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Rolemaster - Smalltalk
Namo:
Damals hatten sie aber auch noch die Mittelerde Lizenz und damit schon etwas mehr Geld in der Kasse. Gefühlt ist das heute doch nur noch ein Hobbyladen der irgendwie zusammengehalten wird. Finanziell dürfte da nicht wirklich mehr viel gehen. Da ist halt noch der große Namen Rolemaster. Aber das ist ein Name und kein System das massenhaft gespielt wird. Bin da ehrlicherweise ziemlich pessimistisch was das angeht.
Wobei ja nicht alle Illustrationen im Buch schlecht sind. Aber auch hier wieder - zieht man den Vergleich mit Darkmaster, schneidet dieses auch optisch viel besser ab.
Weltengeist:
--- Zitat von: Namo am 14.03.2025 | 09:37 ---Wobei ja nicht alle Illustrationen im Buch schlecht sind. Aber auch hier wieder - zieht man den Vergleich mit Darkmaster, schneidet dieses auch optisch viel besser ab.
--- Ende Zitat ---
Das ist eben der Punkt. Es gibt komplett neue Rollenspiele (Against the Darkmaster, Shadows of Esteren, die ersten Sachen damals von Frian Ligan), die aus dem NICHTS haufenweise Geld durch Crowdfundings generiert und dann tolle Produkte rausgehauen haben. Aber das hat man eben hier nicht gemacht. Da zählt das Argument "Wir sind doch nur ein kleiner Verlag ohne Geld" nicht mehr wirklich.
Swanosaurus:
--- Zitat von: Weltengeist am 14.03.2025 | 09:20 ---
(Ich glaube, man merkt gerade mal wieder, dass ich immer noch sauer bin, dass sie als einziges der großen 80er/90er-Jahre-Systeme die Revival-Welle komplett verpennt haben...)
--- Ende Zitat ---
Ja - sie haben es auch nie geschafft, einfach mal zu sagen: "Leute machen RM-inspirierte Spiele, weil RM cool ist, und jetzt kommt auch das neue RM!" Im ICE-Forum wird sowas wie Hackmaster z.B. meines Wissens gar nicht erwähnt, ganz zu schweigen von Novus/Fantasy Express (was wohl auch an dem bösen Blut zwischen Tim Dugger und ICE liegt). Und bei Against the Darkmaster kamen nur verschnupfte "Is that a knockoff?"-Kommentare. Als WOLLTEN die sich unbedingt einigeln und nur nicht zur Kenntnis nehmen, dass RM draußen in der Welt durchaus wahrgenommen wurde und wird.
Jetzt ist für mein Gefühl vsD das Spiel, dass RM/MERP nach außen hin am ehesten beerbt, was ja jetzt auch nichts schlechtes ist. Aber ICE hätte so leicht mal hinschauen und auf den Hype-Train aufspringen können. Sagen können: "Wir finden's gut, dass da Leute einen Spiritual Successor zu MERP gebaut haben, und passt mal auf: Jetzt kommt das neue RM für alle, die die volle Packung wollen!"
Stattdessen deprimierend langsames Rumgewerkel, seit fünf Jahren Newsletter in denen verkündet wird, dass wieder ein halbes Kapitel Cyradon überarbeitet wurde, man jetzt aber mal langsam an die Rolemaster-Stats ranmuss und man dann auch noch ein paar Abenteuer zur Veröffentlichung parat haben will, kann sich nur noch um Jahrzehnte handeln ...
Nee, es ist echt schwer zu verstehen. Ich hab ja ICE an anderer Stelle schon für ihre Unaufgeregtheit gelobt, mit der sie vor sich hinmachen, aber langsam wird es selbst mir ein bisschen ZU unaufgeregt.
unicum:
--- Zitat von: Weltengeist am 14.03.2025 | 09:35 ---Ich begreife vor allem nicht, wie man 15 Jahre an etwas arbeiten kann, worauf man vermutlich auch stolz ist, und es dann dermaßen wegschmeißt...
--- Ende Zitat ---
Naja ICE hat ja einiges mitmachen müssen in den lezten Jahrzehnten,...
Würde mich interessieren wie viele Leute da arbeiten, der Bruch zum alten Verlag ist jedenfalls auf Wiki sehr immanent. Firmenpleite 2000, Aufkauf der Rechte 2001, weitergabe der Rechte an einen anderen Verlag bis 2011, dann ein weiterer Verlag, 2016 eine Verlagsfussion und danach eine umbenennung des neuen Verlag auf I.C.E. ist ne wilde Zeit gewesen. Würde mich interessieren was am neuen Verlag ICE wirklich noch was mit dem alten Verlag zu tun hat, menschlich (Personal) gesehen z.b.
Und dann eben auch die Frage was priorisoert wird, gibt ja noch andere Produktlinien wie etwa HARP,...
Aber ja in 15 Jahren hätte man schon etwas machen können.
Auf der anderen Seite sehe ich es gerade hier in D wie lange sich so etwas ziehen kann,... Midgard macht ja auch einen Verlagwechsel und eigentlich hätte ja schon ewtas veröffentlicht werden sollen man ist derzeit 2 Jahre hintendran. Naja Projektmanagment ist im Rollenspiel sektor vieleicht auch nicht wirklich verbreitet.
BobMorane:
--- Zitat von: Lyonesse am 13.03.2025 | 21:31 ---Bitte keine Nachtklinge. Der Schurke in Perils on the Sea of Rhun war eine, und an den denke ich noch heute ab und an - hat damals fast die ganze Gruppe zerhäckselt. Wir Wahnsinnigen spielten zu der Zeit MERS-Abenteuer mit Rolemaster-Regeln, aber natürlich ohne Fate Points ...
--- Ende Zitat ---
Oh schönes Abenteuer, die alten MERS Sachen von ICE waren großartig. Wobei ich da ja das deutsche Material auch sehr gefeiert habe. Das war vom Standard einfach nur superschön.
--- Zitat von: Weltengeist am 14.03.2025 | 09:48 ---Das ist eben der Punkt. Es gibt komplett neue Rollenspiele (Against the Darkmaster, Shadows of Esteren, die ersten Sachen damals von Frian Ligan), die aus dem NICHTS haufenweise Geld durch Crowdfundings generiert und dann tolle Produkte rausgehauen haben. Aber das hat man eben hier nicht gemacht. Da zählt das Argument "Wir sind doch nur ein kleiner Verlag ohne Geld" nicht mehr wirklich.
--- Ende Zitat ---
Ich denke auch hätten die sich hingesetzt und einen Kickstarter gemacht: Hier ist das neue gestreamlinte RM mit ARSCHGEILEM Artwork hätten die bestimmt aleine von Altfans genug Kohle eingesammelt, dass sie ein schicken, modernen Standards entsprechendes Regelwerk hätten produzieren können, was nicht nur Altfans kaufen.
--- Zitat von: unicum am 14.03.2025 | 10:09 ---Auf der anderen Seite sehe ich es gerade hier in D wie lange sich so etwas ziehen kann,... Midgard macht ja auch einen Verlagwechsel und eigentlich hätte ja schon ewtas veröffentlicht werden sollen man ist derzeit 2 Jahre hintendran. Naja Projektmanagment ist im Rollenspiel sektor vieleicht auch nicht wirklich verbreitet.
--- Ende Zitat ---
Wobei ich nicht das Gefühl habe, das bei HARP jetzt so viel raus kommt.
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