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[Space Marines] Orga

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Edler Baldur:
Also als Flasche würde ich dich jetzt net bezeichnen, hast ja das Beste gemacht was ging.

Ja die würfeln ausgeglichen hoch bei der Willpower, niedrig beim Schaden ;)

Das Problem sind aus meiner Sicht eher die Willpower Checks.

Edler Baldur:
Mmh, zum einen die Ereignisse der Schocktabelle sind etwas extrem für Space Marines, zum anderen ist das Furchtsystem natürlich auch für normale Akoluthen eines Inquisitors gedacht und eben nicht für die Space Marines.

Lustig wird das überhaupt erst, wenn man Gray Knights spielt ;) wenn die dann zitternd vor Dämonen stehen und wegrennen.

Man könnte mal darüber nachdenken, so eine Regel wie "And they shall know no fear" einzuführen, wo man zwar Willpowertests machen musst, aber die Marnies dann schlimmstenfalls eine Probenerschwernis bekommen. Das hatte mich sowieso gewundert, dass es für Space Marines keine Hilfe bei Fear-Tests gibt.

Sorry, und mit "dich" meinte ich natürlich den Charakter.

K!aus:
Okay Leute, ich bin wieder zurück. :)

Habe eure Kommentare natürlich aufmerksam gelesen und gebe euch recht, dass der Flair eines Space Marines durch solche Furchtproben noch nicht rüberkommt.

Furchtproben sind eine Sache, doch was einen Akoluthen (Dark Heresy eben) erstmal aus den Socken haut, sollte einen Marine noch lange nicht erschüttern.

Ich gehe nochmal in mich und melde mich dann morgen konkret zu der Thematik.

Jetzt brauche ich erstmal einen erholsamen Abend nach dem Miniurlaub! ;)

Cheers,
Evil DM.

Edler Baldur:
Ach, nen Urlaub vom Urlaub *g* ähnlich wie bei den Marines, nach der Schlacht noch ne kleine Schlacht zur Entspannung :D

K!aus:
Vielleicht ein paar Gedanken zum Feeling eines Space Marine:

Ich sehe es folgendermaßen. Das Regelwerk von DH ist für einen Akoluthen der Inquisition gedacht, der sich einfach ein wenig von der Masse abhebt, aber dennoch kein Übermensch ist. Mit anderen Worten die Werte der Attribute sind einigermaßen angemessen bzw. man kann das Powernineau ein wenig anheben, wenn man die Startwerte um 5 oder gar 10% erhöht.

Wenn ich nun einen Marine neben einen Akoluthen stelle, wie wirkt er dann? Sagen wir schlicht: Perfekt!

Sowohl physisch als auch psysich ist ein Marine so einem Anwärter haushoch überlegen, da er eine jahrelange Ausbildung genoss und sogar regelrecht gezüchtet wurde.

Okay, jetzt muss man doch aber würfeln, sonst kriegt ein Marine ja alles hin ...
... stimmt ja auch ....
.... und erfährt keinerlei Widerstand ....
... stimmt nicht!!

Ich denke man muss sich nur überlegen, was der Widerstand oder sagen wir die Herausforderung ist, die ein Marine erfährt.

Anhand des einfachen Beispiels unseres Kampfes in den Korridoren will ich es einmal folgendermaßen formulieren:
Ein Akoluth ist froh, wenn er sich seiner Haut erwehren kann und einen Servitor über den Haufen schießen kann.
Für den Marine stellt sich meiner Meinung nach nur die schlichte Frage: Wie viele?

Also nach den paar Romanen, die ich gelesen hatte, war es nie die Frage, ob ein Marine einem einzelnen oder ein paar Gegnern gewachsen war. Es war viel mehr die schiere Masse! So ein paar Tyraniden sind ja kein Problem, aber so ein ganzer Schwarm....

Mit anderen Worten, was für einen Akoluthen eine Herausforderung ist, ist für den Marine trivial.
Was für den Akoluthen unmöglich ist, ist für den Marine endlich eine Herausforderung!

Also:
Wollen wir noch einmal an den Werten drehen und sie "richtig" boosten? Dabei spreche von Startattributen von 80 oder 90% plus eben 2d10.
Und für richtig heftige Gegner würde es dann Mali hageln, sodass diese auf dem jetztigen Niveau liegen - nur dann ist der Widersacher eben auch verdammt dreckig!


Auf der anderen Seite soll das ganze ja auch nicht in einer Würfelorgie enden. Das ist a) nicht mein Stil und b) eine Forenrunde wirklich schlecht geeignet dafür.

Von meiner Seite aus beginne ich langsam mit dem Plot, denn wie ihr seht passiert ja "außen herum" auch etwas und wir konzentrieren uns nicht nur mit Scheuklappen auf die Ereignisse in den Korridoren.
Denn ich denke der Aspekt ist auch wichtiger im Rollenspiel, dass Geschichte geschrieben wird und eure Entscheidung die Richtung bestimmen...
... und keine Würfelorgien!

Dennoch muss manchmal gewürfelt werden und dann soll schon das Feeling eines Space Marine rüberkommen! :)


Auf jeden Fall danke für das "konstruktive Miteinander"!  :d

Cheers,
Evil DM.

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