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Wie hieß der erste Ego-Shooter?

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Timo:
Wolfenstein 3D trifft das schon ganz gut, den grossen Durchbruch erzeugte allerdings definitiv Doom.
Das erste richtige 3D Spiel war übrigens Ultima Underworld.

Ein:
Da gabs eine Menge Spiele vorher, die 3D hatten. UU war nur mW das erste 3D-Spiel mit Texturen.

Vale waan Takis:
Doom hatte wohl aber den ersten Mulitplayer Modus, oder?

critikus:
Stellar 7 war klasse. Monochrom und nur mit Drahtgittermodellen ohne Füllung. Beim Erreichen des Endgegners stürzte mir immer der Rechner ab - grins.

Yerho:
Also, der erste Ego-Shooter im engeren Sinne war meines Erachtens tatsächlich "The Catacomb Abyss" als erste (Shareware-) Episode von "Catacomb 3-D".

Es legte die Grundlage für "Wolfenstein 3D" und zeigte erstmalig die typischen Elemente heutiger Ego-Shooter: Die Ego-Perspektive, die in den Sichtbereich ragende Waffe, fließend-freie Bewegung (wenn auch vorerst nur horizontal) in Echtzeit, Gegner in mehreren Ansichten (von vorne, hinten, seitlich und schräg seitlich) sowie Schalter- und Schlüssel-Rätsel.

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