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[WOD: VtM]Nachteile der Clans
Eye Of Gruumsh:
Mich würde interessieren, für wie ausgeglichen ihr die Nachteile der Clans haltet. Während die Gangrel sich langsam in Viecher verwandeln, und die Nosferatu das sogar schon von Geburt an sind, laufen Toreador rum, die in Verzückung geraten (Oh mein Gruumsh!), und die Ravnos sind Spieler. Und dann gibt es noch den einen Clan, der gar keine Schwäche hat: die Malkavianer ;)
Was haltet ihr davon?
Lord Verminaard:
Unser SL ließ unseren Toreador einmal beim Anblick der aufgehenden Sonne in Verzückung geraten... da war der Nachteil dann wiederum recht heftig! ;) Bei den Gangrel wiegen die starken Diszis den Nachteil wieder auf, würde ich sagen. Bei den Tremere ist der Nachteil eher einer für den SL und den Rest der Gruppe, als für den Charakter selbst... Richtig übel hat's finde ich die Tzimisce erwischt, das ist doch nicht mehr feierlich!
Samael:
--- Zitat von: Lord Verminaard am 7.04.2003 | 01:43 --- Bei den Gangrel wiegen die starken Diszis den Nachteil wieder auf, würde ich sagen.
--- Ende Zitat ---
Finde ich nicht. Animalism ist die schlechteste Disziplin die es gibt. Die anderen beiden sind zugegebenermassen stark, aber da sind andere Clans insgeamt besser dran (Ventrue, Toreador, Brujah, Tremere).
Gast:
--- Zitat ---Und dann gibt es noch den einen Clan, der gar keine Schwäche hat: die Malkavianer
--- Ende Zitat ---
Man hat dem guten Malkav sein Kryptonit ja nicht gegeben ;)...
Ich habe über die Ausgeglichenheit der Clanschwächen bisher nicht nachgedacht, warum auch?
Vampire ist schließlich kein Beat'em Up, in dem jeder gegen jeden eine Chance haben soll, weshalb ich auf Ausgeglichenheit gut verzichten kann. Wer sich für einen bestimmten Clan entscheidet will diesen ja auch so spielen, mit allen Vor- und Nachteilen.
Gast:
Ich glaub ich spinne. Wieso haben Malks keine Clansschwäche? Selbst wenn sie nicht so weggetreten sind, dass sie mit der Welt klarkommen.....Wer glaubt schon einem Malkav?
Und wie Marcel richtig sagte: Die WoD ist eben nicht fair.
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