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SW:Ex & Evernight

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sir_paul:
Hallo,

ich arbeite mich gerade in SW:Ex ein und habe vor nach ein paar Testrunden eventuell das Evernight Setting zu spielen. Wenn ich es allerdings richtig verstanden habe basiert Evernight auf einer alten Version von SW.

Hat jemand schon erfahrung damit gemacht Evernight mit der SW:Explorers Edition zu spielen?

Was muss konvertiert werden und wie groß ist der Aufwand?

Danke schon mal
sir_paul

ragnar:
Außer den Schadenswerten muss eigentlich nichts großartig Konvertiert werden. Die Spezialfähigkeit der "Witherbeasts" ist in ihrer funktionsweise wahrscheinlich nicht so recht erkenntlich wenn du die alten Edtionen nicht kennst aber das kann man dir schenll erklären.

Das einzige was vielleicht zu bedenken wäre ist wie/ob du neu hinzugekommene Edges & Powers verfügbar machst (die Liste welcher AB welche Powers nutzen kann verschwendet keine Gedanken an z.B. "Shapeshift").

Noshrok Grimskull:
Und du solltest beachten, daß die Untoten in Evernight noch die alten Regeln für Untote benutzen. Dadurch sind die Jungs echt hart.

sir_paul:
@ragnar:

Danke schon mal für deine Info, die Schadenswerte werde ich mir mal anschauen und die Edges & Powers mal durchgehen.

Mit den "Witherbeasts hast du allerdings recht, kanns du mir ihre Spezialattacke mal kurz erläutern? Hast du eine Idee wie ich sie mit dem SW:Ex Regelwerk nachbilden kann?

@Noshrok Grimskull:
Welche Untoten meinst du? Und was sind die alten Regeln für Untote?

Im Beastarium von Evernight finde ich keine Untoten, ich habe mir aber auch noch nicht das komplette Setting durchgelesen!


Vielen Dank schon mal für euren Input  :d
sir_paul

Noshrok Grimskull:
Bestiarium Seite 136, unter Skeleton. Obwohl die dort angegebenen Werte auch nicht ganz korrekt sind (es sind die Werte aus den ganz alten Test Drive Regeln...). Die richtigen Werte sind:

Skeleton
Agility d8, Smarts d4, Spirit d4, Strength d6, Vigor d6
Fighting d6, Intimidation d6, Notice d4, Shooting d6
Pace 7, Parry 5, Toughness 7
Bony Claws (STR+1)
Fearless
Undead: +2 Toughness. +2 to recover from being Shaken. Called shots do no extra damage. Arrows, bullets and other piercing attacks do only half damage.

Insbesondere diese letzte Zeile (die Sonderregel Undead) macht die Viecher extrem hart. Vergleich das mal mit der Undead Regel aus SW:EX.

Ach ja: Auf Seite 97 hat's auch noch einen Abschnitt der Kampagne, wo man gegen Untote kämpfen muss. 1d6 Skelette pro Charakter plus eine ziemlich heftige untote Wild Card.

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