Pen & Paper - Spielsysteme > Fading Suns
Fading Suns 3rd Edition...
Burncrow:
...was erwartet ihr?
Welche Verbesserungen wären eurer Meinun nach wünschenswert?
Boba Fett:
Umstieg aufs nWoD RegelSystem... ;)
(ich weiss, dass hier einige auf das Victory System abfahren,
aber FS 2nd ist diesbezüglich gut ausgestattet.
d20 ist auch existent, warum also nicht noch eine dritte Regelvariante?)
Ansonsten wäre mehr Cybertech für die Ingenieure interessant,
die Regelungen finde ich bisher etwas lapidar.
Monkey McPants:
Also das Storytelling System brauch ich nicht, aber wenn man mal von VP-System abgeht würde ich auch mal Fading Suns spielen. (Denn bisher haben mich immer die IMO recht schwachen Regeln abgehalten.) Würde mich allerding sehr wundern wenn sie jetzt mal eben so das System wechseln, dafür ist die Fangemeinde zu fan-... "treu". ;)
M
Karl Lauer:
Naja, wenn man an Wunder glaubt kann man ja mal auf ein nVPS System hoffen ;)
Boba Fett:
...
Zurück zum Thema:
Wenn nWoD das falsche Wort ist, kann ich mich auch anders ausdrücken:
Was ich mir wünschen würde, wäre, ein alternatives Würfelsystem als Victory.
Am liebsten wäre mir ein einfaches Poolwürfel-System, bei dem die Erfolgsschwierigkeit fixiert ist
und die Erfolgschancen nur über die Anzahl der Würfel reguliert wird.
Dazu kommt noch, dass die Proben möglichst durch einen einzelnen Wurf geregelt werden
und nicht etwa Treffer- und Schadenswürfe separat ausgeführt werden.
Ob das mit W6 oder W10 ausgeführt wird, ist für mich persönlich irrelevant.
Für mich persönlich wurde das gut in dem Shadowrun 4 System und im nWoD System umgesetzt.
Ausserdem hätte ich gern eine Charaktererschaffung, die sich dem gespielten Powerlevel anpasst.
(Diskussion darüber findet in einem separaten Thema wieder)
Wer gegen dieses von mir beschriebene Würfelsystem ist, darf das gern sein, kann das auch gern äußern.
Wer allerdings auf seine Äußerung eine Erwiderung erwartet, sollte seine Äußerung durch Argumente belegen.
Ansonsten läuft alles auf ein kindisches "nein!", "doch!", "nein!", "doch!", "nein!", "doch!", "nein!", "doch!" - Spiel
hinaus.
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