:T: Koops > Das Weltenbuch

Design eines 15-Minuten-Demos

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1of3:
Ich hab mir grade mal die Charakterbögen angeschaut und hätte da einen Kritikpunkt: Name und Klische würde ich links oben erwarten und nicht rechts oben. Würd ich rüberschieben und das Logo nach rechts.

jcorporation:
Hm stimmt, intiutiver wäre die Box mit dem Helddaten links vom Logo, aber das ist ja hier etwas OT, ich hätte den Heldenbogen eh noch gerne etwas grafisch aufgepeppt, mal sehen was da kommt. Anregungen dazu gerne in einem anderen Thread.

Zurück zum Demo, momentan ist folgende Szene aktuell. Ich habe sie in zwei Teile aufgespalten, so dass man optional etwas länger spielen kann.

Die Helden sollen mit der Hilfe der Zwergenbahn eine Flasche hochexklusiven Gnomweins zur Hochzeit Belegwahns IV. transportieren. Da natürlich jeder Graf in Kleinkari etwas gegen die Hochzeit hat, versuchen sie diese zu sabotieren und ohne guten Wein gibts auch keine gute Hochzeit. Deshalb haben 2 Grafen unabhängig voneinander jeweils eine Gruppen der Selbsthilfegruppe paranoider Langfinger (SPL) angehäuert um den Weintransport zu beklauen. Da Belegwahn natürlich auch misstrauisch ist hat dieser noch einen Bewachungstrupp zu den Helden gesandt, der aber leider mehr im Weg herumsteht als helfend einzugreifen. Die Helden werden nun vom Bewachungstrupp angesprochen, zeitgleich entwendet auch schon die erste Truppe der SPL die Weinflasche und es entwickelt sich eine Verfolgungsjagd auf der Zwergenbahn. Die jäh durch eine verschlossene Tür beendet wird. Nachdem die Helden die Tür geknackt oder aufgebrochen haben sehen sie die Diebe tot auf dem Boden liegen und die Täter auf das Dach des Wagons huschen.

Ende erster Teil, hier kann die Demo abgebrochen werden oder bei gefallen beim 2. Teil weitergespielt werden.

Nun müssen die Helden die Mörder der Diebe jagen um ihre kostbare Fracht wiederzubekommen. Also schnell auch auf das Dach des Wagons geklettert und die Verfolgungsjagd auf den Dächern, bei mörderischer Geschwindigkeit, fortgesetzt.

Pilger:
Passt :)
Das Weltenspezifische des Weltenbuches und seine Vielfalt kannst Du ja gut über vorbeirasende Landschaftsmerkmale präsentieren und über die anderen Passagiere:
1-2 Andeutungen a la "...ihr schubst einen Gruppe XY beiseite, die gerade ihr Gepäck noch verstaut..." über "...vorbei an einem frischverheirateten Paar der Volksgruppe YX..." bis hin zu "...der zwergische Schaffner..." dürften reichen, um einen bleibenden Eindruck von der Vielschichtigkeit und von dem, was settingmäßig noch geht, zu hinterlassen, ohne dass Du es weiter vertiefen musst (die SC haben auf grund ihrer Jagd ja eh keine Zeit, sich noch damit zu beschäftigen, doch sie haben es zumindest gesehen).

jcorporation:
Ist es OK, dass den Helden sofort etwas gestohlen wird oder ist das eher demotivierend?
Den Vorteil sehe ich darin, dass die Helden dadurch sofort in der Handlung sind und eigentlich garnicht mehr anders können als hinterherzujagen.

Besonders weltenbuchig wirds dann, wenn die Helden auf dem Dach stehen und der süße Zuckerrauch der Lock sie einhüllt und tausende Insekten um sie herumschwirren.

Pilger:
Sehe ich nicht so als Problem, aber lass doch einfach nicht die SC den Diebstahl ausbaden, sondern häng ihn einfach den trotteligen NSC-Helfern an die Backe. Wenn die beklaut werden oder sie die SC zwanghaft ("Kommen sie bitte kurz mit") ablenken, trifft die SC keine Schuld und kein Spieler wird angefrustet.

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