Autor Thema: Darius, Dorin, Fiona, riggs, Vash und Faryol - der Rundenplanungsthread  (Gelesen 71433 mal)

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Offline Darius

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Oh ja. So einen schönen Dungeon würde ich auch gerne selbst mal durchmachen.

Ich würde mich freuen, wenn Heiko oder Thorsten das mal anbieten würden. Gerne auch was, was nicht Dungeon ist, wenn das besser ankäme. ;)
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Ich würde mich freuen, wenn Heiko oder Thorsten das mal anbieten würden. Gerne auch was, was nicht Dungeon ist, wenn das besser ankäme. ;)

Wie gesagt, ich kenne mich zwar mit Pathfinder nicht richtig aus, würde aber leiten. ;D

Und anderes auch. Und nicht nur PDQ#. ;)
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ich glaube uns stehen jedem noch 3 Trefferpunkte oder Skillpunkte zu

hab ich der pathfinder wiki nach multiclassing gesucht und bin dabei über die "Favored Class" gestolpert, das ist normalerweise die erste Klasse die man wählt
jedesmal wenn man in dieser Klasse eine Stufe aufsteigt erhält man entweder einen zusätzlichen Skillpunkt oder einen zusätzlichen Trefferpunkt

das verführt hier voll zum powergaming, ich weiss :D
aber gerade der schwachbrüstige Magier dürfte sich über zusätzliche Trefferpunkt freuen

wenn einer das deutsche Regelwerk hat mal unter der "bevorzugten Klasse" (oder so ähnlich) nachschauen ob das auch wirklich zutrifft oder ob das eine obskure Sonderregel ist die ich da gefunden und ausgegraben habe

und Mittwoch Brettspiel wäre auch mal okay :)
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Offline riggs8319

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Skillpunkte sind die Fähigkeiten wie Wahrnehmung?
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Offline Faryol

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Richtig riggs!

Dorin, ich glaube du hast recht. Das war auch sowas was ich noch mal verfolgen wollte bei den neuen Regeln: Wann, warum und was zählt zur favoured class? Bei dem Halbelfen hatte ich ja gesehen dass er 2 Klassen wählen konnte.

und joa, über 3 HPs mehr kann ich nich sicher freuen.
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Ich habe übrigens noch etwas gehört, das mich doch sehr überrascht hat und um dessen Klärung ich bitten würde. Stimmt es, dass man auf Klassenfertigkeiten +3 erhält, wenn man einen Rang darin hat? Das würde, wenn ich das richtig sehe, unseren Schurken extrem boosten. Und auch alle anderen in ihren Klassenfertigkeiten.

Edit: Es stimmmt! :o

Zitat von: Pathfinder SRD
If the skill you're using is a class skill (and you have invested ranks into that skill), you gain a +3 bonus on the check. If you are not trained in the skill (and if the skill may be used untrained), you may still attempt the skill, but you use only the bonus (or penalty) provided by the associated ability score modifier to modify the check.

Quelle

Habt ihr das bedacht? Dorin, dein Schurke dürfte damit ja schon jetzt total das Skill-Monster sein! ;)
« Letzte Änderung: 17.01.2011 | 12:19 von Vash the stampede »
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Offline riggs8319

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Was heißt "einen Rang darin?"
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Angenommen du hast ein Klassenfertigkeit auch nur mit einem gekauftem Rang (ergibt sich aus deiner Klasse + deinem Int-Mod), dann bekommst du den Bonus.

Beispiel: Du hast als Waldläufer Heilen (eine Klassenfertigkeit) einem Rang zugeordnet und dann bekommst +3 dazu. Sprich, du hast ohne Attribut oder sonstige Modifikationen +4.
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Offline Dash Bannon

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naja Skills sind das was ich kann ;)

dafür macht ihr pro Schlag 20 Punkte Schaden (oder so) ;)
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@Dorin: Hattest du diesen Bonus eingerechnet?
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die +3 für Klassenskills?

nein das habe ich noch nicht
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Offline Faryol

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Es zeigen sich mehr und mehr die Details von PF. Gut, dass wir einfach erst einmal ein paar Proberunden gemacht haben, bevor es wirklich an sowas wie eine Kampagne geht.

Riggs, das heißt eigentlich nur folgendes: der allererste Punkt den du auf deine markierten Klassenfertigkeiten gibst zählt nicht nur 1 Pinkt sondern 4 Punkte, bei der Gesamtberechnung für die Fertigkeit.
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Offline Dash Bannon

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na viele Fallen auf die wir bisher getroffen sind hatten eine Schwierigkeit von 20
mit diesen +3 und meinen schurkischen Fallenfertigkeiten komme ich jetzt auf 12, muss ich immer noch ne 8 würfeln

und das sind Fallen des niedrigsten Schwierigkeitsgrades, dass passt also schon würde ich sagen.
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Unterstützen geht übrigens auch etwas anders. Jeder unterstützende Spieler muss 10 oder besser würfeln, um den +2 Bonus auszulösen.
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Unterstützen geht übrigens auch etwas anders. Jeder unterstützende Spieler muss 10 oder besser würfeln, um den +2 Bonus auszulösen.

Damit hast du vollkommen recht wie auch nacgelesen habe. Das gilt übrigens auch im Kampf. Einer macht einen unterstüzenden Angriff (gegen RK 10) und der andere erhält bei Gelingen einen Bonus von +2 auf seinen Angriff ODER +2 auf RK. Damit kann man z. B. die Trefferwahrscheinlichkeit gegen Gegner mit hoher RK verbessern. ;-) Denke da z. B. an bestimmte Drows. :-D
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Ist das ein Wurf gegen einen SG/RK von 10 oder ein 50%-Wurf? Ich bin da jetzt etwas verwirrt.
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Sehr gut, werde ich gleich mal anpassen. Plus die drei Extra Punkte versteht sich, die werde ich aber auf TP geben wahrscheinlich...
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alles in skillpunkte umgewandelt >;D

die sehen jetzt schon recht ordentlich aus
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Offline Darius

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Ich komme einfach nicht genug dazu mir das Regelwerk mal richtig durchzulesen. Sorry deswegen.  :(

Ich muss das mal alles lesen und dann werde ich auch besser Auskunft geben können. Ich will zudem noch eine Auflistung erstellen für Kampfmanöver, die ihr machen könnt und die sog. "Zustände", also so Sachen wie "benommen, taumelnd usw."

Das dauert aber noch etwas.

Bekommt man jetzt auf jeder Stufe nochmals +3 auf jeden Skill, den man ausbildet oder einmalig bei Level1, wenn man den ersten Rank auf seine Klassenfertigkeit setzt?
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Offline Darius

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Sorry...jetzt habe ich verstanden, Man bekommt einfach einen +3 Bonus auf den Check, wenn es eine Klassenfertigkeit ist. OK habe es verstanden. Ist eine generele Sache und hat nix mit der Stufe oder den Skillranks zu tun.
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Ich komme einfach nicht genug dazu mir das Regelwerk mal richtig durchzulesen. Sorry deswegen.  :(

Nur kein Stress. Ich bin dir nicht böse. Und wenn ich es nicht bin, ist es niemand. :D


Zitat
Ich muss das mal alles lesen und dann werde ich auch besser Auskunft geben können. Ich will zudem noch eine Auflistung erstellen für Kampfmanöver, die ihr machen könnt und die sog. "Zustände", also so Sachen wie "benommen, taumelnd usw."

Ich kann Sascha mal fragen, ob er so etwas hat. Oder machen will. ;)
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Den Sascha muss ich ja mal kennen lernen.  :D

Scheint auch ein echter Rollenspielnerd zu sein wie wir.

Ich könnte am Mittwoch abend bei uns eine kleine Runde Dungeonslayers anbieten. So ein Dungeon to go wäre doch was feines oder? So von 19-23 Uhr? Die Mädels schauen eh fern. Da können wir oben auch zocken. ;)
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Dungeonslayers ist super :d
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Offline riggs8319

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Yippie!!

Oder willst du slayen?

Spiele aber natürlich auch lieber selbst  ;D
« Letzte Änderung: 18.01.2011 | 01:04 von riggs8319 »
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Ist das ein Wurf gegen einen SG/RK von 10 oder ein 50%-Wurf? Ich bin da jetzt etwas verwirrt.

Der Schwierigkeitsgrad für die Unterstützung (auch im Kampf) beträgt 10. Ist ungefähr als ob ein Nichtskönner wild vor dir herumfuchtelt (oder einer ständig vor deiner Nase herumfintiert) und dich dadurch ablenkt. Gleichzeitig ein Zweiter aber gute Atacken setzt. 
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