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Monster Slayers - eine Art Micro 4E
Der Oger (Im Exil):
--- Zitat von: 6 am 1.05.2010 | 14:16 ---@Oger:
Was momentan in 4E noch fehlt ist die Verwaltung von Domänen. Kriegsführung, exotische Materialkomponenten, Herstellung von magischen Gegenständen und Segelschiffe gibt es bereits (sogar Pseudouboote ;)).
--- Ende Zitat ---
In welchem Buch denn was?
Und mal am Rande: kann man ernsthaft etwas über Kriegsführung schreiben, ohne Domänenverwaltung mit einzubeziehen?
6:
exotische Materialkomponenten sind im DMG2, Herstellung magischer Gegenstände sind im PHB1 und DMG1, Segelschiffe sind im AV1.
Kriegsführung ist in einem Quellbuch eines Drittanbieters. Dessen Namen habe ich momentan nicht griffbereit.
Und ja, man kann Kriegsführung beschreiben ohne Domänenverwaltung mit einzubeziehen. Leider ist das die Standardvorgehensweise der meisten Rollenspiele, die die Kriegsführung mit einbeziehen. OD&D ist eine der wenigen lobenswerten Ausnahmen dabei.
alexandro:
Wobei oD&D auch erst die Kriegführung beschreibt und dann die Domänenverwaltung, insofern hat die Trennung schon Methode. ;)
Glgnfz:
Eigentlich nicht! Beide sind im türkisen Ausbauset!
Selganor [n/a]:
--- Zitat von: Der Oger am 1.05.2010 | 13:30 ---@ Taschentuch:
Das alte D&D hatte Regeln für viele Dinge, die über das Verließ hinausgingen (zum Beispiel, das Verwalten einer feudalen Domäne, Burgenbau, Kriegsführung, exotische Materialkomponenten, Herstellung Magischer Gegenstände, Segelschiffe etc.);
--- Ende Zitat ---
IIRC aber auch erst ab hoeheren Stufen.
Burgenbau Expertenset (Stufe 4-14), Verwalten einer feudalen Domaene Ausbauset (Stufe 15-25), Herstellung magischer Gegenstaende (Stufe 9), ...
Monster Slayers ist ein Oneshot der fuer eine Spieldauer von 30 Minuten geplant ist und nichtmal den Umfang des Basis-Set hat.
Also bitte nicht Kiesel mit Steinstatuen vergleichen...
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