Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Conversions
Savage Worlds Wettbewerb
[Abenteuer-Blog] Serafin:
Diese werden dann ebenso wie alle anderen Grafiken entfernt und erst bei der Veröffentlichung am Schluss eingefügt. Eine Karte hat genausowenig mit der Bewertung ob es sich um ein hammergeiles, reisserisches und spannendes Setting handelt zu tun wie die halbnackte "Mieze" auf der Motorhaube des Rennwagens eines italienischen Klempners. ;)
Tourist:
Interessant, Danke
kirilow:
--- Zitat von: Serafin am 28.07.2009 | 16:03 ---Diese werden dann ebenso wie alle anderen Grafiken entfernt und erst bei der Veröffentlichung am Schluss eingefügt. Eine Karte hat genausowenig mit der Bewertung ob es sich um ein hammergeiles, reisserisches und spannendes Setting handelt zu tun wie die halbnackte "Mieze" auf der Motorhaube des Rennwagens eines italienischen Klempners. ;)
--- Ende Zitat ---
wtf?
Das ist doch Unfug. Eine Karte ist doch ein funktionaler Bestandteil eines Settings!
isyahadin:
Lasst doch einfach alle Graphiken im gelieferten Layout drinnen und bezieht es nicht in die Wertung mit ein. Ist viel unkomplizierter und soviel Objektivität trau ich zumindest Euch schon zu.
Callisto:
Was kirilow sagt! Karten haben in erster Linie funktionale Bedeutung. Substance over Style ist schön und gut, aber man kanns auch übertreiben.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln