Pen & Paper - Spielsysteme > Adventure Game Engine
Green Ronin und Bioware: Dragon Age
Achim:
Und noch ein Interview zum Anhören. Keine neuen Erkenntnisse, ein paar Dinge jenseits von Dragon Age. Zu finden bei Pixels and Grids.
Achim:
Design Diary 2: The Heart of the Game von Chris Pramas: Würfelmechanik, Eigenschaften, Fertigkeitenfokus, "Dragon Dice" und Erfolgsgrade.
Korig:
Das Würfelsystem hört sich schonmal gut an. Simpel aber gut. da merkt man gleich, dass der Mann fürs WHFRP zuständig war.
Blizzard:
--- Zitat von: Korig am 20.11.2009 | 21:27 ---Das Würfelsystem hört sich schonmal gut an. Simpel aber gut. da merkt man gleich, dass der Mann fürs WHFRP zuständig war.
--- Ende Zitat ---
Naja. Wirklich neu ist es nicht, aber man muss ja heutzutage froh sein, wenn etwas nicht nach D20 umgesetzt wird.
Korig:
Neu hat ja auch keiner behauptet ;)
Ich mag D20 zwar, bin aber über eine Abwechslung sehr froh. Jedes System muss kein D20 System werden oder neuerdings Savage Worlds.
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