okay
im Grunde rettet uns immer der Hund den Tag, aber das ist eine andere Geschichte
Eben! Und wenn's sein muss zieht der Magier auch mal die Gegner auf sich!

Aber nur wenn alle Schilde hochgefahren sind!
Übrigens hatte ich mir nochmal den Konzentrationswurf beim Zaubern näher angeschaut. Ich würde das wie folgt interpretieren:
Zauber = Standardaktion.
- Wenn man im Laufe der Runde schaden bekommt, dann ist kein Wurf nötig.
-Wenn man im Nahkampf zaubert, ist ein Wurf fällig (Defensiv zaubern), sonst fängt man Gelegenheitsangriff.
- Erleidet man dann bei einem Gelegenheitsangriff Scahden, dann ist wiederum ein Konzentrationswurf nötig.
Zauber = 1 Runden-Aktion
Nimmt man während dieser Runde Schaden, dann ist Konzentrationswurf fällig. Auch hier gilt im Nahkampf der Versuch Defensiv zaubern.