Das Tanelorn spielt > [FFOR] Superhelden

[OG] Season I, Episode 1

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Skyrock:
Elgor: Wir sind eigentlich fertig, da Imions letzte Probe die Gefährlichkeit gelöst hat.
Es müsste eigentlich erst das aktuelle Problem aufgelöst werden (Spuren finden), und wenn du dann noch unbedingt würfeln willst, müsstest du ein neues Hindernis einführen.

Imion:
Öhm...

Ich habe keine Probe abgelegt, sondern eine neue Gefahr (Cycrash (2)) eingeführt ;).

IMHO sollte jetzt erst mal diese abgehandelt, oder parallel vorgegangen werden, aber ich könnte mich natürlich irren. Mal sehen, was der Autor des Systems dazu zu sagen hat ;).

Skyrock:
Ah, dann habe ich das missverstanden... Habe Cycrash und Cinder durcheinandergebracht.

Nocturama:
Ich vermute, welche Gefahr reduziert wird entscheidet derjenige, der die Auflösung der Probe beschreibt - in unserem Fall ist es natürlich sinnvoller, erstmal Cycrash umzuhauen, aber wer weiß, vielleicht fällt ihr ja beim Kampf ein Anstecker der "Geheimen Horden von Horrorstan" aus der Tasche und damit hätten wir unseren Hinweis  ;)

@Imion: Also von mir aus gibt's kein Problem mit den Platzhaltern. Kann ich verstehen, dass man nicht zwanzig Minuten umsonst tippen will...

Ach ja, ich fände gerade bei Superhelden Teamaktionen ganz cool. Vielleicht kann man dafür eine Regelung finden. Mehrere Proben gleichzeitig, entweder alle gegen die Grundschwierigkeit oder die Schwierigkeit sinkt bei jeder gelungenen Probe schon (Reihenfolge angeben). Ersteres würde natürlich weniger Sinn machen als einzelne Probem (bis auf die Coolness), weil die Schwierigkeit gleich hoch bleibt.
Könnten dann Gefahren zu schnell gebannt werden?

der.hobbit:
Die Reihenfolge ist eigentlich egal. Ob wir jetzt verfolgt von Cycrash über die entscheidende Spur stolpern oder selbige aus ihr rausprügeln, nachdem wir sie überwältigt haben - who cares? Btw., möchte mal jemand kommen und meinem armen BB helfen? Ich hatte euch doch extra zugeblinzelt. Na gut, könnte man in der Situation natürlich auch missinterpretieren ;)

So viel zum Thema umsonst tippen - obiges lasse ich einfach trotz schnellerer Nocturama stehen ...

Teamwork finde ich auch gut. Natürlich können einfach zwei drei Proben in rascher Folge gezogen werden - allerdings nicht in einem Post, denke ich, sondern wenn die Spieler auch teamworken (Wortschöpfungspunkt!) und entsprechend ihre Aktionen (und Proben) auf die vorhergehenden abstimmen.

Ich könnte mir auch vorstellen, dass man zu zweit / dritt eine Probe ablegt, die jeweiligen Werte werden addiert und bilden die Grundlage für die Probe. Der Erfolg zählt dann nur als ein Erfolg, aber alle eingebrachten Talente werden halbiert: Relativ sicherer Erfolg zu einem deutlich höheren Preis. Könnte so eine Notnagel-Lösung sein.

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