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Geschuetzsalven

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Falcon:
@Massenkampfthread: urks, das war mir damals schon zu viel Text.

Ja, *10 wäre das Einfachste.

aber irgendwie auch langweilig. Ich gehöre ja zu den Leuten, die Regeln benutzen weil sie Spass machen sollen.

Roland:

--- Zitat von: Falcon am 12.05.2010 | 13:39 ---100 Geschütze: Mit deinem Vorschlag treffen vielleicht... 15, wenn es hochkommt (Erfolgstufen sind ja nur alle 2Werte).

--- Ende Zitat ---

Daher Erfolgstufen mal X. Beispiel: bei einen 10 Geschütze-Schiff ist X=1, bei einem 100er Pott 10. 

Falcon:
@Roland: ok, verstehe. gar keine schlechte Idee.

ich denke damit kann ich leben. Mal Schauen wir ich den Schaden zusammen fasse. Da man in Unisys ja würfelt und dann, aus gott weiss was für welchen Gründen noch multipliziert, könnte man vielleicht mit dem Multiplikator arbeiten (nur werden die Rechnungen dann etwas komplizierter. Keller, 3Uhr morgens, der Kopf raucht: Was ist 23*17? öhm, ja ähm...)

Darkling ["beurlaubt"]:
Taschenrechner sind deine Freunde. Und selbst im Classic Unisystem muss nicht zwangsläufig multipliziert werden... ;)

Falcon:
nicht immer, aber oft.

Naja, die Kombination TR und Rollenspiel hat jetzt nicht den besten Ruf. Völlig zu Recht.

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