Autor Thema: WoD: Was "taugen" die Cores zu MtA, VtR, WtF und der WoD an sich?  (Gelesen 6052 mal)

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Heretic

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Hallo!
Was taugen benannte Grundregelwerke, und lohnt es sich, das Slip Case (besteht aus den 4 genannten Werken) zu erwerben?

MFG
« Letzte Änderung: 10.12.2009 | 11:17 von Heretic »

Metamind

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Das einzige "richtige" Grundregelwerk ist das World of Darkness Regelwerk.
Dort stehen die Regeln drin.

Die anderen Regelwerke (MtA, VtR, WtF,...) bauen darauf auf und führen Spezialregeln ein.

Flair und Atmosphäre sind hoch, Gliederung und Struktur ein bisschen gewöhnungsbedürftig.

Was möchtest du genau wissen? Informationen über die Regeln oder die jeweilige Hintergrundwelt?


Heretic

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Alles, und ob die Gliederung z.B. besser ist als bei WdA....

MFG

Offline Teylen

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Was ist ein Slip Case?
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Heretic

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Besagtes Slip Case ist ein Bundle aus dem WoD-Regelwerk + VtR, WtF und MtA.
Die Bücher kosten einzeln so um die 28-33 Euro jeweils, und das Bundle kommt aud so 88,- grob.

Darum frag ich... ^^

Offline Teylen

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Oh, also ich habe mir vorkurzem in einer Art Kaufrausch die Grundregelwerke geholt [WoD, VtR, WtF, MtA, GtS, HtV,PtC,CtF & Immortal] und dabei auf SlipCase oder andere Bundles verzichtet weil es Amazon nicht von sich aus anbot.
Die Buecher machen in der gewoehnlichen Hardcover Fassung schon etwas her, nur allzu guenstig war es nicht ^^;
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Nin

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Alles?
Dann mal los Metamind. ;)

Ich würde ja eher prinzipiell folgendes empfehlen:
Wenn du Sammler sein solltest, dann hol dir die Box;
wenn du primär Normalsterbliche spielen willst, dann reicht das GRW WoD;
wenn du lieber ein bestimmtes System spielst (z.B. Werewolf), dann hol dir lieber von der Reihe mehrere Bücher;
wenn du noch nicht weiß, was du spielen willst, dann schau dir die gratis Quickstarts an und vielleicht ein passendes SAS-Abenteuer, das hilft eventuell Vorlieben zu finden;
falls du Erzähler sein solltest und die Runde auf X-Over besteht, tja, dann könnte die Box tatsächlich nützlich sein.

Heretic

  • Gast
Alles?
Dann mal los Metamind. ;)

Ich würde ja eher prinzipiell folgendes empfehlen:
Wenn du Sammler sein solltest, dann hol dir die Box;
wenn du primär Normalsterbliche spielen willst, dann reicht das GRW WoD;
wenn du lieber ein bestimmtes System spielst (z.B. Werewolf), dann hol dir lieber von der Reihe mehrere Bücher;
wenn du noch nicht weiß, was du spielen willst, dann schau dir die gratis Quickstarts an und vielleicht ein passendes SAS-Abenteuer, das hilft eventuell Vorlieben zu finden;
falls du Erzähler sein solltest und die Runde auf X-Over besteht, tja, dann könnte die Box tatsächlich nützlich sein.

Ich wäre dann Anfänger-SL.
Ich bin IMMER SL.
Und ja, ich möchte auch mal auf Cons evtl. MtA oder WtF oder VtR spielen...
Und ich schmöker auch gern in Regelwerken...

Metamind

  • Gast
Alles, und ob die Gliederung z.B. besser ist als bei WdA....

Alles?  wtf?

Ich selbst spiele das Storytellersystem noch nicht mal. Was ist WdA? ;)

Edit: Zum Schmökern sind die Bücher ziemlich gut.

Nin

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Dann greif zu. Aber ich warne dich: Die Regelwerke werden nicht alle aufkommenden Fragen beantworten und möglicherweise wirst du hoffen die Antworten in den ergänzenden Büchern zu finden, was dich dann eine Menge Geld kosten könnte.
(Da bin ich doch froh, daß ich eher auf die Exoten stehe. Die sind dann auch immer limitierte Reihen - Material und Kosten überschaubar.)

Nin

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Was ist WdA?
Werewolf the Apocalypse (oWoD)

Heretic

  • Gast
Dann greif zu. Aber ich warne dich: Die Regelwerke werden nicht alle aufkommenden Fragen beantworten und möglicherweise wirst du hoffen die Antworten in den ergänzenden Büchern zu finden, was dich dann eine Menge Geld kosten könnte.
(Da bin ich doch froh, daß ich eher auf die Exoten stehe. Die sind dann auch immer limitierte Reihen - Material und Kosten überschaubar.)

Welche Fragen die aufgeworfen werden, werden denn nicht beantwortet?

Gib mir mal ein paar Beispiele...

isyahadin

  • Gast
Also was ich mich jetzt noch erinnere wird zum Beispiel bei M:tA vieles zum Magiesystem bzgl. dessen spontener Anpassung und Zauberdesign erst richtig vernünftig in Tome of the Mysteries erklärt. Sonst kamen die cores eigentlich recht komplett daher, einfach schon deswegen weil die ganze nWoD modular und frei aufgebaut ist. Du kannst alles machen. Wenn Du lieber fertige Ideen einbauen willst, dann gibts da halt jede Menge Themensupplements. Bis auf oben genanntes, welches sehr hilfreich ist, braucht man mmn aber keins davon - wenn man Zeit und Kreativität besitzt.

Nin

  • Gast
Gib mir mal ein paar Beispiele...
Weitere Beispiele sind für mich die Pure und die Spirit/-Welt aus WtF.

Offline 8t88

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Also: Die Regelwerke sind allesamt super geschrieben, lesen sich flüssig, und verkaufen einem als SL echt ein Super Setting, mit viel Freiheiten und ner Menge Ideen für Plots.
Die Regeln sind sowieso Granatenstark, da besteht zumindest für mich garkein Zweifel dran.

Die Frage ist was Du willst:
Denn 4 Vollständige Spiele mit Setting, sind schon mal echt ne Menge Stoff den es zu bespielen gibt.

Eventuell solltest Du dir mal das Vampire PrevieKit reintun. 130 Seiten kampagnie, vollkommen kostenlos, mit Light-Regeln, mit denen du die Kampagnie komplett spielen kannst.
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Heretic

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Kampagne, 8t88...

Ich würde dann eh gnadenlos crossovern.

Und es sind eh nur 3 GRWs, das WoD ist ja die Basis, dacht ich...

Nin

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Ich würde dann eh gnadenlos crossovern.
Wer's mag.

Zitat
Und es sind eh nur 3 GRWs, das WoD ist ja die Basis, dacht ich...
"Basis" und gleichzeitig das Regelwerk für menschliche Charaktere.

Heretic

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Wer will bitte in der WoD Menschen spielen?

Offline Infernal Teddy

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Nin

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Oh, da gibt es einige.
Was glaubst du warum es z.B. "Innocents" oder "Dogs of War" gibt?

Offline Vash the stampede

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Wer will bitte in der WoD Menschen spielen?

Ich! Und eigentlich nur. Ich habe zwar inzwischen auch Hunter, aber auch damit will ich nur mit Menschen spielen. ;)
Machen
-> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - SRAP (mit Diary)
-> Diaries 212 (nWoD) - Cypher Suns (Fadings Suns/Cypher) - Anderland (Liminal) - Feierabendhonks (DnD 5e)

Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.

Heretic

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Oh, da gibt es einige.
Was glaubst du warum es z.B. "Innocents" oder "Dogs of War" gibt?
Weil die Kuh gemolken wird, bis sie saure Milch gibt. Darum.


Offline 8t88

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Nun, zu den Menschen:
Akte X, Ghostbusters, Ne Cop runde (gibts nen tlles erweiterungsregelwerk) und alles sonst was Du Dir an Abenteuer vorstellen kannst wo normale Menschen mit "der Anderen Seite" (Sprich allem was böse ist) in berührung kommen. Es gibt eine Menge günstiger und sehr guter Splatbooks für die Basis WoD. Book of Spirits zB. Und was nicht alles.
Gut: Wenn Du Crossovern willst: Schlag zu!
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Nin

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(In der oWoD? Warum nicht?)

Weil die Kuh gemolken wird, bis sie saure Milch gibt. Darum.
Wie ich sehe, haben wir eine extrem unterschiedliche Auffassung von der WoD.

Offline Teylen

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Wer will bitte in der WoD Menschen spielen?
Also das GRW vermittelt sehr viel mehr einen gewissen Gothic Horror/Urban Fantasy Flair als ein Spiel ein Vampire / Geist / Fee / Werewolf / Unsterblichen / Magier / Monster. Die ganzen Viecher wirken hinten angestellt bzw. mit eigenen Regelwerken bedacht. (Wobei ich es auch erst überflogen habe)
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