Autor Thema: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)  (Gelesen 2732390 mal)

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Online Tintenteufel

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21000 am: 11.06.2024 | 16:53 »


Und Ben Milton's Kickstarter ist auch angekommen:

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Offline rollsomedice

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21001 am: 12.06.2024 | 12:38 »
Geil, geil, geil

Offline KhornedBeef

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21002 am: 12.06.2024 | 12:43 »
...eine Gürtelschnalle??
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Offline OldSam

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21003 am: 12.06.2024 | 13:23 »
Die Backerkit-Order ist angekommen, Futter für's Dungeon Fantasy-Gaming...   :d

« Letzte Änderung: 12.06.2024 | 13:30 von OldSam »

Offline rollsomedice

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21004 am: 12.06.2024 | 13:34 »
...eine Gürtelschnalle??
Nein nur ein Pin

Online ghoul

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21005 am: 12.06.2024 | 14:23 »
Nein nur ein Pin

Ah, dann muss ich mich nicht ärgern, es verpennt zu haben, auf eBay mitzubieten.
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Offline Andropinis

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21006 am: 12.06.2024 | 15:03 »
Ah, dann muss ich mich nicht ärgern, es verpennt zu haben, auf eBay mitzubieten.

Auch ein Pin aus Metall ist auf Athas fast unbezahlbar  ~;D
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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21007 am: 12.06.2024 | 16:44 »
Der war auch fast unbezahlbar

Online Raven Nash

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21008 am: 14.06.2024 | 16:34 »
KS kam heute an:


Eigentlich für 5e, aber ich sehe da eigentlich kaum etwas, was wirklich systemspezifisch wäre. Wie schon bei Dangerous Journeys besteht das Buch vor allem aus Ideen und Tabellen.
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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21009 am: 15.06.2024 | 18:58 »
Gerade bei Chaosium bestellt:
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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21010 am: 15.06.2024 | 21:18 »

free youtube cover

Meine ersten Metallfiguren!! (Gibt es da was das ich beim Bemalen beachten muss? Wie bekomme ich die krummen Teile gerade ohne was kaputtzumachen?)
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Online Raven Nash

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21011 am: 16.06.2024 | 09:03 »
Meine ersten Metallfiguren!! (Gibt es da was das ich beim Bemalen beachten muss? Wie bekomme ich die krummen Teile gerade ohne was kaputtzumachen?)
Vorsichtig biegen. Ist Metall - das kann man biegen.  ;)
Und ordentlich grundieren. Am besten zuerst mit Seifenwasser abwaschen, dann grundieren.
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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21012 am: 16.06.2024 | 09:07 »
Vorsichtig biegen. Ist Metall - das kann man biegen.  ;)
Und ordentlich grundieren. Am besten zuerst mit Seifenwasser abwaschen, dann grundieren.

Danke dir, Raven Nash!  :d
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Offline Nachtfrost

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21013 am: 16.06.2024 | 09:26 »
KS kam heute an:


+1, zusammen mit Uncharted Journeys
Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

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Offline Gondalf

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21014 am: 16.06.2024 | 11:49 »
Moin,

wollte schon lange die Realms in Deutsch haben und ebenso Carea, da wartet man ja schon ewig drauf.
Und die Tage, konnte ich die sogar einigermaßen günstig abstauben.  ^-^  ^-^






« Letzte Änderung: 16.06.2024 | 13:55 von Gondalf »
„Mir grinst die Sonne aus jeder Ritze - ich könnte Konfetti kotzen“

- Bernd Stromberg -

Offline Murphy

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21015 am: 16.06.2024 | 12:17 »
Pendragon 6e, Grundregelwerk!  ;D

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21016 am: 17.06.2024 | 10:11 »
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Offline Mr.Misfit

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21017 am: 17.06.2024 | 11:07 »
Ach, da kann ich ja auch mal wieder was reinposten:

(Aber ich bin nicht begeistert von 6E Pendragon, um ehrlich zu sein)



Viel Material zum Durcharbeiten, und so einiges, aus dem ich Inspiration klauen werde ,)
"Wahrheit ist ein dreischneidiges Schwert. Ihre Seite. Meine Seite. Und die Wahrheit."

"Und wenn die Sanduhren der Zeitweiligkeit zum stehen kommen, die Geräusche des täglichen Lebens verklungen sind, wenn alles um dich herum still ist, wie in der Ewigkeit,
dann fragt die Ewigkeit dich und jedes dieser Millionen und Abermillionen Lebewesen nur das eine: Lebtest du in Hoffnungslosigkeit oder nicht?" - Sören Kjerkegaard, Die Krankheit zum Tode

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21018 am: 17.06.2024 | 13:54 »
Ach, da kann ich ja auch mal wieder was reinposten:

(Aber ich bin nicht begeistert von 6E Pendragon, um ehrlich zu sein)



Viel Material zum Durcharbeiten, und so einiges, aus dem ich Inspiration klauen werde ,)

Oh, kannst du was über Seeds of Wars sagen? Ist das eher Erzählspiel oder eher CoSim?
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Offline Mr.Misfit

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21019 am: 17.06.2024 | 14:51 »
Es enthält zwar ein eigenes Setting, aber es fühlt sich, ähnlich wie Game of Thrones, durch die harte Meta-Ebene in der man eine Fraktion übernimmt und Truppen, Wirtschaftsbau und Krieg hat, eher wie ein Strategiespiel an.

Also eher mit Pendragon und deutlich mehr Civilization-Anleihen zu vergleichen, als mit klassischem Rollenspiel, weil das einen durch die Regellastigkeit mit vielen Ausnahmen und Tabellen einen dann auch etwas raushauen wird.

Edit: Kürzer  gesagt ist es ein bisschen ein modernes Birthright nur mit eigener Hintergrundwelt.
« Letzte Änderung: 17.06.2024 | 15:13 von Mr.Misfit »
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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21020 am: 17.06.2024 | 15:11 »
Danke! Das klingt ja interessant.
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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21021 am: 17.06.2024 | 15:22 »
Was ich eventuell noch dazu sagen sollte, und was überhaupt nicht mein Brot ist: In Seeds of War kommt die Magie auch aus der Technologie eines abgerissenen Proto-Fae Sternenimperiums, weswegen es Mechanoiden und Nachkommen von Hochtechnologie-Völkern gibt, die quasi Cyberpunk-artige Hyperstädte aufbauen konnten. Hat mich jetzt eher weniger begeistert.
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Offline Mr.Misfit

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21022 am: 17.06.2024 | 15:46 »
Und so brandheiß, dass es direkt aus meinen eMail-Benachrichtigungen zum Tanelorn erzählt wird:

Die 2te Edition von Cody Barr's Wanderer verspricht ein spannendes Unterfangen in einer Dark Sword&Sorcery mit Legacy-Modus zu werden.
Cody Barr macht es insofern spannend, als dass ich sein GLIDE, ein Solo-Spiel über das Überleben und Erkunden eines Wüstenplaneten (mitsamt Erweiterungen, siehe meinen Post oben, die Nähe zu einer gewissen 4-Buchstaben-Buchreihe sind nicht komplett von der Hand zu weisen ;) ), schon gut fand und mich überraschen lasse, wie Wanderer dann wird =)
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Offline Gunthar

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21023 am: 17.06.2024 | 17:33 »
Was ist das genau:

Was soll man sich unter einem Strategy RPG vorstellen?
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

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I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Offline Mr.Misfit

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Re: Zu spät! Ich konnte nicht widerstehen! (Das hab ich neu!)
« Antwort #21024 am: 17.06.2024 | 18:09 »
In einem Strategy RPG, bzw. in Over War im besonderen liegt der Fokus nicht dominant auf den einzelnen Spielercharakteren, sondern eher auf ihren Einfluss auf die Welt und Handlungen die in einem Strategiespiel typisch wären, also Logistik, Verhandlungen, Schlachten meistens nach bestimmten Regeln, besonderen Einheiten, Manövrieren und schwierigen Entscheidungen.

In Over War speziell jetzt spielt jeder Spieler einen Kommandeur und eine einzelne Einheit gleichzeitig, mit welchen sie versuchen, im Krieg welcher die Ländereien von Ballark überzieht, die Armeen der "Over Night", einer Macht welche den fliegenden Inseln entkam, zu begegnen und zurückzuerobern, was einst euer war.  Die Spielercharaktere, soweit sinnvoll, sind einfach gehalten, haben nur wenig Werte die zumeist irgendwie für einen Würfelwurf relevant sind, und bewegen sich oft auf einer taktischen oder Hexfeld-Karte, welche das Geschehen für die Spieler zum Feldherren-Spiel alter Schule macht, in der der Einzelne oft nur durch herausstechenden Zufall besonders wird, nicht weil er von sich aus besonders ist (wie es im "heroischen" Rollenspiel alá DnD oder Shadowrun der Fall wäre)
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