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Arcane Power
Selganor [n/a]:
Mit dem "Arcane Familiar"-Feat (zugaenglich fuer jede Arcane Character class) kriegt man ein Familiar.
Das Teil ist im aktiven Modus wie ein Minion (ein Treffer und es ist weg), im passiven Modus ist es aber nicht zu beschaedigen. Wechsel zwischen aktivem und passivem Modus ist eine Minor Action fuer den Meister.
Jedes Familiar hat einen constant benefit (Boni die immer vorhanden sind solange das Familar noch 1 HP hat) und einen active benefit der nur einsetzbar ist wenn es im "aktiven" Modus (also angreifbar) ist.
Ein aktives Familiar kann per Move Action bewegt werden, Skilleinsatz eines Familars braucht die Aktion des Meisters, im Normalfall kann ein Familar aber keine Sachen bewegen/nehmen/benutzen/...
Wenn ein Familar "stirbt" taucht es bei der naechsten short/long rest im passiven Modus wieder beim Meister auf.
Noch Fragen?
1of3:
So ich habs auch.
Spontan verliebt hab ich mich das Tiefling-Feat "Wrathful Spell" (Infernal Wrath als freie Aktion nachträglich auf einen verfehlten Zauber anwenden unabhängig davon, ob das Ziel einen angegriffen hat). Damit wird die Fähigkeit von häufig unnütz zu einem ziemlich netten Trick.
Und Familiare sind schick. Nicht Must-Have und ich müsste, glaub ich, nicht unbedingt einen haben, aber wer mag, wird damit bestimmt Freude haben.
In dem Buch sind ziemlich viele recyclete Bilder drin. Find ich persönlich nicht schlimm, aber dass beim Hellbringer (Paragonpfad für Hexenmeister) das alte Bild vom 3.5-Warlock benutzt wird und keins, das mit Feuer um sich wirft, ist irgendwie merkwürdig.
Edwin:
HA, ein Infernal Paragon mit Fire-Focus! Dacht ich mirs doch. Wer hier ein bisschen nach unten scrollt wird genau so einen schon von mir entworfenen Pfad namens Helltouched finden. Die Wizards lesen also meine Beiträge hier! ~;D
Zum Familiar: Kannst du mal als Beispiel eine active und eine passive Fähigkeit hier aufschreiben?
Skele-Surtur:
a) Gibts was spezielles für Halborks?
b) Wenn ja, ist es brauchbar?
Selganor [n/a]:
Arcane Fury: Wenn du deinen furious assault mit einem arcane area effect verwendest machst du allen Wesen in der Area (und nicht nur einem) den Extra Schaden.
Ich vermute im Primal Power wird mehr fuer Halborks dabei sein.
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