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V- tM (Powergamer's only): benötigte Disziplinen

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Asdrubael:
Vielleicht schaffe ich das noch, mich als Powergamer zu outen, nachdem ich im D&D feststellen musste, dass ich wohl doch eher zu den D20 Storytellern gehöre  :-[

Also ein erfolgreicher Vampir braucht an Disziplinen:
Geschwindigkeit 5
Stärke 4
Seelenstärke 4-5
Gestaltwandel: 3
Serpentis 2 (übel in Kombi mit Stärke)
Thaumaturgie 2 (oder 3 für die Gen) + Blutpillenritual (für die Extra-Blutpower)
Präsenz 2 um sich Respekt zu verschaffen
Verdunkelung 2 für die Allnacht
Auspex 2 oder 3
Obeah 3 (obwohl hier alles praktisch ist)
Quietus 1 (*psst*) oder wenn dann richtig bis 4 (schwer heilbarer Schaden)

Mein lieblings Brujah hat gerade:
Geschw. 5
Seelenstärke 4
Stärke 4 (reicht voll bei KK 5)
Präsenz 2 (bin noch nicht zum Steigern gekommen)
Verdunkelung 2
Serpentis 2
Obeah 3
Thaumaturgie 1

Ist also auf einem guten Weg zum Traum-SC ;D

Raphael:
Nachdem ich Mummy: The Ressurection gelesen hatte, wurde ich zum glühenden Anhänger von Seelenstärke. Ich finde, jeder Vampir sollte das haben. Was man nicht töten kann, das erreicht sein Ziel. Früher oder später, spielt für einen Vamp eh keine Rolle.

Aber ich bin gar kein Powergamer ... und schweige darum jetzt.

Moghedin:
Was ist Obeah?  ???

Eye Of Gruumsh:
Das ist die Clandisziplin der Salubri @Mog.
Ich glaube, das hat euch Soul Reaver erst letztens hautnah miterleben lassen ;D

Teclador:
Obeah wird im deutschen auch als "Valeren" bezeichnet und ist die Clansdisziplin der "Salubri" die von den Tremere in einem grossen Progrom (zur Zeit von "Dark Ages) fast vollständig vernichtet wurden, nachdem Tremere deren Clansvater Saulot diableriert hatte.

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