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Systeme ohne Charaktersterblichkeit

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ragnar:
Toon, wen wunderts? Ist zugegeben als Plotdevice möglich (Tom (von Tom & Jerry) ist ja manches mal in Himmel oder Hölle gelandet, bevor er wieder auf die Erde gesandt wurde mit der einen oder anderen Mission).

Neccesarry Evil: Man spielt Superschurken und die kommen bekanntlich immer wieder (aber vermeidet allzu heldenhafte Abgänge, nachher verliert ihr noch euren Schurkenstatus ;))!

Zählt Kult? (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Scheinbar war nichtmal Gott imstande die Menschen dauerhaft zu töten ;)

Apfelkuchenwoche:
Kaffeekränzchen
Damen sind unsterblich.

Le Rat:
Castle Falkenstein: Ausnahmen sind so Sachen wie der Sturz von einem Luftschiff oder der Sturz in tiefe Schluchten. Obwohl letzteres bei manchen Magiern ja auch nicht entgültig sein muss.

Die Lebenspunkte werden in der Regel runtergezählt bis der sie auf null sind. Dann ist der Charakter ohnmächtig und muss warten bis seine Wunden je nach Verwundung wieder geheilt sind.
 Und wenn alle Chars ohnmächtig sind?
Dann wachen sie wohlmöglich an eine teuflische Maschine gekettet wieder auf um sich die Weltvernichtungspläne des Bösewichtes anzuhören ;-) , oder so ähnlich.

Bitpicker:
Mumien in der WoD. Ich weiß nicht genau, ob das auch noch fürs Hardcover 'Mummy: The Bondage' (oder wie es hieß) gilt, aber die Ergänzungsbände zu Vampire sagten ziemlich deutlich, dass eine endgültige Vernichtung von Mumien nicht möglich ist.

Ja, ich weiß, das ist nicht ganz das, wonach gefragt wurde...

Robin

8t88:
Wushu... Tod ist ein dramatisches Element.
Das gleiche wird vom Liquid-Regelwerk empfohlen/es gibt genug möglichkeiten "nochmal was zu drehen".

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