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Diablo 2 anyone?
Smendrik:
@chaosaptom: Hast du sowas auch für die Assassinin? ;D
Bisher hab ich immer auf Martial Arts verzichtet und auf Fallen und Schattentechniken gesetzt
Dash Bannon:
--- Zitat von: ChaosAptom am 3.10.2006 | 18:33 ---Skills:(für den LightningPaladin, den ich bevorzuge)
1 Punkt Might(offensiv Aura)
1 Punkt Sacrifice (combat skills)
auf Stufe 6= 1 Punkt HolyFire(offensiv Auras)
auf Stufe 12= 1 Punkt Zeal(combat skills)
ab Stufe 12= Punkte auf Resist Lightning(defensive Auras)
auf Stufe 18= 1 Punkt auf Holy Freeze(offensive Auras)
auf Stufe 18= 1 Punkt auf Vengeance(combat skills), dass ist der Skill der auf den ganz hohen Lvls maximiert wird, braucht man für den Hölle Schwierigkeitsgrad
auf Stufe 24= Punkte auf HolyShock Packen, dass ist dann der Skill der als erstes Maximiert wird, parallel steigert man dann den Resist Lightning bis der maximiert ist
zwischenzeitlich auf Lvl 30= Punkte auf Conviction(offensive Auras), dass das zweite Skill ist, dass man für die hohen Lvls braucht, diese Aura senkt die Verteidigung und die Elementarresistenzen der Gegner, unterstützt also massiv die anderen Gruppenmitglieder.
wenn Lightning maximiert ist konzentriert man sich auf Vengeance und Conviction, zwischenzeitlich auch mal Punkte in Salvation(lv30 Defensive Aura) packen, die vor allen Elementen schützt und den Schaden von Vengeance erhöht(die Blitzschutzaura übrigens auch)
--- Ende Zitat ---
Might und Sacrifice dann im Wechsel? oder jeweils nur einen Punkt? was mache ich dann mit den restlichen Punkten bis level 6 ;)
Timo:
nur einen Punkt, die brauch man halt als Bedingung für die anderen Skills. Man kann Punkte aufsparen und muss sie nicht sofort verteilen.
Dash Bannon:
ah okay
da wo ein Punkt steht auch nur einen Punkt nehmen
und wo 'Punkte' steht bis zum Anschlag maximieren?
Suro:
Allerdings sind die in 1.1 beliebtesten Paladine die Hammerdine ;)
Vielleicht spiele ich dann doch Amazone wenn wir zwei Paladine zusammenbekommen ;)
Edit: Wobei mir einfällt...man kann nie genug Paladine haben ::)
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