Autor Thema: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad  (Gelesen 6934 mal)

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Offline Teijakool

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[Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« am: 28.01.2007 | 12:26 »
(Testspiel für ein vorgefertigt gekauftes 40-Karten-Set meinerseits.)

* Mischen, 7 ziehen.
* Gebirge ausspielen.
* Fertig.

Feld
Gebirge (1x)

Friedhof
---

Hand 6
LP 20



« Letzte Änderung: 28.01.2007 | 13:09 von Sebastian »
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #1 am: 28.01.2007 | 12:44 »
- Mischen
- Lebenspunkte auf 20 Festnageln
- Starhand ziehen (7)
- Karte ziehen
- Gebirge Legen
- Gebirge Tappen für R und Funkenelementar (3/1) ausspielen.
- Funkenelementar Tappen und dich damit angreifen.
- zum ende des Zuges: Funkenelementar Opfern.

Dein Zug.
———--
Handkarten: 6
LP: 20

Im Spiel:

Artefakte:


Land:
1x Gebirge (T)

Friedhof:
Funkenmelementar

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #2 am: 28.01.2007 | 13:08 »
Bah, geht das schnell los.

* Ziehen.
* Gebirge ausspielen.
* Zwei Gebirge für 2 tappen, eine Drachenklaue hervorzaubern.
* Fertig.

Feld
Gebirge (2x, 2T)
Drachenklaue

Friedhof


Hand 5
LP 17
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psycho-dad

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #3 am: 28.01.2007 | 14:01 »
- Karten enttappen
- Karte ziehen
- Gebirge Legen
- Ein Gebirge für 1 Tappen und einen Gefolgsmyr (1/1) ausspielen
- Ende meines Zuges.


———--
Handkarten: 5
LP: 20

Im Spiel:
Gefolgsmyr

Artefakte:


Land:
2x Gebirge (1xT)

Friedhof:
Funkenmelementar
« Letzte Änderung: 28.01.2007 | 14:03 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #4 am: 28.01.2007 | 14:25 »
Eh. Ich befürchte, ich weiß worauf das hinausläuft.  :o

* Ziehen, enttappen.
* Gebirge ausspielen.
* Drei Gebirge für 1RR tappen, um ein paar balduvianische Barbaren (3/2) anzuheuern; dabei die Drachenklaue benutzen, um einen LP zu bekommen.
* Fertig.

Feld
Gebirge (3x, 3T)
Balduvianische Barbaren (3/2)
Drachenklaue

Friedhof
---

Hand 4
LP 18
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psycho-dad

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #5 am: 28.01.2007 | 19:20 »
- Karten enttappen
- Karte ziehen
- Gebirge legen
- Ein Gebirge Tappen für 1 und Stahlmauer(0/4) ausspielen.
- Ende meines Zuges.


Handkarten: 4
LP: 20

Im Spiel:
Gefolgsmyr (1/1)
Stahlmauer(0/4)

Artefakte:


Land:
3x Gebirge (T)

Friedhof:
Funkenmelementar

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #6 am: 29.01.2007 | 09:41 »
Was ist das denn, eine 0/4 für 1?? Bah, die neuen Editionen...  :o

* Enttappen, ziehen.
* Wieder ein Gebirge ausspielen.
* Alle vier Gebirge tappen für 3R, und dann demoliere ich ein Gebirge von dir; durch die Drachenklaue bekomme ich wieder einen LP dazu.
* Fertig.

Feld
Gebirge (4x, 4T)
Balduvianische Barbaren (3/2)
Drachenklaue

Friedhof
Demolieren


Hand 3
LP 19
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #7 am: 29.01.2007 | 16:58 »
Du Ärsch...  >;D Das Schöne Gebirge...  :'( *schnüff*

- Karten enttappen
- Karte ziehen
- Gebirge legen
- Ein Gebirge Tappen für 1 und noch einen Gefolgsmyr (1/1) ausspielen.
- ein Weiteres Gebirge für R Tappen und  noch einen Funkenmelementar (3/1) spielen (Du erhälst 1 LP)
- Funkenmelementar (3/1) und den Gefolgsmyr (1/1) aus dem letzten Zug Tappen und dich Angreifen.
- Ende meines Zuges. Der Funkenelementar wird geopfert geht auf den Friedhof.


Handkarten: 2
LP: 20

Im Spiel:
2x Gefolgsmyr (1/1) (1x T)
Stahlmauer(0/4)

Artefakte:


Land:
3x Gebirge (2xT)

Friedhof:
2x Funkenmelementar
1x Gebirge
« Letzte Änderung: 29.01.2007 | 17:01 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #8 am: 29.01.2007 | 17:34 »
Ich hab's gewusst, dass noch so'n Viech kommt, ich hab's gewusst.  :o

# Während deines Zuges:
- Äh, also, rechnen.
- Ich bekomm einen LP (19+1=20)
- Die Barbaren blocken und erledigen einen Myr, das Elementar geht durch, ich nehm 3 Schaden.
- Den toten Myr brauchst dir aber nicht aufschreiben, da der sowieso gleich wieder zurückkommt.  >:(

# Mein Zug.
* Enttappen, ziehen.
* Gebirge ausspielen.
* Alle Gebirge tappen für 4R, um dir eine Lavaaxt zuzuwerfen und einen LP zu bekommen.
* Fertig.

Feld
Gebirge (5x)
Balduvianische Barbaren (3/2)
Drachenklaue

Friedhof
Demolieren, Lavaaxt


Hand 2
LP 18
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #9 am: 29.01.2007 | 17:45 »
- Von Lavaaxt den Arsch verbrannt bekommen (-5LP)

- Karten enttappen
- Karte ziehen
- Der Gefolgsmyr (1/1) kommt vom Friedhof zurück.
- Gebirge legen
- Alle meine Gebirge tappen für 2RR und Welpe der Schmelze (2/2) spielen (+1 LP für dich)
- Beide Gefolgsmyrs (1/1) Tappen und dich angreifen.
- Ende meines Zuges.


Handkarten: 1
LP: 15

Im Spiel:
2x Gefolgsmyr (1/1) (2x T)
Stahlmauer(0/4)
Welpe der Schmelze (2/2)

Artefakte:

Land:
4x Gebirge (4x T)

Friedhof:
2x Funkenmelementar
1x Gebirge
« Letzte Änderung: 29.01.2007 | 17:51 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #10 am: 29.01.2007 | 17:55 »
* Einen Myr mit den Barbaren blocken, der andere geht durch. 1 Schaden.
* Enttappen, ziehen.
* Gebirge auslegen.
* Einen Anarchisten (2/2) loslassen, dafür hol ich mir das Demolieren zurück und bekomme den LP zurück.
* Fertig.

Feld
Gebirge (6x, 5T)
Balduvianische Barbaren (3/2)
Anarchisten (2/2)
Drachenklaue

Friedhof
Lavaaxt


Hand 2
LP 18
« Letzte Änderung: 29.01.2007 | 17:58 von Shalazzar »
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #11 am: 29.01.2007 | 18:01 »
- Karten enttappen
- Karte ziehen
- Der Gefolgsmyr (1/1) kommt vom Friedhof zurück.
- Gebirge legen
- Alle meine Gebirge tappen für RRRRR um Welpe der Schmelze (2/2) durch seine Fähigkeit +5/+0 zu geben. Der ist jetzt eine Fliegende (7/2) Kreatur
- Den Welpen der Schmelze (7/2) Tappen und dich angreifen.
- Ende meines Zuges.


Handkarten: 1
LP: 15

Im Spiel:
2x Gefolgsmyr (1/1)
Stahlmauer(0/4)
Welpe der Schmelze (2/2)(T)

Artefakte:

Land:
5x Gebirge (5x T)

Friedhof:
2x Funkenmelementar
1x Gebirge

[Edit:]
Tipfehler bei den Manakosten berichtigt... das hat man dann  von Copy & Paste...  :P
« Letzte Änderung: 29.01.2007 | 19:30 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #12 am: 29.01.2007 | 18:13 »
Huargh! :o
7 Schaden nehmen.
Na warte.
Dein Welpe kriegt übrigens noch ein T, und das T von den Myrs bitte wegnehmen, es sei denn, die hätten mich auch angegriffen.

* Enttappen, ziehen.
* Fünf Gebirge tappen, damit hab ich 3RR, oder 1R +2R, und schmeiß dann einen Vulkanhammer auf deinen Welpen und einen Steinhagel auf ein Gebirge von dir.
Außerdem krieg ich dadurch 2 LP.
* Fertig.

Feld
Gebirge (6x, 5T)
Balduvianische Barbaren (3/2)
Anarchisten (2/2)
Drachenklaue

Friedhof
Lavaaxt, Vulkanhammer, Steinhagel


Hand 1
LP 13 (18-7+2)


@ die Zuschauer: Wir danken für euer Interesse. Meldet euch doch auch mal selbst für ne Runde. Wir beissen nicht ;).sondern zaubern. und beissen tun nur die Kreaturen. ^^
« Letzte Änderung: 29.01.2007 | 18:32 von Shalazzar »
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #13 am: 29.01.2007 | 19:35 »
- Beerdige den Welpen *Schnüff*

- Karten enttappen
- Karte ziehen
- noch ein Gefolgsmyr für 1...
- Ende meines Zuges.


Handkarten: 1
LP: 15

Im Spiel:
3x Gefolgsmyr (1/1)
Stahlmauer(0/4)

Artefakte:

Land:
4x Gebirge (1x T)

Friedhof:
2x Funkenmelementar
Welpe der Schmelze (2/2)
2x Gebirge

[Edit]
Friedhof Korrigiert
« Letzte Änderung: 29.01.2007 | 23:06 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #14 am: 29.01.2007 | 20:20 »
Geht doch.

* Enttappen, ziehen.
* 3 Gebirge für 1RR tappen, noch einen Stamm Balduvianischer Barbaren (3/2) beschwören, einen LP dazu.
* Fertig.

Feld
Gebirge (6x, 3T)
2x Balduvianische Barbaren (3/2) (1x Einsatzverzögerung)
Anarchisten (2/2)
Drachenklaue

Friedhof
Lavaaxt, Vulkanhammer, Steinhagel


Hand 1
LP 14

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #15 am: 29.01.2007 | 22:04 »
- Karten enttappen
- Karte ziehen
- Gebirge Legen
- Tappe 4 Gebirge für 3R und spiele einen Hügelriesen (3/3), du bekommst +1LP
- Beende meinen Zug


Handkarten: 0
LP: 15

Im Spiel:
3x Gefolgsmyr (1/1)
Stahlmauer(0/4)
Hügelriesen (3/3)

Artefakte:

Land:
5x Gebirge

Friedhof:
2x Funkenmelementar
Welpe der Schmelze (2/2)
2x Gebirge

[Edit]
Anzahl der Handkarten Korrigiert
« Letzte Änderung: 29.01.2007 | 23:07 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #16 am: 30.01.2007 | 11:02 »
* Enttappen, ziehen.
* Vier Gebirge für 3R tappen, und ich demoliere ein weiteres Gebirge von dir, einen LP dazu.
* Fertig.


Feld
Gebirge (6x, 4T)
2x Balduvianische Barbaren (3/2)
Anarchist (2/2)
Drachenklaue

Friedhof
Lavaaxt, Vulkanhammer, Steinhagel, Demolieren,


Hand 1
LP 16 (14+1+1)

« Letzte Änderung: 30.01.2007 | 17:33 von Shalazzar »
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #17 am: 30.01.2007 | 16:24 »
- Karten enttappen
- Karte ziehen
- Hügelriese (3/3) tappen und dich angreifen

Wie Reagierst du ?

Offline Teijakool

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #18 am: 30.01.2007 | 17:35 »
Grmbl.

Ich blocke mit einem Barbarenstamm, die Barbaren und der Riese sterben.


Feld
Kreaturen:
1x Balduvianische Barbaren (3/2)
1x Anarchist (2/2)

Artefakte:
1x Drachenklaue

Länder
Gebirge (6x, 4T)

Friedhof
Lavaaxt, Vulkanhammer, Steinhagel, Demolieren, Balduvianische Barbaren,


Hand 1
LP 16

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #19 am: 30.01.2007 | 17:49 »
Schade... hatte gehoft, du läst ihn durch, um deine Truppen zu schonen...  ::) Ich weis das ich Naiv bin *g*

- In dem Fall endet mein Zug, nachdem ich meinen Hügelriesen begraben hab.


Handkarten: 1
LP: 15

Im Spiel:
3x Gefolgsmyr (1/1)
Stahlmauer(0/4)

Artefakte:

Land:
4x Gebirge

Friedhof:
2x Funkenmelementar (3/1)
Welpe der Schmelze (2/2)
Hügelriesen (3/3)
3x Gebirge
« Letzte Änderung: 30.01.2007 | 17:52 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #20 am: 30.01.2007 | 18:05 »
Glaubst aber auch nur du, dass ich jede Runde 3 Schadenspunkte hinnehmen will.

* Enttappen, ziehen.
* Vier Gebirge für 2RR tappen, einen Machtmampfer (*/*) (wasn dämlicher Name) beschwören. Einen LP dazu.
* Fertig.
 
Feld
Kreaturen:
1x Balduvianische Barbaren (3/2)
1x Anarchist (2/2)
1x Machtmampfer (*/*) atm (4/4)

Artefakte:
1x Drachenklaue

Länder
Gebirge (6x, 4T)

Friedhof
Lavaaxt, Vulkanhammer, Steinhagel, Demolieren, Balduvianische Barbaren,


Hand 1
LP 17

« Letzte Änderung: 30.01.2007 | 18:42 von Shalazzar »
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #21 am: 30.01.2007 | 18:30 »
- Karten enttappen
- Karte Ziehen
- Ein Gebirge Tappen für 1 und Brammenwurm-Rüstung ausspielen.
- 3 Weitere Gebrige tappen, um die Ausrüstkosten zu Bezahlen. Ich lege die Brammenwurm-Rüstung an die Stahlmauer(0/4) an, die damit zur Stahlmauer(0/10) wird.
- Ende meines Zuges.

By the Way: Kreaturen mit Eile (Haste) haben IIRC keine Einsatzverzögerrung  :)


Handkarten: 1
LP: 15

Im Spiel:
3x Gefolgsmyr (1/1)
Stahlmauer(0/10)

Artefakte:
Brammenwurm-Rüstung

Land:
4x Gebirge (4x T)

Friedhof:
2x Funkenmelementar (3/1)
Welpe der Schmelze (2/2)
Hügelriesen (3/3)
3x Gebirge
« Letzte Änderung: 30.01.2007 | 18:35 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #22 am: 30.01.2007 | 18:40 »
* Enttappen, ziehen.
* Ein Gebirge legen.
* Drei Gebirge für 2R tappen, Panikanfall deine drei Myrs. Einen LP dazu.
* Angriff mit allen Kreaturen. Deine Reaktion?

Stimmt, ändert aber tortzdem nichts daran, dass ich dich nicht angegriffen hätte. Und was bedeutet IIRC?

Feld
Kreaturen:
1x Balduvianische Barbaren (3/2) (T)
1x Anarchist (2/2) (T)
1x Machtmampfer (*/*) atm (5/5) (T)

Artefakte:
1x Drachenklaue

Länder
Gebirge (7x, 3T)

Friedhof
Lavaaxt, Vulkanhammer, Steinhagel, Demolieren, Balduvianische Barbaren, Panikanfall,


Hand 0
LP 18

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #23 am: 30.01.2007 | 18:50 »
- Blocke mit der Stahlmauer (0/10) den Machtmampfer (5/5). Den Restlichen Schaden muss ich wohl hinnehmen. (10 LP left)

IIRC = If I Remember Correctly.
« Letzte Änderung: 30.01.2007 | 18:53 von Psycho-Dad »

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #24 am: 30.01.2007 | 19:06 »
Schön schön.
Dann bist jetzt du.
« Letzte Änderung: 30.01.2007 | 20:00 von Shalazzar »
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #25 am: 30.01.2007 | 19:26 »
- Karten Enttappen
- Karte ziehen
- nicht wissen, ob ich Lachen oder weinen soll  ;D :,,( ~;P
- Zug beenden


Handkarten: 2
LP: 10

Im Spiel:
3x Gefolgsmyr (1/1)
Stahlmauer(0/10)

Artefakte:
Brammenwurm-Rüstung

Land:
4x Gebirge

Friedhof:
2x Funkenmelementar (3/1)
Welpe der Schmelze (2/2)
Hügelriesen (3/3)
3x Gebirge

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #26 am: 1.02.2007 | 10:12 »
* Enttappen, ziehen.
* Dir raten zu weinen...  >;D, denn jetzt tappe ich alle meine sieben Gebirge für 7xR, und spiele damit eine Heiße Glut für 6 Schadenspunkte auf dich. Durch die Drachenklaue bekomme ich einen LP dazu, und da ich eine Hexerei mehr auf den Friedhof lege, bekommt der Machtmampfer +1/+1 zu 6/6.
* Fertig.

Feld
Kreaturen:
1x Balduvianische Barbaren (3/2)
1x Anarchist (2/2)
1x Machtmampfer (*/*) atm (6/6)

Artefakte:
1x Drachenklaue

Länder
7x Gebirge (7T)

Friedhof
Lavaaxt, Vulkanhammer, Steinhagel, Demolieren, Balduvianische Barbaren, Panikanfall, Heiße Glut,


Hand 0
LP 19

« Letzte Änderung: 1.02.2007 | 10:13 von Shalazzar »
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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #27 am: 1.02.2007 | 19:53 »
Wäh!  :'(

- Karten Enttappen
- Karte ziehen
- JETZT Lache ich  ;D ...vorrausgesetzt, ich lebe noch einen zug und hab etwas glück beim ziehen ;)
- Zug beenden


Handkarten: 4
LP: 4

Im Spiel:
3x Gefolgsmyr (1/1)
Stahlmauer(0/10)

Artefakte:
Brammenwurm-Rüstung

Land:
4x Gebirge

Friedhof:
2x Funkenmelementar (3/1)
Welpe der Schmelze (2/2)
Hügelriesen (3/3)
3x Gebirge
[/quote]

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Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #28 am: 2.02.2007 | 06:26 »
* Enttappen, ziehen.
* Ich wüsste wirklich zu gerne, was du da böses auf der Hand hast... aber das kannst du mir nachher sagen, denn vorher bekommst du noch eine Lavaaxt ab, für die ich 5 Gebirge tappe, einen LP dazu bekomme und der Machtmampfer zu 7/7 wird.
* Soweit ich das sehe, bist du dann bei -1, es sei denn du kannst etwas dagegen spielen.



Feld
Kreaturen:
1x Balduvianische Barbaren (3/2)
1x Anarchist (2/2)
1x Machtmampfer (*/*) atm (7/7)

Artefakte:
1x Drachenklaue

Länder
7x Gebirge (5T)

Friedhof
Lavaaxt, Vulkanhammer, Steinhagel, Demolieren, Balduvianische Barbaren, Panikanfall, Heiße Glut, Lavaaxt


Hand 0
LP 20

« Letzte Änderung: 2.02.2007 | 06:43 von Shalazzar »
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psycho-dad

  • Gast
Re: [Fun] Shalazzar vs. Psycho-Dad
« Antwort #29 am: 2.02.2007 | 14:35 »
Richtig, ich bin am Arsch...  :P  :'(

hättest nochmal all deine gebirge getappt... dann hätt ich ein weiteres gebirge gelegt (so ich den eines gezogen hätte), hätte also 5 Gebirge gehabt. für 3 hätte ich Lied des Brodelns gespielt und RRRRR bekommen. die hätte ich für das Ausspielen von Manageysir genutzt. deine 7 getappten Länder hätten mir RRRRRRR gegeben. zusammen mit meinen 2 Gebirgen hätte ich damit 7RR gehabt... genug für den Bringer des Roten Morgens... Naja, mit dem auf dem Feld hätt ich mir noch eine Realistische Chance ausgerechnet... naja, war sehr Spekulativ das ganze  ~;D

Glückwunsch  :d