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Cyberpunk - Reichen die Charaktere?

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Arbo:
@ Boba:

Danke für den Hinweis. Habe mal "recherchiert" und schau mal, was ich gefunden habe ...

http://www.node16.co.uk/

bzw.

http://www.node16.co.uk/pdfs/refbook5.pdf  

(ab Seite 20).

Anmerkung zum letzten Beitrag: Laut Regelwerk ist m.E. der Netzzugang ohne Interface etwas erschwert - nur mit Interface (bei Netrunnern) kann man das "Menü" benutzen.

-gruß,
Arbo

Boba Fett:

--- Zitat ---Laut Regelwerk ist m.E. der Netzzugang ohne Interface etwas erschwert - nur mit Interface (bei Netrunnern) kann man das "Menü" benutzen.
--- Ende Zitat ---
Da ist vom Interface, also der Cyberware die Rede, nicht von der Sonderfertigkeit des Netrunners.
Netrunning kann also jeder, und der ohne Cyberware hats etwas schwerer... Trotzdem kommt keiner an die Spezialisten heran...

Arbo:
@ Boba:

Sorry, wenn ich Dir da widerspreche, aber Interface IST die Sonderfertigkeit (bzw. Spezifertigkeit) für Netrunner => s. (u.a.)  S. 40 [...]Interface: Diese Spezialfertigkeit steht für die Fähigkeit des Netrunners, mit Interfaceprogrammen umzugehen und ... [...]

Ansonsten hast Du natürlich recht, daß halt jeder ins Netz kann - laut Regelwerk können diese Chars aber keine Menüfunktionen (Gerät steuern, Lesen, Fernverbindungen usw.) nutzen.

-gruß,
Arbo

Boba Fett:
Interface Seite 131 (f) im Regelwerk:
Dort wird das Interface als Software erklärt, die die Netzwelt in virtuelle Realität umsetzt und die in den Cyberdecks läuft. Das hat nichts mit der Spezialfertigkeit zu tun. Der einzige Malus der dort einbezogen wird, gilt für netrunner, die via Tastatur im Netz sind (REF Malus).
Und Interfacekontakte sind die Dinger, die man sich einbauen lässt um netrunnen zu können.

Interfacekontakte Seite 137:
Was benötigt man noch, wenn man in die Matrix will, abgesehen von einem kühlen Kopf und einem heissen Interface? .... Intefacekontakte (alternativ Troden [REF -2]).... und .... ein Cyberdeck.

Und der einzige Unterschied zwischen Netrunner und nicht-Netrunner ist, dass der Netrunner sein Wert in Interface (Fertigkeit) auf seine Würfel draufaddieren darf.
So, wie der Solo dies bei Ini oder Wahrnehmung darf (und trotzdem auch jeder Nicht-Solo Initiative und Wahrnehmung hat und auch drauf würfeln kann).

Aber das sind Haarspaltereien und Klumeierei.
Es ging ja nicht ausschließlich um den Netrunner, sondern um Sonderfertigkeiten. Und diese enthalten keine exklusiven Fähigkeiten, sondern additive.

Gast:
Ihr als eingefleichste Cyberpunk's haltet wahrscheinlich nicht so viel von ShadowRun - aber das System ist halt total "ent-klassifiziert", da gibts in dem Sinn keine Klassen.

Vielleicht wäre es ja für euch interessant, das SR-System zu nehmen und mit dem CyberPunk-HIntergrund zu kombinieren?

Nur so als Vorschlag.

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