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Fey Step zu maechtig?

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Thalamus Grondak:

--- Zitat von: Selganor am 28.06.2008 | 15:40 ---Eins in dem die Gefangenen eine nicht abnehmbare Augenbinde anhaben?

--- Ende Zitat ---
Man stelle sich die Selbstmordrate vor.


--- Zitat von: Selganor am 28.06.2008 | 15:40 ---BTW: Nicht vergessen: Im Gegensatz zu D&D 3.x versucht D&D 4 nicht die komplette Spielwelt abzubilden sondern nur die "wichtigen" Aktionen (sprich: die der SCs)

--- Ende Zitat ---
Und da kommen wir Ruck Zuck zu einem Problem. Ab wo hat der SL die Erlaubnis zu sagen "Ne, das geht  jetzt nicht". ich selbst hab damit kein Problem, aber wenn die Meinung über SL-Freiheit(oder Willkür) so ist, wie sie in diesem Forum repräsentiert wird, dann kommt man schnell zu Problemen.

Bei D&D gab es schon imer solche Inkonsistenzen, so wäre ein Brauchbares Wirtschaftssystem unmöglich wenn Magier ihre Möglichkeiten wirlich voll ausschöpfen würden, aber es besteht eben schon ein Unterschied zwischen den Fähigkeiten von einzelnen Mächtigen Personen die höheren Zielen zustreben und den Rassefähigkeiten, die selbst wenn man sie nur den Wesen unter den Rassen zugesteht die eine Stufe besitzen weit verbreitet sind.

1of3:
Eladrin würd ich eher wegen der freien Fertigkeit nehmen. Der Teleport ist zwar nett, aber nicht weltbewegend. Das Geschrei über das Eladrin-Gefängnis kommt ja alle Tage mal wieder, daher schlag ich all jenen diese klassische Variante vor: Fey Step funktioniert nicht, wenn der Eladrin mit Eisenketten gefesselt wird.

Meister Analion:
Oder man macht die Kerker so wie sie früher Teileweise waren: ein tiefes Loch mit einer Falltür veschlossen. Viel spass mit dem Teleportieren.

Falcon:
Augen ausstechen?

ragnar:
Wenn das ein Problem ist, ist das Gitter des Gefängnisses halt aus Plottonium und Eladrin kommen nicht durch, oder der Feystep ist bekannt und der Charakter kommt gefesselt und mit Sack über dem Kopf in Einzelhaft, oder wie wär's zur Abwechslung einfach damit das der Charakter die Fähigkeit einsetzen kann? Man bricht dem Gauner der Gruppe ja nicht einfach die Finger nur weil er ansonsten mit Leichtigkeit die Tür des Gefängnisses öffnen könnte. Und nur weil der Eladrin ohne große Probleme aus der Zelle heraus könnte, heißt das ja nicht das er den Rest der Gruppe sofort freisetzen kann* und das Ausbruchszenario geht erstmal weiter: Schleichen, Schlüssel suchen, ... Kumpel befreien.

*es sei denn der Schlüssel hängt auf der anderen Seite an der Wand, aber dann würden wir wohl hören wie Katastrophal "Mage Hand" At-will ist.

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