Was ich gerne mache, ist eine Voraussetzung an die Spieler auszugeben: "Ihr alle kennt den NSC X, und er hat Euch zu sich gebeten" oder "wollt zu siner Beerdigung" oder dergleichen. "Bitte definiert, wie genau, dies und jenes ist über den NSC bekannt".
Die SC treffen sich dann auf dem Weg dorthin, werden überfallen oder erleben etwas anderes spannendes (aber gemeinsam leicht zu überwindendes), helfen einander natürlich und kommen, nachdem die Angreifer gebührend aufs Maul gekriegt haben, auch ins Gespräch. Dann ist üblicherweise bei dem NSC irgend ein Problem zu lösen, und die SC wachsen so zusammen, rutschen gemeinsam in die Kampagne und so weiter.
Allgemeiner formuliert: Die SC haben etwas gemeinsam, und dieses etwas ist der Aufhänger für das erste Abenteuer.