Autor Thema: Charaktere  (Gelesen 5169 mal)

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Offline der.hobbit

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Charaktere
« am: 19.11.2008 | 19:42 »
Hier bitte nur eure fertigen Charaktere eintragen. Diskussionen darüber nebenan.
« Letzte Änderung: 19.11.2008 | 19:44 von der.hobbit »
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Offline Bock-Creation

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Re: Charaktere
« Antwort #1 am: 24.11.2008 | 18:46 »
Anastasia Vu Min

Geschlecht: Weiblich
Rasse: Elf
Alter: 22
Größe: 182cm
Gewicht: 75Kg
Haarfarbe: Feuerrot
Augenfarbe: Grün
Runnername: Blue Ice
Karma: 7/7

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http://tanelorn.net/index.php?action=tpmod;dl=cat2
« Letzte Änderung: 17.12.2008 | 12:21 von Holydark »
Webpage: www.bock-creation.com
Rollenspiele / Romane / Musik / Design / Consulting

ChristophDolge

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Re: Charaktere
« Antwort #2 am: 25.11.2008 | 21:52 »
@Holydark: Kann es sein, dass Link oder Beitrag defekt sind?

Doc Marley

Wäre er als Zwerg nicht so klein, wäre der Doc sicherlich eine komplett beeindruckende Erscheinung: Der kompliziert geflochtene und gefilzte Bart reicht ihm bis zum Bauchnabel, die Haare sind zu einer Rastamähne verfilzt, die von zahlreichen Keramikringen und -kugeln geschmückt sind. Er verfügt über eine eindrucksvolle Aura der Ruhe und Behaglichkeit, kann aber ebenso aufbrausen und tobt dann wie eine Urgewalt.
Sein Studium absolvierte er bei einem kleinen Konzern namens Novobiom, doch als dieser von Aztechnology geschluckt wurde, täuschte er seinen eigenen Tod vor und ging in den Untergrund. In seiner rastlosesten Zeit von einem Rastaclan aufgenommen und zur Besinnung gebracht sieht er nun seine Bestimmung darin, den Menschen "ganz unten" zu helfen und hat viel (auch kriminelle) Energie darauf verwendet, Hilfsleistungen für die Squatter in der Bronx zu organisieren.
Üblicherweise tritt er als Dr. Thomas Shaw auf, doch seine Patienten und Freunde kennen ihn nur als Doc Marley, weil er eine zeitlang die Macke hatte, zu jeder passenden und unpassenden Gelegenheit die Weisheiten des Musikers Bob Marley von sich zu geben. Den Vorteil, dass seine original-SIN (deren Namen er bisher keinem seiner Freunde in den Schatten preis gab) den Vermerk "Bei Unfall verstorben" trug, hat er verspielt, als er bei einem kleinen Run gegen Aztechnology eine kleine Blutspur hinterließ. Der Run brachte allerdings so viel Geld, dass er sich eine Weile im Untergrund halten und alte Beziehungen sowie seine Patienten pflegen konnte.
Ansonten hat der Doc eine fundamentale Abneigung gegenüber Geschuppten (er gibt Dunkelzahn die Schuld, dass Aztechnology seinen alten Brötchengeber geschnappt hat) und wirkt auf den ersten Blick ein wenig paranoid. Das könnte an den vielen Verschwörungstheorien liegen, die ihm durch den Kopf geistern.

Attributes
Body: 2
Agility: 4
Reaction: 2
Strength: 3
Charisma: 5
Intuition: 3
Logic: 6
Willpower: 5

Edge: 1
Initiative: 5
Essence: 4,3

Active Skills
Cybertechnology : 3
First Aid : 3
Medicine : 3
Con : 4
Etiquette : 4
Leadership : 4
Negotiation : 4
Climbing : 3
Gymnastics : 2
Unarmed Combat : 6

Knowledge Skills
English : N
Arabic : 2
Japanese : 2
Biology : 4
History (European) : 5
Chemistry : 3
Mafia : 3
Security Procedures : 2
Sports : 4
Art : 4
Wines (Production) : 2

Qualities
Guts
First Impression
Res. to Pathogens/Toxins
Gremlins 2
SINner (Stuart Rosenberg)

Cyberware/Bioware
Voice Modulator
+ Secondary Voice Pattern (Rating 3)
Skillwires (Rating 4)
Tailored Pheromones 3

Armors
Clothing (Regular)
Clothing (Chic)
Actioneer Businnes Clothes

Commlinks
Commlink : Renraku Sensei
Standard RFID Tags (per 20)
Linguasoft (Rating 4) Kantonese
Linguasoft (Rating 4) German

Equipments
Certified Credstick (Standard)
Certified Credstick (Standard)
Certified Credstick (Standard)
Certified Credstick (Standard)
Certified Credstick (Standard)
Earbud
+ Spatial Recognizer
+ Audio Enhancement (Rating 3)
Glue Sprayer
Narcojet (per dose)
Narcojet (per dose)
Narcojet (per dose)
Narcojet (per dose)
Nausea Gas (per dose)
Biomonitor
Medkit (Rating 5)
Medkit Supplies
Tranq Patch (Rating 5)
Trauma Patch
Fake Sin (Rating 5)
Fake Sin (Rating 3)
Fake License (Rating 6)

Contacts
Rob Charles (L:5 C:4) Mafiosi
Tamona Walking Crow (L:4 C:4) Taliskrämer
Mr. Screwdriver (L:3 C:5) Schieber
Sharry X (L:2 C:4) Schmugglerin
« Letzte Änderung: 8.12.2008 | 22:44 von ChristophDolge »

Offline Skyrock

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Re: Charaktere
« Antwort #3 am: 26.11.2008 | 21:07 »
Marcia Andrade
Marcia ist eine exilkubanische Orkin, die nach ihrem Highschoolabbruch kurz vor dem Crash in das Draftprogramm geraten ist, das Collotons Übergangsregierung gestartet hat, um genug Kanonenfutter zusammen zu bekommen um den Deckel auf der Lage zu halten.
Dem durchrationalisierten UCAS-Militär in dieser Zeit, in der so ziemlich jeder, der ein Gewehr halten und ohne zu starken Würgereiz The Star-Sprangled Banner singen konnte, eine Dienstmarke und eine Lizenz zum Niederknüppeln bekommen konnte, fehlte es an Knarren. Also wurde die aus halb-alphabetischen Nichtsnutzen wie unsere Orkin zusammengewürfelte Miliz mit Harpunen, Enterhakenkanonen und all den anderen spezialisierten Projektilwaffen ausgestattet, die im Moment angesichts der inneren Krise sowieso nutzlos waren.
Nachdem die Krise vorbei war, scheiterte die Orkin beim Einstellungstest für die Übernahme ins reguläre Militär und landete direkt auf der Straße.


Nach etwas Suche, Betteln und kleinen Brüchen und Diebstählen fand sie fürs erste einen verlässlicheren Job als Doc Marleys Krankenschwester, Dienstmädchen und Mietkanone in einer Person.
Sie lernte kurz darauf einen windigen Elf kennen, der sich (vermutlich fälschlich) Brad DiBiase nannte und (wahrscheinlich genau so fälschlich) an einem Startup arbeitete, "eine ganz heißen Sache, die die Matrix 2.0 voll ausnutzen und zum A, wenn nicht sogar zum Doppel-A aufsteigen wird". Mit einer Mischung aus Charme, schwammigen Heiratsversprechungen und Spiel mit ihren Ängsten wurde vom ehrenwerten Mister DiBiase über den Tisch gezogen.
Nachdem sie sich bei den Vory knietief verschuldet hatte, um dem künftigen Vater ihrer Kinder sein Startkapital zu verschaffen, stand sie ganz alleine da, als sie einen Monat später wiederkamen, um die ersten Zinsen einzutreiben. Sobald klar war, dass Marcia selbst nichts hat, nichts verdient und ihre Story von Reichtum und Familie nur eine Seifenblase war, wurden keine Faxen mehr gemacht, sondern die verwirrte Kleine gleich getasert und verschleppt. Sie kam wieder nackt auf einem OP-Tisch zu sich, mit einer juckenden Narbe an der Schläfe.

Ab sofort hat sie eine Fixbuchse mit einem inaktiven Nymphomanie-Moodchip. Die nächsten vier Wochen wird er auch inaktiv bleiben, aber wenn sie bis dahin nicht die 3.000 zur Kostendeckung der OP und einen besseren Rückzahlplan hat, wird eben die Vory es in die Hand nehmen, sie in einen Rückzahlplan unter Einbeziehung ihrer neuen Headware zu stecken… Und dummerweise braucht die Fixbuchse alle vier Wochen ein Codesignal um inaktiv zu bleiben, sie sollte also besser nicht daran denken in Timbuktu unterzutauchen. Und rumpfuschen sollte sie daran auch nicht, denn dann kommt neben dem vorgeschlagenen Rückzahlplan eine satte Bearbeitungsgebühr obendrauf…
Marcia wird Geld brauchen, und zwar dringend!


Aussehen
Marcia ist 22 Jahre alt und eine dralle und eigentlich recht gut aussehende Orkin. Ihre Haut ist leicht dunkel, und ihre dunkelbraunen lockigen Haare trägt sie als Pferdeschwanz mit ein paar vorwitzig vorstehenden Strähnen.


Außer beim Schlafen hat sie immer ihren kleinen goldenen Kruzifixanhänger um den Hals hängen.
Privat trägt sie stinknormale Klamotten, vorzugsweise eine billige Kombi aus Bluse, weitem Rock und Accessoires, am liebsten nach der aktuell von ihrem Frauen-Screamsheet propagierten Mode. (Mit Bluse wirkt sie seriöser und läuft in weniger Probleme, die weiten Röcke sitzen hier hingegen besser als die anderen engen auf mickrige Norms ausgerichteten Klamotten im Stuffer Shack.)

Mit ihren kleinen Hauern, ihrem ruhigen Blick und ihrer Figur hat sie etwas von einer gemütlichen Bärin, und man könnte kaum glauben dass sie auch nur einer Fliege etwas zuleide tun könnte.


Persönlichkeit
Marcia hat ein eher schlichtes, oberflächliches Gemüt. Sie ist eher ruhig, introvertiert und gelassen.
Sie tut sich immer noch schwer damit, ihre Zeit bei der Miliz zu verkraften, und verdrängt ihre Probleme gerne in Alkohol. Ihr Flachmann mit Rumfüllung ist nie weit, und sie findet immer wieder einen Vorwand. Noch funktioniert sie halbwegs und kann ihr Betrinken meist in den Abend verschieben, aber da sie ihr Problem nicht mal erkennt wird es schwer…

Sie ist sehr gläubig, missioniert aber nicht wild in der Gegend rum. Sie achtet einfach auf ihre eigene Anständigkeit, versucht andere von allzu schlimmen Schandtaten abzuhalten. Natürlich klappt das nicht immer, und manchmal muss man einem Punk den Unterkiefer brechen wenn er das Dope in der Praxis mit 12-Gauge-Rabatt einkaufen will, aber für so etwas hat die Mater Ecclesia ja Buße und Beichte und so, und dann ist alles wieder gut.

Die Inaktivierungssicherung an ihrer Fixbuchse ist blanker Pfusch, und hier und da bekommt sie ein schwaches, mehrminütiges Signal vom Moodchip ab. Die Sicherung scheint besonders dann durcheinander zu kommen wenn Funkinterferenzen ins Spiel kommen, oder wenn Aufregung oder Alkohol Marcias Synapsen durchfluten.
Für eine verklemmte erzkatholische Jungfer wie Marcia ist das eine Katastrophe. Sie tut ihr bestes, um Männer abzuweisen und von der Gefahr zu fliehen, sobald sie sie erkennt. Es kommt aber in der Regel schleichend, und sie merkt das künstliche Gefühl erst dann bewusst, wenn es sie zu Handlungen wie dem Öffnen ihres Haars treibt.


Connections
Robin Yaden ist eine Streifenpolizistin beim Star. Genauso wie Marcia war sie beim Militär während der Colloton-Ära und hat zusammen mit ihr Aufstände niedergeschlagen, Medikamentenlager bewacht und alles andere gemacht, was während des Crashs angefallen ist.
Ihre Gemeinsamkeiten liegen vor allem bei frauentypischen Standardbeschäftigungen wie Shopping, aber mit Profi-Wrestling haben sie ein gemeinsames Interesse.

Durch Robin kennt sie auch beiläufig Erik Farlowe.

Reverend Antonio Castillo ist der örtliche katholische Priester in ihrer ursprünglichen Ecke der Bronx. Er ist mehr der pragmatische und undogmatische Typ von Priester, genau die Sorte die Mafiaschläger vor dem Star versteckt, solange es sich um gute Katholiken handelt.
Er ist immer noch ihr Beichtvater, und er hat ein gutes Ohr zur Straße.

Just the facts, ma'am

Metatype : Ork
Mundane


Attributes
Body: 7
Agility: 4 (6)
Reaction: 4 (5)
Strength: 7 (9)
Charisma: 4
Intuition: 2
Logic: 2
Willpower: 2

Edge: 2
Initiative: 6 (7)
Essence: 1,05

Initiative Passes: 2
Condition Monitor (S): 9
Condition Monitor (P): 12

Active Skills
Archery : 4
Throwing Weapons : 4
Unarmed Combat : 6 (Wrestling +2)

Etiquette : 3
Con : 3

Cybertechnology : 1
First Aid : 4
Hardware : 2 (Maglocks +2)
Industrial Mechanic : 1
Locksmith : 2
Medicine : 4
Pilot Ground Craft : 1

Disguise : 2 (Cosmetics +2)
Gymnastics : 4
Inflitration : 2
Perception : 1

Knowledge Skills
Spanish : N
English : 2

Catholic Theology : 1
Maid Profession : 6
Pro Wrestling : 1
Security Procedures : 2


Positive Qualities
Ambidextrous

Negative Qualities
Addiction, mild (alcohol)
"Cranial Bomb" (Fixbuchse unter Vory-Kontrolle)
SINner
Incompetent (Intimidation)


Cyberware
Bone Lacing : Plastic
Muscle Replacement (Rating 2)
Wired Reflexes (Rating 1)
Shock Hand
Smartlink
Image Link


Weapons
Heavy Crossbow
*Smartgun System, internal
*Imaging Scope
*50x Bolt

Slingshot
*Smartgun System, internal

15x Throwing Knife
15x Shuriken

5x Smoke Grenade
3x Pepper Punch Gas Grenade
Flash-Pak

2x Hardliner Gloves
Survival Knife

Armors
Armor Clothing
Armor Jacket

3x Clothing (Cheap) (billige weiße Wegwerf-Überwurfe für Krankenschwesternarbeiten)
7x Clothing (Regular) (Hausmädchenkleidchen für die Arbeit)
3x Clothing (Regular) (normale Ausgehklamotten)
3x Clothing (Regular) (Ausgehklamotten für Anastasia)

Clothing (Chic) (gute Ausgehklamotten, Tussistil)
Clothing (Chic) (Sonntags-Hausmädchenkleidchen, mit passender guter weißer Bluse zum drüberziehen)
Clothing (Chic) (gute Ausgehklamotten im Tussistil für Anastasia)

Equipment
Fake Sin (Rating 4) (Ines Alvarez, Brooklyn; gute patriotische Soccer Mom, NRA-Aktivistin und Republikanerin)
Fake License (Rating 4) (Sanitätssoldatin der Nationalgarde)

3x Plastic Restraints (per 10)

Chisel
Lockpick Set
Medkit (Rating 6)
Survival Kit
Tool Kit (Elektronikkit)
Tool Kit (Projektilwaffen)

Grapple Gun
5x Standard Rope (per 100 m)

Lifestyle
1xSquatter (Untermiete bei Doc Marley)

Commlink
Commlink : Meta Link
OS : Vector Xim
*Skinlink

Vehicles
Honda Spirit (Subcompact)


Contacts
Robin Yaden, Lone Star Cop (C:2, L:3)
Rev. Antonio Castillo, Catholic Priest (C:2, L:4)

Karma: 1/5
4 ausgegeben für Locksmith 1 => 2

Edit1: Zahlendreher bei Connection korrigiert.
Edit2: Fixbuchse durch Nachteil ausgedrückt, dafür Hardware-Skill gekauft.
Edit3: Hardwareskill ohne entsprechendes Werkzeug ist witzlos, hm? Zum Ausgleich Klamottenbestand sowie Wurfmesser und -sterne reduziert. Angehängte Chargeneratordatei ist aktualisiert.

[gelöscht durch Administrator]
« Letzte Änderung: 25.01.2009 | 14:32 von Skyrock »
Aus der Höhle des Schwarzwaldschrates - Mein Rollenspielblog

Ein freier Mensch muss es ertragen können, dass seine Mitmenschen anders handeln und anders leben, als er es für richtig hält, und muss es sich abgewöhnen, sobald ihm etwas nicht gefällt, nach der Polizei zu rufen.
- Ludwig von Mises

Offline Sillium

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Re: Charaktere
« Antwort #4 am: 28.11.2008 | 15:39 »
Mimic

Vergangenheit:


Als Kind, zu Beginn seiner Pubertät entdeckte Mimic erstmalig seine Adeptenfähigkeiten, beim Spielen mit freunden, als die ihn darauf aufmerksam machten, dass er sich verändert hatte... er hatte sein Ausssehen ein wenig dem Charackter einer Tridserie angenommen, die die Kinder grade nachspielten...

Nachdem ihm nach einigen Jahren die bedeutung seiner außergewöhnlichen Kräfte bewusst wurde, begann er sie zu trainieren, indem er in der Matrix nach anleitungen und lehrern suchte.

nach der schule erbeitete er zunächst in diversen gelegenheitsjobs und trainierte seinen Körper weiterhin, bis er schließlich einen job in der filmindustrie als stuntdouble bekam.
Dort konnte er seine Fähigkeiten perfekt einsetzen und war dementsprechend begehrt in sämtlichen örtlichen Trid-action-serien... jedoch hauptsächlich im low-budget-bereich. Leider schaffte er nie den Sprung ins ganz große Geschäft.
Mit der Zeit begann er leider mehr und mehr Alkohol zu trinken. zu erst nur nach feierabend und am Wochenende, doch nach und nach kam es immer öfter vor, dass er auch schon morgens betrunken zur arbeit erschien...

Als er eines Tages mal wieder betrunken einen stunt probte, ging dieser leider gründlich schief und Mimic landete einen teuren Sportwagen über Kopf mitten in der Filmausrüstung... Dabei kamen drei Kameramänner beinahe ums leben und Mimic verlor seinen Job und sämtliche Ersparnisse um die Zerstörten Materialien und zusätzlich einen Haufen Schmerzensgeld zu bezahlen um einer Anzeige zu entkommen...

Nun stand er vor dem Nichts, hatte keine chance mehr, jemals einen Job in dem Gewerbe zu Bekommen, hatte kein Geld mehr und auch kaum noch freunde...

Nach kurzer Depression bekann er einen Kompletten neuanfang, täuschte seinen Tot vor und besorgte sich eine neue SIN und besorgte sich einige kleine Botenjobs um geld ran zu schaffen... Nach und nach besorgte er sich alles was ein Runner so braucht.
Mitlerweile hat Mimic schon den ein oder anderen Run hinter sich, ist aber im Grunde noch Anfänger.

Auch an seinem Alkoholproblem versucht er zu arbeiten und beschränkt sich momentan darauf nur am Abend (vorrausgesetzt es läuft kein Run) einen trinken zu gehn. Manchmal hat er sich jedoch nicht ganz so unter kontrolle und bestellt sich auch mal zwischendurch einen Whisky...


Charackterzüge:
Eigentlich ein ganz netter Typ. Unter Alkoholeinfluss unberechenbar: manchmal Aggressiv, manchmal Partykanone, manchmal einsamer Typ, der an der Bar sitzt und den Barkeeper vollsültzt...
Auch lässt er sich manchmal dazu hinreißen kleine Scherze mit anderen zu Treiben, indem er spontan sein Aussehen ändert um sie zu erschrecken.
(Die genaueren Einzelheiten der Charakterzüge werden sich erst im Spiel ergeben... is bei mir meistens so...)


Verbindung zu den anderen:


Ich hab jetz erstmal keine besonders großen Verbindungen zu dem rest eingeplant.
ich würd mir denken, dass ich die "straßenpraxis" kenne, weil ich während meinem letzten Run schwer verletzt wurde und dann von Doc Marley wieder aufgepeppt wurde.


die characterblätter hänge ich mal wieder als datei an... hat sich nix dran geändert, zu der version, die ich in dem anderen thread schon online gestellt habe...










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"...wir MUSSTEN sie angreifen! Die haben heimlich Massenverblödungswaffen hergestellt!" (Kodos, the Sipmsons)

Offline diogenes

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Re: Charaktere
« Antwort #5 am: 28.11.2008 | 19:03 »
Hintergrund

Fred "Stanislaw" Yokas wird 2044 in New York geboren. Sein Eltern lernt er nie kennen, er wächst im Waisenhaus auf. Dort fällt er bald als erwacht auf, da es jedoch am Geld mangelt, wird zunächst nichts unternommen. Mit 18 Jahren vor die Tür gesetzt, schlägt er sich mit kleineren Gelegenheitsjobs durch, mit dem großen Ziel, die Uni zu besuchen und seine Magischen Fähigkeiten kontrollieren zu lernen. Natürlich reicht das Geld vorn und hinten nicht und Fred steht kurz davor, seinen Traum aufzugeben. Eines Abends, als mal wieder kein Job zu kriegen war, landet er in der auf den ersten Blick recht schäbigen Kaschemme "Sakhalin". Hier lernt er Viktor Waranov kennen, der sich sehr für einen jungen Magier zu interessieren scheint. Viktor ist, wie sich bald herausstellt, ein Mitglied der Vory v Sakone, und er ist auf der Suche nach "freien Mitarbeitern". Zwar können nur Russen dem Vory "beitreten", aber ein paar Leute, die nicht sofort als Russen auffallen können nie schaden.
Fred, inzwischen mit dem Spitznamen Stanislaw versehen, erledigt kleinere Aufträge, wie Botengänge u.ä. für den Vory. Mit seinem Geld finanziert er sich mit Ach und Krach den Anfang seines Studiums. Mit den ersten Erfahrungen als Magier kommen dann auch etwas lukrativere Jobs herein.
Vor etwa einem halben Jahr ist allerdings ein russisches Kid angekommen, das magisch begabt ist und ihm den Platz streitig macht. Fred wird nicht verstoßen, seine Freundschaft mit den Vory des "Sakhalin" bleibt bestehen, aber von oben kommen kaum noch Aufträge für ihn rein, so dass er sich nach anderen Jobs umsehen muss. Dabei muss er natürlich darauf achten, dass der Vory nicht allzuviel mitbekommt, obwohl Stanislaw der Meinung ist, dass er zumindest seinem Freund Viktor trauen kann.



Verbindung zu den anderen

Marcia ist Stanislaw einige Male aufgefallen und er weiß von ihren Schulden.
Zu den anderen wird der Kontakt wohl rudimentär durch die Klinik bestehen, die er auch schon einmal mit einem kleinen Wehwehchen von einem nicht-Vory-Run besucht haben dürfte.



Fakten, Fakten, Fakten

Name.....Fred "Stanislaw" Yokas
Meta........Dwarf                   Hair.......Brown
Age...............26                   Sex..............m
Height...132cm                   Weight.....66kg

B A R S C I L W Edg Ess Mag             Stun Dmg. Track....12
3 2 3 3 3 5 5 5  3   6   5                     Phys. Dmg. Track...10

Active Skills:                           Knowledge Skills:   
Spellcasting.........5                        Magical Theory.........5
Counterspelling...4                        Techn. Gadgets........4
Conjuring Grp......1                        New Hardware..........4
Assensing............4                        SciFi Sims.................4
Astral Combat.....2                        SciFi Literature.........3
                                                          NY Org. Crime..........3
Pistols   (Heavy).2(+2)                English.....................N   
Data Search.....1                        Russian.....................4
Perception........2                        Spanish....................3

Qualities:
Magician (+)                           Combat Paralysis (-)
(Hermetic, WIL+LOG)

Spells:
Mindnet, Flak, Hot Potatoe, Manabolt, Detect Life, Levitate

Commlink:
Transys Avalon (+SimModule +Trodes)
Response...4      System.....4
Firewall.......6     Signal........4
Programs:
Analyze 5, Browse 5, Edit 5, Reality Filter 5
2 Fake SINs 4

Gear:
Colt Government 2066 (SmartLink, 10 Clips, Quickdraw Holster, Licence 4),
Monocle (ImageLink, SmartLink), Binoculars (Vision Enhancement 3, Ultrasound),
Mage Goggels, Handheld Sensor (Cyberware Scanner 6, MAD 3, Olfactory Scanner 6),
Handheld Sensor (Camera, Laser Microphone 6), GPS, Rover 2068 (SUV),
1 month middle class paid

Contacts:
Name (Type)                    Loy   Con
Viktor Waranov (Barkeeper, Vory)   3   4
Piotr Vjarloff (Bouncer, Vory)      1   2
Visne mecum ire?
O volo | O nolo | O panem tostum amo

Offline Imion

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Re: Charaktere
« Antwort #6 am: 30.11.2008 | 00:30 »
Erik Farlowe 'Background'

Hintergrund:
Geboren '43 in eine mittelständische Familie in New Brunswick wuchs er wohlbehütet auf und führte ein, wenn man seine latente magische Begabung ausklammert, recht uninteressantes Leben.
Nach seinem High-School Abschluss trat er '61 im Lichte der Ereignisse um Green Gables in die Armee ein und wurde aufgrund seiner Fähigkeiten und seiner ablehnenden Haltung Cyber- und Biowear gegenüber dem Objekt- und Personenschutz der Military Police zugeteilt.
Seine dort erlangten Kenntnisse veranlassten ihn auch, nachdem sein aktiver Dienst '66 beendet war, eine Anstellung als Personenschützer bei Ares Mactrotechnology anzunehmen aus dem er allerdings schon zwei Jahre später aufgrund von Verschiebungen in der langfristigen Unternehmensplanung Ares' wieder entlassen wurde.
Zum Schaden kam nun auch noch der Spott, da Erik sich nicht besonders gut mit seinem unmittelbaren Vorgesetzten verstanden hatte, und dieser ihm bei Nachfragen potentieller neuer Arbeitgeber ein mehr als bescheidenes Zeugniss ausstellte.
Ohne die Chance auf eine zeitnahe Festanstellung bei einem anderen Con sass er nun mehr oder weniger auf der Strasse und vor der Entscheidung zurück zum Militär zu gehen oder sich selbständig zu machen.
Seit dieser Zeit versucht er sich ein eigenes kleines Security-Unternehmen aufzubauen was bisher leider nicht von allzu grossem Erfolg beschienen war und so verdient er nun seine Nuyen als freischaffender Bodyguard und, wenn die Geschäfte mal wieder schlecht laufen, auch mit weniger legalen Aufträgen.
Ausserdem arbeitet er, wenn es seine Zeit erlaubt, weiterhin an seinem bei Ares begonnenen Bachelor in Criminal Justice/Private Security und ist im hiesigen College immatrikuliert.


Persönlichkeit:
Erik ist ein Mensch der gelernt hat bei seiner Arbeit seine Meinung für sich zu behalten und sich über fast nichts mehr zu wundern. In Anwesenheit eines Klienten wird man nicht einmal an einer leicht gehobene Augenbraue seinen Gemütszustand ablesen können.
Diese emotionale Distanziertheit strahlt auch auf sein Privatleben aus und so ist er ein zurückhaltender Mensch der nicht viel redet wenn es nichts zu sagen gibt.
Er ist nicht gerne allein und die wenigen Freunde die er hat liegen ihm am Herzen da er in ihrer Gesellschaft das Gefühl hat er selbst sein zu können und etwas auftaut.


Connections:

Robin Yaden
Beat Cop, Human
Die beiden lernten sich '65 während der letzten Ausläufer der Krise um den Crash 2.0 kennen als sie beide der selben Einheit zugeteilt waren und im Laufe der Zeit entwickelte sich ein freundschaftliches Verhältnis. Sie verbringen mehr oder weniger reglmässig den Feierabend miteinander, gehen zu den Spielen der Brookly Giants und auch zu der einen oder anderen Wrestling-Veranstaltung wurde Erik schon mitgeschleift.

Emil Antonowski
Fixer, Elf
Emil ist in erster Linie Eriks Manager was die nicht ganz astreinen Personenschutz-Jobs angeht. Darüber hinaus hat er Verbindungen zur lokalen Vory.

Vanessa
Streetwalker, Human
Eine Prostituierte, die von Erik einmal aus der Gewalt nicht unbedingt wohlmeinender Orks gerettet wurde.


Zahlenzeuch:

Erik Farlowe 'Background'

Human, male

27 years
1,82m
72 kg
green eyes, dk brown hair

Starting Nuyen: (3d6)*50¥

ATTRIBUTES
BOD 3
AGI 4
REA 5
STR 3
CHA 3
INT 4
LOG 3
WIL 3
MAG 5
Edge 2

Essence 6
Initiative 9 (11)
Initiative Passes 1 (3)
Physical Damage Track 10
Stun Damage Track 10

ACTIVE SKILLS
Dodge 3
Etiquette 3
First Aid 3
Gymnastics 3
Intimidation 3
Perception 4
Pilot Ground Craft (Cars) 1 (+2)
Pistols (Semi-Automatics) 5 (+2)
Shadowing (Tail Evasion) 1 (+2)
Unarmed Combat 5

KNOWLEDGE SKILLS
Current Events 3
Law 3
Close Protection 3
Police Procedures 3
Security Companies 3

LANGUAGE SKILLS
English N
Cantonese 2
French 2
Japanese 2

QUALITIES
Adept
Guts
High Pain Tolerance 1
Toughness
Records on File (Ares)
Sensitive Neural Structure
SINner

ADEPT POWERS
Combat Sense 2
Enhanced Perception 2
Improved Reflexes 2
Kinesics 1

GEAR & LIFESTYLE
HK Urban Fighter w/Silencer
Morrissey Élan
2 EMP Grenades
Flash-Pak
20 shots APDS for the Urban Fighter
30 shots regular ammo for the Urban Fighter
10 shots regular ammo
Concealable Holster
Actioneer Bussines Clothes
Armor Clothing
Micro Transceiver (Rat 6)
Glasses w/Flare Compensation, Image Link, Low Light Vision, Thermographic Vision, Smartlink, and Vision Magnification
Handheld Sensor w/Cyberwear Scanner (Rat 6), MAD Scanner (Rat 3), and Radio Signal Scanner (Rat 6)
Handheld Sensor w/Camera Neutralizer (Rat 6)
Tag Eraser
White Noise Generator (Rat 6)
Glasscutter
10 Plastic Restraints
Mercury Comet
3 Sets of Clothing
Novatech Airware Comlink w/Iris Orb OS
Fake SIN (Rat 5; Frederick Zank)
Fake Concealed Carry Permit for F.Zank (Rat 5)
Fake SIN (Rat 3; Matthew Brassfield)
Fake Concealed Carry Permit for M.Brassfield (Rat 3)
Genuine Concealed Carry permit

2 Months of Low Lifestyle

CONTACTS
Robin Yaden (Beat Cop) (Connection 3/Loyalty 4)
Emil Antonowski (Fixer) (Connection 3/Loyalty 2)
Vanessa (Streetwalker) (Connection 2/Loyalty 3)

Zahlenzeuch ist noch mal als Anhang dabei.
Sorry wg der verspäteten Abgabe ;).

EDIT: Bilder angehängt

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« Letzte Änderung: 3.12.2008 | 18:16 von Imion »
If the internet has shown us anything... anything... it has shown us that there is no such thing as "too batshit crazy to operate a computer."

Everybody's a book of blood. Wherever we're opened, we're red.

Außerirdische sind nicht rechtsfähige, bewegliche, herrenlose Sachen. Wer sie findet und mitnimmt darf sie behalten.

Offline DARTH EVI

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Re: Charaktere
« Antwort #7 am: 30.11.2008 | 17:49 »
Carth O`Neil


Hintergrund:

Charth O`Neil wuchs zusammen mit seinen Eltern in den UCAS auf.
Sein Vater arbeitete für Ares Macrotechnologies als ein leitender
Angestellter in der Waffenentwicklung, während seine Mutter zuhause
blieb und auf ihn aufpasste.
Carth wies schon recht früh gewisse begabungen auf die Ares natürlich
auch nicht entgingen.
Mit bereits 12 jahren fing Ares an den jungen zu formen und weiterzubilden.
er bekam einen Privat lehrer der ihm eine sehr gute Sprachliche und Allgemeine
Bildung vermittelte.
Als Carth 18 wurde bekam er angeboten der Konzernsicherheit von Ares beizutreten
was er auch tat.
Bei der Grundeignung fand man jedoch heraus das er doch besser für Spec - Ops Abteilung
geeignet wäre.
Ihm wurde ein weit spezielleres Training gegeben das unter anderem den einsatz von Waffen,
benutzen von Sprengstoffen und wie man heimlich in eine Konzern Anlage reinkommt und wieder
hinaus. Darüber hinaus wurden ihm über die Jahre verteilt mehrere Cyberimplantate eingesetzt
die ihm auf seinen Aufträgen nützlich sein sollten.
Jedenfalls gefiel Carth sein Job sehr gut bis zu dem Tag als sein Vater "starb".
Jedenfalls wollten die Konzern Leute ihm das weis machen das er an einem Herzinfarkt starb,
Carth fand jedoch als er wieder in seiner Wohnung war eine Datendisk auf seinem Tisch wieder
die eindeutig nicht ihm gehörte. Er steckte sie in seine Implantierte Datenbuchse und rief
die Daten über das Head up display in seinen Cyber - Augen ab.
Ein Holovid von seinem Vater erschien und versuchte ihm zu erklären das es ihm leit
tue das es alles so weit kommen musste doch Carth musse ihm vertrauen.
Die Daten die er auf der Disk fand waren hochgeheime Daten aus den aktuellen Forschungen
von Ares in der Waffenforschung wo sein Vater tätig war.
Carth sollte diese Daten für seinen Vater an einen Mann namens Steve Johnson nach New York City
bringen er würde ihm dann eine million Nuyen geben mit der er sich ein neues leben aufbauen sollte
Sein Vater warnte ihn davor irgendeine Zahlung mit seiner Sin zu tätigen nachdem er aus der
Enklave entkommen ist und erklärte ihm auch weitere wichtige Dinge die er beachten sollte
vorallem durfte er niemanden davon erzählen nicht einmal seiner Mutter.
Währrend der nächste Tage dachte er über einiges nach auch über das was er
für Ares getan hatte und kam letzten endes dazu den Plan seines Vater in die tat umzusetzten.
Seine Flucht gelingt ihm sehr gut, bedacht darauf keine Spuren zu hinterlassen hat er
sich gleich nach seiner Flucht aus der Enklave bei dem Kontakt seines Vaters eine gut
gefälschte Sin gekauft die ihn als Professor für Sprachen an der Columbia Universität
in New York ausweist.
jedenfalls mit seinen letzten Geld auf Credsticks bewaffnet nimmt er nun sein eigenes Leben
in die Hand. In New York angekommen verabredet sich Carth mit dem Kontakt seines Vaters diesen
"Steve Johnson" noch für den selben Abend.
Mit seinem letzten Geld bezalht er gerade noch den eintritt in den Club wo er ihn treffen soll
Das treffen lief soweit ganz gut bis darauf das er ihm nur 400.000 Nuyen für die Infos geben
wollte da er sich um einige Wochen verspätet hatte. Carth wollte noch Pokern aber in angesicht der
beiden jungs zu Johnson`s seite überlegte er es sich anders.
Johnson sagte ihm auch noch wenn er mal wieder arbeit bräuchte sollte er sich bei ihm melden.
Nun stand er da wusste nicht was er tun sollte, ganz allein mitten in einer fremden umgebung.
Als erstes musste er zusehen das er nicht mehr entdeckt wurde und dazu musste er einige teile
seiner Cyberware austauschen.
Er hörte sich ein bischen in der Stadt um vorallem in den weniger guten Vierteln und auf den Straßen
Er mietete sich ein kleines Apartement in der Bronx nichts ausergewöhnliches aber für den Anfang
würde es reichen.
Seine Eingriffe lies er von Doc Marley erledigen einen Street Doc in der gegend dem er sein
Vertrauen schenkte un einige seiner Nuyen.
Dort traf er auch das erste mal auf Anastasia die kleine Aushilfe bei dem Doc.
In den folgenden Wochen kaufte Carth sich einige dinge, ging in diverse Nightclub`s
und spielehöllen und verprasste das meiste seines Geldes ohne über seinen Kontostand nachzudenken.
Nun merkt er jedoch das er kaum noch geld hat um in irgendetwas groß investieren zu können und
anschliesend davon zu leben.
Die letzten Tage besorgte er sich wieder einige teile Hochwertiger Ausrüstung für
Spionage Aktionen und dachte nach diesen Johnson kerl zu kontaktiern ob er einen Job
für ihn hätte.
Aber zu aller erst wollte er nochmal was trinken gehen heute abend und sich amüsieren
und dafür eignete sich am besten das Sub-5 an diesem abend da soll eine mega Party steigen
also rauf auf`s bike und los

Persöhnlichkeit:

Carth gibt sich nach ausen hin als ziemlich harter Kerl der versucht in der Welt sich durchzusetzten
in seinem neuen umgebungsumfeld aber scheinbar mit der gesamtsituation doch nicht ganz klar kommt.
Er ist noch sehr jung und draufgängerisch und sagt auch meist offen heraus was er denkt.
Ansonsten ist er eigentlich recht extrovertiert und von jungen gut aussehenden Mädels recht
schnell gut angetan 


Werte:

Meta - Typ: männlicher Homo sapien sapien (mensch)

Alter: 25
Größe: 173cm
Gewicht: 69 kg
Karma: 5

Heller Körperfarbton, Blaue Augen, Blonde Haare

Attribute
Konstitution            3(4)
Geschicklichkeit       5(7)
Reaktion                4(7)
Stärke                    3
Charisma                 3(5)
Intuition                 5
Logik                     3
Willenskraft              2
Magie                      -
Edge                      2
Essenz          1,05


Initiative 9 (12)

Physical Damage Track 10
Stun Damage Track 9


Aktionsfertigkeiten

Klingenwaffen (Schwerter)     3(5)
Ausweichen                      2
Wahrnehmung                  4
Führung (Taktik)                3(5)
Bodenfahrzeuge (Motorrad)     2(4)
Sprengstoffe                    2
Feuerwaffen                     4
Athletik                        3
Heimlichkeit                    3

Wissensfertigkeiten

Feuerwaffenentwurf              2
Zen - Meditation                3
Örtliche Umgebung               1
Sicherheitssysteme              3

Sprachfertigkeiten

Englisch                        N
Japanisch                       3
Deutsch                         3
Latein                          3
Russisch                        3
Spanisch                        3

Qualitäten

NachteileVorteile
Allergie(Silber)(Mittel)
Allergie(Erdnüsse)(Schwer)
Allergie(Eichhörnchen)(Schwer)
Inkompetent (Fallschirmspringen)
Unglück
Beidhändigkeit
Fotographisches Gedächtnis
Mut
Schnellheilung
Soziales Chameleon
Unaufälligkeit

Cyberware

Kopf

Datenbuchse
Kommlink (Fairlight Caliban ,Betriebs. Novatech Navi, Satellitenverbindung)
Ultraschallsensor

Augen

Cyberaugen - Basissystem 4 (Blitzkompensation, Restlichtverstärkung, Smartlink,
Sichtverbesserung 3, Sichtvergröserung, Schutzkappen)

Ohren

Cyberohren - Basissystem 3 (Audioverbesserung, Balanceverbesserung, Dämpfer, Soundlink)

Body

Bone Lacing (Plastik)
Reaktions Verbesserung 3
Dermal Panzerung 2

Bioware

Schalfregulator
Muskelstrafung 2
Muskelverstärkung 2

Ausrüstung

Katana
Monofilament Schwert
Schock Handschuh

2x Ares Predator IV (Schalldämpfer, Schnellziehholster, Smartlink(intern) 9x Magazin,300 Schuss Normal, 60 Gel muni)
2x FN P93 Preator (Rückstoßkompensator 1, Flash light (intern),Stock 1 (intern), Schallunterdrücker, Smartlink (intern)20x Magazin 60 Schuss Explosiv Muni., 300 Schuss Normal )

1x Auto Dietrich 6
1x Gussform für Abdruckhandschuh
1x Drahtzange
1x Mag - Knacker 5
2x Sprühkleber
2x Kletterausrüstung
2x Katalyst Sab
400m Camo Seil
10x Flash bang
10x Spiltter Granate
10x Spreng Granate
4x Sonnenbrillen
10kg Sprengschaum stufe 10
10 Sprengkapseln

Tarnanzug
Chameleonanzug (Feuerresistent 3, Thermisch 3, Elektrisch 6, Währemedämung 6)
Panzerweste
2 Panzerjacken
2 Panzerkleidung
5 Normale Kleidung
3 Nightlife Klammotten
2 Anzüge
2 Motorradhelme

Sin Stufe 5 (Francis O`Brian, Lehrer für Sprachen an der Columbia University von New York, Wohnhaft in Manhatten, West End Avenue 98)
Sin Stufe 4 (Steven Mc Kinsey, Fachmann für Sicherheitssysteme, Wohnhaft in Manhattan, Morningside Avenue 117)

Fahrzeuge:

Yamaha Katana 11 (Contrail)

Handling       Beschl.     Geschw.       Pilot       Rumpf        Panz.       Sensor
    +1           20/40        180              1            6              4              1

Upgrades:

2 x Fueltanks
Anti Theft System
ECM 4
Ejection Seats
Motorcycle Gyro Stabilisation



2 x Monate unterschicht

Start Nuyen = 12d6 * 50 Nuyen


Connections

Mr. Steve Johnson 4/1        (ein Johnson siehe Vorgeschichte)
Jessica Simons 3/3             (Sekretärin eines AA-Konzern Mänagers)
Dirk Dealer 3/1                   (Carth`s Dealer für ausrüstung und sonstige sachen)

EDIT #1: Char hinzugefügt
EDIT #2: Fehler beseitigt, Bilder hinzugefügt
EDIT #3: Hintergrund ergänzt
EDIT #4: Einige ungereimtheiten beseitigt

[gelöscht durch Administrator]
« Letzte Änderung: 8.12.2008 | 23:07 von Evendur Umil »
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Re: Charaktere
« Antwort #8 am: 2.12.2008 | 22:31 »
Update der Charakterübersicht (und Diskussion über meine Fehler darin entfernt)

[gelöscht durch Administrator]
« Letzte Änderung: 3.12.2008 | 16:22 von der.hobbit »
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