwar sagen muss, das ich schon den Anspruch hätte, das es professionell aussieht - nur state-of-the-art muss es nicht zwangsläufig sein.
2. a/b/c/d
3. b
Wobei a durchaus reizvoll wäre aber ist das praktisch durchführbar?
4. a/b/c
Je nachdem, was zum Setting passt. ;)
5. c
6. c
Mich würde zusätzlich noch die Frage nach der Plattformkompatibilität interessieren.
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